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Datos ofrecidos por Microsoft

Se han vendido 76 millones de Xbox 360 en todo el mundo

Xbox 360 ha sido la consola número 1 en ventas en Estados Unidos durante 24 meses consecutivos, triplicando las ventas de la consola Xbox original.

Xbox 360

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Tiempo de lectura: 2'Actualizado 27 may 2017

Tras las participación de Yusuf Mehdi, Vicepresidente Senior de IEB y Nancy Tellem, Presidenta de Entertainment and Digital Media, en el evento del sector “All Things D: Dive into Media” en Los Ángeles, en el que compartieron su visión de entretenimiento en Xbox. Durante el encuentro, se han hecho públicos esos y otros nuevos datos de Xbox 360. 

Además, han desvelado el nombre y detalles del estudio, en Los Ángele,s que creará contenido interactivo original para Xbox: Xbox Entertainment Studios

Por su parte, Yusuf ha compartido nuevos datos de Xbox 360 así como los hitos más destacados en entretenimiento de 2012:

  • 76 millones de consolas Xbox 360 vendidas en todo el mundo a fecha de hoy.

  • Xbox 360 ha sido la consola número 1 en ventas en Estados Unidos durante 24 meses consecutivos, triplicando las ventas de la consola Xbox original.

  • 24 millones de sensores Kinect para Xbox 360 se han vendido en todo el mundo hasta la fecha.

  • Xbox LIVE ha alcanzado los 46 millones de suscriptores, aumentando un 15% con respecto al año anterior.

  • En 2012, la cantidad de oferta televisiva y de entretenimiento en Xbox prácticamente se triplicó, sobrepasando el centenar de aplicaciones en Xbox LIVE personalizadas y controladas por voz.

  • 2012 ha sido el año más importante para entretenimiento y videojuegos en Xbox:

    • Xbox proporcionó 18 mil millones de horas de entretenimiento en 2012, aumentando un 10% con respecto al año anterior.

    • Los usuarios pasan una media de 87 horas al mes en Xbox, con un crecimiento del 10% con respecto a 2011 (Base: suscriptores Xbox LIVE Gold en Estados Unidos, incluyendo toda la actividad en Xbox).

    • El uso de las aplicaciones en Xbox LIVE aumentó un 57% (calendario de horas de 2012 frente a 2011).

    • El juego multijugador online también aumentó durante 2012.

  • Los usuarios de Xbox crecen y cada vez están más comprometidos

    • Según datos de third party de la encuesta realizada por Experian Simmons Spring 2012 Media, casi el 40% (38%) de los usuarios de Xbox LIVE en Estados Unidos son mujeres y el 54% de la comunidad Xbox LIVE en Estados Unidos tiene al menos uno o más niños en el hogar.

    • Desde julio, los usuarios de Xbox LIVE han quemado 200 millones de calorías utilizando Xbox y Kinect para estar en forma con títulos como “Nike+ Kinect Training”, y otros programas de entrenamiento y videojuegos.

    • El consumo de contenido en Xbox Video ha crecido 400% en el último año. La popular película “Los Juegos del Hambre”, batió el record en su estreno cuando se lanzó en Xbox LIVE.

 

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