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Un videojuego acompaña a una niña siria y a su abuela en su huida a Europa

La tragedia de la guerra siria y la huida de su población en busca de asilo en Europa inspira "Massira", un videojuego creado por el estudio español Frost Monkey en el que el jugador acompaña a Numi y Yara, una niña y su abuela, en su peligrosa travesía.,"Massira" es una aventura de exploración, puzzles y plataformas basada en experiencias de refugiados cuyo objetivo es pasarlo bien y también "concienciar" al jugador sobre el drama de la guerra en Siria y sus víctimas, exp

Agencia EFE

Tiempo de lectura: 2'Actualizado 14:38

La tragedia de la guerra siria y la huida de su población en busca de asilo en Europa inspira "Massira", un videojuego creado por el estudio español Frost Monkey en el que el jugador acompaña a Numi y Yara, una niña y su abuela, en su peligrosa travesía.

"Massira" es una aventura de exploración, puzzles y plataformas basada en experiencias de refugiados cuyo objetivo es pasarlo bien y también "concienciar" al jugador sobre el drama de la guerra en Siria y sus víctimas, explica a Efe el productor del proyecto, Javier Palomares Ruiz.

El videojuego que está disponible desde hoy para PlayStation, comenzó a gestarse en 2016, cuando el drama de la guerra siria saltó a los medios de comunicación con imágenes de las oleadas de refugiados llegando a las costas europeas y que dejó impactantes imágenes como las del pequeño Aylan.

Para retratar con exactitud el viaje de los protagonistas, el estudio contó con el apoyo de la ONG Asociación de Ayuda al Poblado Sirio (AAPS) para el proceso de documentación.

"Elegimos una niña pequeña y su abuela como protagonistas porque son dos de los sectores de la población que más sufre este viaje", explica el joven desarrollador, que conoció al resto del equipo en la universidad y ninguno supera los treinta años.

La pequeña Numi y su abuela Yara viajan en "Massira" por "la ruta más común" de huida de la población siria: viajan hasta Turquía y luego continúan en barco hasta la isla griega de Lesbos, y de ahí busca de asilo en algún país.

En el camino tendrán que hacer frente a los peligros de la guerra, las adversidades del mar y tendrán que ayudar a otros refugiados.

Las dos protagonistas finalizan su viaje en Alemania, donde han encontrado asilo la mayor parte de refugiados sirios, apunta el desarrollador español.

El videojuego con un cuidado desarrollo artístico y estilo 'low poly' -un diseño en el que las figuras están realizadas con polígonos- ha contado con el apoyo del programa PlayStation Talents, en el que la compañía japonesa apoya a jóvenes estudios.

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