Aniversario y futuro

Rayman celebra su 30 aniversario con el anuncio de un nuevo juego en desarrollo

Ubisoft confirma que sus estudios de Montpellier y Milán trabajan en una nueva entrega AAA, aunque pide paciencia a los fans ante un desarrollo que no tendrá noticias a corto plazo.

Rayman celebra su 30 aniversario con el anuncio de un nuevo juego en desarrollo

Rayman celebra su 30 aniversario con el anuncio de un nuevo juego en desarrollo

Europa Press Juan Cascón Baños

Publicado el - Actualizado

5 min lectura

Ubisoft ha confirmado que un nuevo juego de Rayman está en desarrollo, coincidiendo con el 30 aniversario de la icónica mascota sin extremidades.

Un anuncio esperado durante años

La noticia que miles de seguidores de Rayman llevaban años esperando ha llegado en un momento cargado de simbolismo: el 30 aniversario de la franquicia. Loic Gounon, productor de la saga, fue el encargado de comunicarlo a través de un vídeo conmemorativo. En él, no solo agradeció a la comunidad su apoyo incondicional, sino que confirmó que los estudios de Ubisoft en Montpellier y Milán están colaborando en un nuevo proyecto. Este anuncio oficializa los rumores y esperanzas que circulaban en la comunidad, poniendo fin a una larga sequía de títulos principales y revitalizando el interés por uno de los personajes más queridos de la historia de los videojuegos.

Sin embargo, la celebración vino acompañada de una dosis de realismo. Gounon advirtió a los seguidores que tendrán que ser pacientes, ya que no se compartirán noticias sobre el juego "pronto". Esta declaración sugiere que el proyecto se encuentra en una fase temprana de desarrollo, una idea reforzada por la falta de imágenes, nombre o plataformas de lanzamiento. A pesar de la espera, el productor aseguró a los fans que el futuro de la saga está "en buenas manos", un intento de calmar la ansiedad y generar confianza en los equipos responsables de esta nueva etapa.

sin ellos [los fans] Rayman no se habría convertido en semejante leyenda

Las pistas sobre el nuevo AAA

Aunque el anuncio es reciente, las primeras pistas sobre este proyecto surgieron el pasado mes de mayo. Ubisoft Milán, uno de los estudios implicados, publicó dos ofertas de empleo que despertaron las alarmas de los seguidores más atentos. La compañía buscaba un "talentoso animador de jugabilidad 3D" y un diseñador de juegos sénior para "un prestigioso título AAA de la marca Rayman". Estas ofertas no solo confirmaban que algo se movía en torno a la franquicia, sino que aportaban dos datos clave: el proyecto aspira a ser una producción de alto presupuesto (AAA) y podría suponer el regreso de Rayman a las tres dimensiones, tras el éxito de las entregas 2D.

La elección de los estudios no es casual. Ubisoft Montpellier es el estudio original, cuna de la saga y del propio personaje, creado por Michel Ancel. Su implicación garantiza una conexión directa con el ADN de la franquicia. Por su parte, Ubisoft Milán ha demostrado su valía en el género de las plataformas con su aclamado trabajo en 'Mario + Rabbids Kingdom Battle' y su secuela, lo que los posiciona como un socio ideal para un proyecto de esta envergadura. La combinación de la herencia de Montpellier y la experiencia reciente de Milán genera grandes expectativas.

El legado de una saga icónica

El último gran lanzamiento de la saga principal fue 'Rayman Legends' en 2013. Desde entonces, la franquicia se había centrado en títulos para móviles como 'Rayman Adventures' o 'Rayman Mini', que, si bien mantenían viva la marca, no satisfacían la demanda de una nueva aventura a gran escala. Esta década de ausencia en consolas y PC ha convertido el anuncio en un acontecimiento para toda una generación de jugadores que crecieron con sus plataformas precisas y su particular sentido del humor, consolidando a 'Legends' y a su predecesor, 'Origins', como referentes del género de plataformas en 2D.

Este nuevo título será también el primero de la saga principal que no contará con la supervisión de su creador, Michel Ancel, quien anunció su retirada de la industria del videojuego en 2020. La marcha de Ancel supuso un punto de inflexión y generó incertidumbre sobre el futuro de Rayman. El anuncio actual no solo despeja las dudas sobre la continuidad de la franquicia, sino que plantea un nuevo escenario en el que Ubisoft deberá demostrar que puede mantener la esencia y la calidad de la saga sin su visionario original, un desafío que recae directamente en los equipos de Montpellier y Milán.

el juego está "en buenas manos"

La expectación de la comunidad de jugadores es máxima, dividida principalmente entre dos corrientes: aquellos que desean un regreso a las raíces 3D de 'Rayman 2: The Great Escape', considerado por muchos una obra maestra del género, y quienes prefieren una continuación del aclamado estilo artístico y jugable en 2D de 'Rayman Origins' y 'Legends'. Las ofertas de empleo que mencionan animación 3D inclinan la balanza hacia la primera opción, pero Ubisoft podría sorprender con un enfoque híbrido o completamente nuevo para la franquicia.

Mientras tanto, la celebración del 30 aniversario servirá para amenizar la espera. Ubisoft ha prometido un homenaje prolongado durante los próximos meses, que incluirá la publicación de material inédito y actividades para la comunidad. Los fans podrán disfrutar de "arte conceptual exclusivo, entrevistas tras bambalinas con los desarrolladores, sorteos mensuales, e increíbles creaciones de fans". Esta estrategia busca mantener el compromiso y el interés de la comunidad, nutriéndola de contenido nostálgico mientras el futuro de la saga toma forma lejos de los focos.

El anuncio de un nuevo Rayman se enmarca en una tendencia de la industria que mira hacia la nostalgia para recuperar franquicias icónicas de plataformas que llevaban años en barbecho. Casos de éxito como los de Crash Bandicoot, Spyro the Dragon o Metroid Dread demuestran que existe un mercado sólido para este tipo de juegos, combinando el atractivo para los jugadores veteranos con la capacidad de atraer a nuevas audiencias. El regreso de Rayman, uno de los grandes nombres de esta era, era una de las peticiones más recurrentes y su confirmación ha sido recibida con entusiasmo.

En definitiva, Ubisoft ha puesto fin a años de especulación confirmando el desarrollo de una nueva entrega principal de Rayman. La noticia combina la euforia del regreso con la cautela de una larga espera, pero la implicación de los estudios de Montpellier y Milán, junto a las pistas de un proyecto AAA, son motivos suficientes para que los seguidores del personaje sin extremidades recuperen la ilusión. El héroe de los Lúmenes se prepara para una nueva generación, aunque su regreso se tomará el tiempo necesario para, presumiblemente, estar a la altura de su propia leyenda.

Este contenido ha sido creado por el equipo editorial con la asistencia de herramientas de IA.

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