Avatar: Frontiers of Pandora Desde las cenizas - Frikipandi

Avatar: Frontiers of Pandora Desde las cenizas

YA DISPONIBLE LA EXPANSIÓN DE AVATAR: FRONTIERS OF PANDORA™, “DESDE LAS CENIZAS”

Movido por la venganza, So’lek se enfrenta a la alianza más temible de Pandora para proteger a aquellos a quienes ama

Ubisoft ha lanzado “Desde las cenizas”™, una nueva expansión para Avatar: Frontiers of Pandora™, que muestra un capítulo más oscuro de la historia de la Frontera Occidental, con un Bosque de Kinglor devastado y una nueva subregión, The Ravines. La expansión está disponible en Ubisoft+, PlayStation®5, Xbox Series X|S, Amazon Luna* y PC (en Ubisoft Store, Epic Games Store y Steam). Esta expansión se lanza el mismo día en que se estrena en cines de todo el mundo Avatar: Fuego y Ceniza, continuando con la aventura para todos los fans de la franquicia.

Os dejamos el análisis del DLC Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes

 

Desarrollada por Massive Entertainment, un estudio de Ubisoft**, en colaboración con Lightstorm Entertainment y Disney, “Desde las Cenizas” muestra la historia de So’lek, un guerrero na’vi curtido en mil batallas cuyo camino se cruza con el de las temibles fuerzas de los guerreros Mangkwan, también conocidos como el Clan de la Ceniza. Su llegada supone una novedad respecto a los clanes que los jugadores ya conocen, y marca un hito en los conflictos entre na’vi.

Años antes de los eventos de la expansión, So’lek ya se enfrentó a Wukula, un guerrero Mangkwan, en un combate brutal que dejó a Wukula marcado y buscando venganza, una historia que exacerba su actual rivalidad. Entre los guerreros de su clan también está Zari, una letal francotiradora entrenada por el Recom Lyle Wainfleet. Ciega de un ojo, pero letal con su armamento y equipamiento de la RDA, dará caza a So’lek desde las sombras, dispuesta a superar a su hermano Wukula.

“Desde las cenizas” presenta nuevas experiencias de juego que mejoran tanto el combate como la exploración. Por primera vez en la franquicia, los jugadores se enfrentarán en batallas contra otros na’vi, y el estilo de combate único de los guerreros Mangkwan les obligará a tener gran precisión táctica y adaptabilidad. Cada encuentro está diseñado para dar a conocer la personalidad a través del combate, desde la persecución incansable de Wukula hasta el acecho letal a distancia de Zari, e incluso el combate aéreo de Rakx cuando siembre el terror desde los cielos con su ikran. Para estar a la altura de estas amenazas nuevas, la expansión también añade nuevas unidades de la RDA, incluyendo sabuesos, armaduras Skel y variantes especializadas de los trajes AMP con lanzamisiles, rifles de francotirador y escopetas; todo ello creará desafíos dinámicos en el combate aéreo y el terrestre. Combinando esto con un movimiento mejorado y la opción de intercambiar entre las perspectivas en primera y tercera persona, estos añadidos ofrecen la jugabilidad más intensa y visceral que se haya visto nunca en Pandora.

Una historia marcada por el fuego, la pérdida y la venganza

El eje central de From the Ashes es su nueva campaña narrativa, protagonizada por So’lek, un guerrero Na’vi endurecido por la tragedia. La historia se sitúa en la Frontera Occidental de Pandora, una región que regresa profundamente transformada por la devastación provocada por la alianza entre la RDA y el temible Clan Ash.

La narrativa destaca por un tono más oscuro y visceral que el del juego base. Aquí no se trata solo de resistir o proteger la naturaleza, sino de sobrevivir, recuperar lo perdido y enfrentarse cara a cara con las consecuencias del odio y la colonización. So’lek es un protagonista marcado por su pasado, y el guion sabe explotar ese conflicto interno para construir una historia de venganza que, sin caer en clichés, resulta emocionalmente potente.

El ritmo narrativo está muy bien medido, alternando momentos de exploración con secuencias de alto impacto y misiones que refuerzan el vínculo con los aliados de la resistencia. Todo ello sin romper la inmersión ni abusar de cinemáticas innecesarias. La sensación constante es la de estar viviendo un capítulo crucial dentro del lore de Avatar, con conexiones directas al arco narrativo de Avatar: Fire and Ash.

Pandora, más hostil y viva que nunca

Uno de los grandes aciertos de From the Ashes es la reinterpretación del entorno. El Bosque Kinglor regresa, pero lo hace devastado, ennegrecido por las llamas y marcado por la presencia opresiva de la RDA y el Clan Ash. Este cambio no es solo estético: el mundo evoluciona a medida que avanzamos en la historia, reforzando la sensación de impacto real de nuestras acciones.

La nueva subregión conocida como The Ravines es uno de los ejemplos más claros del cuidado puesto en el diseño de escenarios. Inspirada en formaciones de columnas basálticas, introduce restricciones de movilidad —como la imposibilidad de usar el ikran debido a gases sulfurosos— que obligan al jugador a adaptarse, explorar a pie o utilizar direhorses. Es una decisión de diseño inteligente que aporta variedad y refuerza el carácter artesanal del mapa.

La verticalidad, el uso de la niebla, el fuego y las partículas convierten cada desplazamiento en una experiencia visual constante. Pandora sigue siendo uno de los mundos abiertos más impresionantes del panorama actual, y From the Ashes logra hacerlo aún más memorable desde una perspectiva más cruda y agresiva.

So’lek y el giro hacia la acción en tercera persona

A nivel jugable, la expansión introduce uno de los cambios más relevantes: el nuevo enfoque en la jugabilidad en tercera persona para So’lek. Este cambio no es cosmético, sino estructural. El combate se siente más físico, más cercano y más brutal, con animaciones nuevas y un sistema de finishers que refuerza la identidad guerrera del personaje.

Las ejecuciones, disponibles tanto en sigilo como cuando los enemigos alcanzan un determinado umbral de salud, aportan un componente táctico y visceral que encaja perfectamente con el tono de la historia. A esto se suma un uso más estratégico de las habilidades Na’vi, como los Sentidos Na’vi y los Sentidos de Guerrero, que permiten planificar cada enfrentamiento con mayor profundidad.

El arsenal combina armas tradicionales Na’vi con equipamiento humano, ofreciendo estilos de juego muy diferenciados. El uso del slow motion al apuntar, junto con la posibilidad de marcar enemigos y explotar puntos débiles, refuerza una sensación de control total sobre el combate.

Progresión, equipo y personalización con impacto real

La progresión en From the Ashes se apoya en un sistema de equipo más profundo y satisfactorio. Cada pieza —protección de cabeza, pecho y tobillos— incluye ventajas específicas, y completar conjuntos completos desbloquea bonificaciones muy potentes, como regeneración de salud o la posibilidad de revivir automáticamente.

La mejora del equipo, desde calidad Fine hasta Exquisite, no solo afecta a estadísticas, sino también al aspecto visual, reforzando la conexión entre progresión y personalización. Además, la introducción de pinturas corporales con efectos cosméticos y funcionales amplía aún más las opciones para definir el estilo de So’lek.

La exploración se ve recompensada de forma constante, ya sea a través de equipo oculto, mejoras de salud mediante las flores Zeykoma o recompensas especiales por derrotar a miembros clave del Clan Ash. El sistema invita a desviarse de la ruta principal y a empaparse del mundo, algo esencial en un título de estas características.

Enemigos más inteligentes y una estructura de conflicto sólida

La presencia del Clan Ash eleva notablemente el nivel de desafío. Los Mangkwan Raiders, un total de 19 enemigos clave incluidos los jefes, no son simples obstáculos: cada uno tiene personalidad, contexto narrativo y un impacto real en el progreso del mundo. Eliminarlos uno a uno no solo desbloquea recompensas de alto nivel, sino que refuerza la sensación de estar desmantelando una amenaza organizada.

Por su parte, las operaciones de la RDA están mejor estructuradas que nunca. Puestos, campamentos y fuertes funcionan como un sistema interconectado: debilitar las instalaciones secundarias antes de atacar un fuerte principal facilita el combate, mientras que lanzarse de frente supone un reto considerable. Esta estructura fomenta la planificación y refuerza la identidad estratégica del juego.

El asalto final a la Base de Comando Ares se presenta como el desafío definitivo, una culminación perfecta para quienes buscan poner a prueba todas las mecánicas aprendidas.

Banda sonora: el latido oscuro de Pandora

La música vuelve a ser uno de los grandes pilares de la experiencia. John Paesano firma una banda sonora que se aleja del tono épico clásico para abrazar una atmósfera más densa, emocional y agresiva. La combinación de orquestación tradicional con elementos electrónicos subraya perfectamente el viaje de So’lek, su rabia contenida y su lucha por proteger a los suyos.

Los temas se integran de forma orgánica durante la exploración y el combate, adaptándose al ritmo de la acción sin resultar invasivos. Es una banda sonora que no solo acompaña, sino que amplifica cada momento clave del juego, consolidando la inmersión total en este nuevo capítulo de Pandora.

Accesibilidad y localización: una experiencia para todos

From the Ashes mantiene el compromiso de la saga con la accesibilidad. Las opciones disponibles permiten ajustar la experiencia a diferentes necesidades, desde ayudas visuales hasta configuraciones de control avanzadas. Además, el juego cuenta con localización completa —menús, subtítulos y audio— en múltiples idiomas, incluido el español, lo que refuerza su vocación global y su cuidado por la experiencia del jugador.

Un paso adelante para Avatar en los videojuegos

Lejos de ser una expansión conservadora, From the Ashes demuestra que Avatar: Frontiers of Pandora tiene margen para crecer, arriesgar y evolucionar. Su apuesta por una narrativa más madura, un combate más físico y un mundo dinámico y reactivo lo convierten en un contenido imprescindible tanto para los fans del juego base como para quienes buscan una experiencia de acción-aventura sólida y bien construida.

La historia de So’lek, el rediseño de la Frontera Occidental y la profundidad de sus sistemas jugables hacen de esta expansión una de las propuestas más completas y ambiciosas del año dentro del género. Pandora arde, pero de sus cenizas surge una experiencia más intensa, más oscura y, sin duda, más memorable.

Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes consolida así su lugar como uno de los universos más ricos y mejor adaptados al videojuego moderno, demostrando que todavía quedan muchas historias poderosas por contar en este mundo extraordinario.

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