La realidad virtual se revela como clave en la recuperación del ictus

Un estudio de la Universidad de Granada con 340 pacientes confirma que esta tecnología mejora la capacidad funcional frente a los métodos convencionales sin efectos adversos

El uso de realidad virtual ayuda a mejorar la recuperación funcional tras un ictus

Redacción COPE Granada

Granada - Publicado el

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Los programas de rehabilitación que emplean realidad virtual (RV) han demostrado ser más efectivos que las terapias convencionales para recuperar la capacidad funcional en personas que han sufrido un accidente cerebrovascular (ACV o ictus). Esta es la conclusión principal de una revisión sistemática y metaanálisis realizado por investigadores de la Universidad de Granada (UGR), cuyo trabajo ha sido publicado en la revista Rehabilitación de la Sociedad Española de Rehabilitación y Medicina Física (SERMEF).

El accidente cerebrovascular representa la tercera causa de muerte a nivel mundial y la principal de discapacidad grave en adultos}, afectando la autonomía de los pacientes. Frente a la rehabilitación tradicional, la realidad virtual simula entornos y situaciones que permiten a los pacientes interactuar con diversos contextos, mostrando resultados muy prometedores en el campo de la neurorrehabilitación.

Análisis sobre 340 pacientes

El equipo, liderado por la investigadora Alba Navas Otero, del Departamento de Fisioterapia de la Universidad de Granada, ha realizado una exhaustiva revisión de la literatura científica. Tras analizar 196 artículos iniciales, se seleccionaron seis ensayos clínicos de alta calidad que evaluaron los datos de 340 supervivientes de ictus, divididos en un grupo de terapia con RV (173) y un grupo de control con métodos tradicionales (167).

Los programas de rehabilitación con realidad virtual utilizaron tecnologías como el sistema ArmAble™, la Rehabilitation Gaming System, consolas como Wii Fit o Xbox Kinect y el dispositivo ARMEO Spring. Las intervenciones se realizaron en sesiones de entre 20 y 60 minutos, con una frecuencia de dos a cinco días por semana, y una duración total de entre 3 y 8 semanas.

Resultados prometedores y seguridad contrastada

El metaanálisis de los datos ha mostrado que el grupo que utilizó realidad virtual obtuvo una mejora estadísticamente significativa en su capacidad funcional en comparación con el grupo de control. Además, los responsables del estudio subrayan que en ninguno de los seis estudios incluidos se reportaron efectos adversos, lo que respalda su seguridad como herramienta terapéutica.

Aunque los sistemas de RV no fueron diseñados originalmente para uso médico, su adaptación a la neurorrehabilitación, gracias a la colaboración entre clínicos y pacientes, está ofreciendo avances visibles. No obstante, los autores advierten de que se necesitan más estudios para optimizar su aplicación y consolidar protocolos que guíen la práctica clínica futura.

Este contenido ha sido creado por el equipo editorial con la asistencia de herramientas de IA.