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De Sega y Twentieth Century Fox

No te pierdas el VIDEO de lanzamiento de Aliens: Colonial Marines

Es el nuevo tráiler del juego de acción en primera persona disponible para Xbox 360, PS3 y PC. La versión para Wii U se anunciará próximamente. 

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Tiempo de lectura: 2'Actualizado 27 may 2017

Situando a los jugadores frente a una de las máquinas de matar más mortales del universo, los Xenomorfos, Aliens: Colonial Marines es la continuación oficial en forma de videojuego de una de las franquicias cinematográficas de ciencia ficción de mayor renombre.  De la mano de Sega y Twentieth Century Fox, este título llega como un auténtico añadido al legado ALIENS: los asombrosos gráficos del juego y su acción, llena de adrenalina, darán lugar a unos modos de juego -individual, cooperativo y competitivo- increíblemente inmersivos. Para asegurar una innovadora experiencia multijugador asimétrica Aliens: Colonial Marines permite a los jugadores luchar en primera persona como los combatientes más duros, los Colonial Marines de Estados Unidos, o en tercera persona como los asesinos más mortíferos del universo, los Xenomorfos.  La serie cinematográfica Alien ha tenido un duradero impacto en los géneros de ciencia ficción y terror. Desde su estreno en 1979, con la mítica Alien, el octavo pasajero dirigida por Ridley Scott, catalogada como una película “cultural, histórica y estéticamente significativa”, ha derivado en una serie antológica de gran calado, sirviendo como fuente de inspiración tanto en la industria cinematográfica, como en multitud de productos, tales como novelas, cómics, juguetes, programas de televisión y videojuegos entre otros.  El Alien o Xenomorfo es la viva encarnación del miedo, un ente biológico extraterrestre con una gran cabeza de forma ovalada, sin ojos y exoesqueleto terminado en una larga cola de punta afilada. A su poderosa dentadura se suma una aterradora mandíbula doble retráctil, capaz de emanar fluidos corrosivos. Viven en colonias, al igual que algunos insectos y poseen una gran fuerza, resistencia y agilidad, siendo capaces de pegarse en las superficies para avanzar por techos y paredes.  Su origen radica en los dibujos del artista suizo H.R. Giger, quién lo concibió sin ojos para generar más miedo, y desde entonces, muchos se han inspirado en su diseño original, creando criaturas de aspecto similar e igualmente perturbadoras.

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