Cuál es el papel de las mujeres en los videojuegos

Un mundo predominantemente masculino en el que las mujeres buscan su hueco

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Cuál es el papel de las mujeres en los videojuegos

Redacción digital

Madrid - Publicado el - Actualizado

1 min lectura

De las siete millones de personas que en toda Europa ocupan puestos de trabajo relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación, las conocidas como TIC, solo el 30% son mujeres. Mientras que en sanidad o educación las mujeres son una mayoría aplastante, la tecnología todavía se considera un campo mayoritariamente masculino.

Pero son muchas las que están intentando adquirir una visibilidad necesaria para convertirse en ejemplo para que esas niñas o adolescentes sepan que, si quieren, ellas también pueden. Según los informes de la OCDE los estudiantes hasta los quince años, los chicos y las chicas, tienen un rendimiento similar y sin embargo, es menos probable que ellas se decanten por una carrera de ciencias o ingeniería.

Es increíble pero según se recoge en el Libro blanco de la mujer en el mundo tecnológico que edita el gobierno, los estereotipos, los prejuicios están detrás de la poca presencia femenina en el sector tecnológico. Esto solo se consigue revertir visibilizando a mujeres que están haciendo muchas cosas en el sector tecnológico en contra de lo que la sociedad piensa.

Hemos hablado con Gisela Vaquero,  es gamer, o jugadora de videojuegos, diseñadora, es también fundadora de “Women in games”, una asociación que ayuda, promueve y da visibilidad a la mujer en la industria del videojuego. Intentamos descubrir con ella porqué este sector tecnológico es uno de los más masculinizados y cómo se puede revertir. 

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