En Palma
Una menor rompe un plato de cristal en la cabeza a su madre por castigarle sin móvil
La progenitora aseguró que no se trataba de un caso aislado, ya que la menor intentó envenarla inyectándole friegasuelos en un yogur.

Una menor rompe un plato de cristal en la cabeza a su madre por castigarle sin móvil
Madrid - Publicado el - Actualizado
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Una adolescente de 16 años ha agredido a su madre por quitarle el teléfono móvil en Palma. La progenitora, de 45 años, la había castigado por no ordenar su cuarto.
Mientras la madre se encontraba durmiendo en el sofá, la menor le rompió un plato en la cabeza. El fuerte impacto dejó a la mujer una herida en la nariz y un golpe en la cara.
Cuando los agentes estaban en la vivienda. La menor se había escondido. Tras buscar por los rincones, la encontraron en el interior de un armario.
La chica confesó la agresión a su madre con el plato porque había tenido "un ataque de ira". La adolescente justificó su comportamiento violento con la mujer porque "tenía que hacer una llamada importante".
La progenitora aseguró a los agentes que esta agresión que acababa de sufrir distaba de ser un caso aislado. Según sus palabras, cuando su hija contaba con 12 años le había intentado envenenar al inyectarle friegasuelos en un yogur. Los policías informaron de la agresión a la Fiscalía de Menores.
PROYECTO HOMBRE BALEARES ATIENDE A MENORES CON ADICCIÓN A LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS
La adicción a las nuevas tecnologías como el teléfono móvil aumenta día a día y supone un grave problema tanto para los jóvenes como para la estabilidad familiar.
Más de 50 jóvenes de Baleares de entre 8 y 25 años han sido usuarios durante los últimos dos años del proyecto 'Ciber', dependiente de Proyecto Hombre, por presentar "un uso problemático y compulsivo" de las nuevas tecnologías y, en especial, de los videojuegos.
La coordinadora del proyecto, psicóloga y terapeuta, Joana Maria Solano, señalaba, en COPE Mallorca, que existen variables que pueden ayudar a identificar una posible situación de riesgo ante el desarrollo de un uso problemático o adictivo de las nuevas tecnologías con menores. Así, ha señalado que el tiempo ante la pantalla, la capacidad de cumplir con el horario de juego negociado con la familia o el control de los nervios al perder una partida son elementos "clave" a tener en cuenta.
Al respecto, Solano ha advertido de que muchas familias "tienen normalizado" el hecho de que los menores "pierdan los papeles" mientras juegan, pero ha insistido en que es un factor de riesgo que va en aumento.



