Javier Plazas, en 'Herrera en COPE': “La mejor tendencia es no seguir tendencias”

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Redacción digital

Madrid - Publicado el - Actualizado

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La tecnología no hace más que avanzar. Solo hay que verlo. Hace unos años, nadie creía en la posibilidad de comprarse un par de zapatos por Internet, pero hoy rara es la persona que no ha adquirido algún producto mediante el comercio online. Por eso, no parece extraño que llegue un momento en el que el metaverso sea una realidad. En el que juegos como los Sims o Second Life den un paso más allá y se conviertan en este nuevo mundo. Pero, ¿qué es el metaverso?

Según Javier Plazas, consultor estratégico y profesor del programa de transformación digital del IE Business School, son “mundos virtuales a los que accederemos con tecnologías inmersivas para interactuar social y económicamente”. Este término surgió en la novela 'Snow Crush', un libro de ciencia ficción escrito en 1992 por Neal Stephenson que, como ha explicado el profesor, “presenta un mundo virtual en el que la sociedad convive sin unas normas establecidas y que fue la punta de lanza de toda esta revolución”. Un nuevo universo que no deja de ser la “suma de la vida física y la digital” y “una suma de varias tecnologías, entre ellas la realidad virtual”. Y que ya ha encontrado a su embajador. Ni más ni menos que Facebook, ahora llamado Meta. Un cambio que, según Javier Plazas, ha sido muy inteligente, ya que la empresa se ha convertido así “en el altavoz del movimiento”.

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