VIDEOJUEGOS GAMELAB

El fundador de Gamelab: "Barcelona empieza a ser un epicentro de futuro" en el videojuego

El fundador y director de Gamelab, Iván Fernández Lobo, ha afirmado que España "está a las puertas de tener un papel y relevante" en el sector del videojuego a nivel de Europa, a partir de que "Barcelona empieza a ser un epicentro de futuro".

Agencia EFE

Publicado el - Actualizado

3 min lectura

El fundador y director de Gamelab, Iván Fernández Lobo, ha afirmado que España "está a las puertas de tener un papel y relevante" en el sector del videojuego a nivel de Europa, a partir de que "Barcelona empieza a ser un epicentro de futuro".

Así lo ha asegurado en declaraciones a EFE, y ha destacado que Europa está "un poco pillada" entre "un mercado norteamericano de grandes producciones, una especie de Hollywood del videojuego", y también de una Asia "de inmensas dimensiones en innovación tecnológica".

Barcelona inició ayer miércoles una nueva edición del congreso Gamelab, al que se han inscrito más de 250 empresas y organizaciones vinculadas al sector de los videojuegos, y que durará hasta mañana.

El evento, que se celebra desde 2005, atrae a más de 120 líderes internacionales de esta industria para debatir sobre las claves de que Cataluña sea la región europea de mayor crecimiento en este campo en el último año y las posibilidades de que este tirón se extienda a otras partes de España.

"Europa está un poco carente de una identidad", ha manifestado Fernández, a la vez que ha insistido en que el continente debe "tomar acción" para aprovechar las oportunidades que ofrece el sector.

Preguntado sobre el Gamelab, ha asegurado que cuentan "con un programa local y global" que es "de primer nivel", en el que "ya no necesitamos irnos fuera para encontrar el conocimiento más elevado, los mejores profesionales, para inspirarnos y para conectar".

"No necesitamos salir fuera para hacer un evento global, y eso significa que el crecimiento de nuestro ecosistema está siendo muy serio e importante", ha manifestado.

Además, ha afirmado que las personas relevantes e importantes en el sector "vienen genuinamente" porque están interesados en el ecosistema creado en la ciudad de Barcelona, a diferencia de años atrás, cuando eran invitados que aterrizaban de manera anecdótica en una comunidad "que estaba muy lejos de entender lo que hacía".

En la primera jornada del congreso -con 23 conferencias en los espacios Altell, Barcelona y en el Audiotorio del edificio MediaTIC-, los ponentes y participantes destacaron las fortalezas y retos en el impulso del ecosistema de la industria en la ciudad.

La primera ponencia tenía como título el lema de la edición de este año, Dando forma al sueño del videojuego en Cataluña, donde la directora general de Innovación y Cultura Digital de la Generalitat, Marisol López, destacó que "a nivel empresas hay estabilidad para su crecimiento y cada vez se suman más proyectos".

Una opinión que apoyaba Jangmi Baek, de Melbot Studios, al asegurar que su empresa es el ejemplo de esta consolidación después de 5 años y adelantaba que es el momento de escalar plantilla, mientras que Enric Cabestany, de FunPlus, indicaba que el sector "está en una fase de desarrollo muy cercana a la maduración".

Por su parte, el representante de Digital Legends y DeviCat, Xavier Carrillo, defendía que el sector en Barcelona es un hub plural con empresas internacionales que se están instalando aquí, por lo que es ya es un hecho que hay que cuidar a la vez que se consigue más talento.

Para los próximos años, todos coincidían en recalcar la buena posición de Barcelona y la necesidad de afrontar retos innovadores, como la Inteligencia Artificial (IA), como parte natural del ecosistema.

Otro de los paneles ha analizado cuáles son las razones por las que los estudios eligen Barcelona, donde los ponentes destacaron, más allá de las condiciones de vida que ofrece la ciudad, la búsqueda de oportunidades que impulsa el ecosistema catalán y la forma en la que se trabaja.

También, concluyeron que Barcelona destaca por el impulso público-privado a la innovación, el ambiente internacional que se genera en la ciudad y las facilidades fiscales para el asentamiento de los extranjeros.

La primera jornada del Gamelab terminó anoche con una cena de gala institucional en el Palau de la Música, a la que asistieron representantes institucionales como la consellera de Cultura, Natàlia Garriga; los responsables de Gamelab, Ivan Fernández y Félix Riera; y directivos de las principales empresas del sector.

Programas

Último boletín

13:00H | 1 JUN 2025 | BOLETÍN

Boletines COPE
Tracking