{"id":547,"date":"2019-01-14T02:26:05","date_gmt":"2019-01-14T01:26:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/?p=547"},"modified":"2025-11-13T14:45:27","modified_gmt":"2025-11-13T13:45:27","slug":"console-wars-las-trifulcas-de-los-90-entre-sega-y-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/console-wars-las-trifulcas-de-los-90-entre-sega-y-nintendo\/","title":{"rendered":"Console wars, las trifulcas de los 90 entre SEGA y Nintendo"},"content":{"rendered":"<h4>200 entrevistas y m\u00e1s de tres a\u00f1os de conversaciones con Tom Kalinske narran la batalla que defini\u00f3 una generaci\u00f3n.<\/h4>\n<p>\u00a1Hola, <em><strong>gameLover<\/strong><\/em>! Hace tiempo que andaba buscando un libro interesante con el que entretenerme. No soy muy de leer, la verdad, no soy de libros muy tochos. Pero ten\u00eda ganas de enfrentarme a alguno de tem\u00e1tica conocida y que supiera que iba a interesarme. Vamos, leer sobre seguro. As\u00ed que me no pude evitar fijarme en <em><strong>Console wars<\/strong><\/em>. Todo el mundo (de mi entorno) estaba hablando de \u00e9l&#8230; que si los 90, que si <strong>SEGA<\/strong>, que si <strong>Nintendo<\/strong>, que qui\u00e9n gan\u00f3 la batalla&#8230; En fin, yo viv\u00ed esa \u00e9poca y ten\u00eda ganar de revivirla desde un punto de vista imparcial y bien documentado.<\/p>\n<p>Ya sabes, por aquel entonces o eras de <strong>SEGA<\/strong> o de <strong>Nintendo<\/strong>. Yo era de <strong>SEGA<\/strong>, <a href=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/2018\/06\/06\/sega-mega-drive-classics-nostalgia-pixelada-para-los-amantes-de-lo-retro\/\"><strong>ya te lo cont\u00e9 hace unos meses<\/strong><\/a>, poseedor de una emblem\u00e1tica <strong>Mega drive<\/strong> cuando el resto de chicos de mi clase (y no excluyo a las chicas, es que ninguna ten\u00eda consola) eran de <strong>Super Nintendo<\/strong>. A ver qui\u00e9n se atrev\u00eda a ir ah\u00ed a presumir de <strong>Sonic<\/strong>, de <strong>Alex Kidd<\/strong> o de <strong>Aladdin<\/strong>, si todos estaban encantados con su <strong>Super Mario<\/strong>, su <strong>Donkey Kong<\/strong> o su <strong>Mega Man<\/strong>. Yo era la minor\u00eda, pero pod\u00eda comprobar c\u00f3mo mi situaci\u00f3n se repet\u00eda all\u00e1 donde <strong>SEGA<\/strong> o <strong>Nintendo<\/strong> estuvieran, como por ejemplo, en las revistas especializadas de nuestro pa\u00eds. Con esas agresivas campa\u00f1as de venta, intentando convencer al consumidor para comprar la mejor consola de aquella generaci\u00f3n.<\/p>\n<p>A su vez, esa situaci\u00f3n se repet\u00eda fuera, en el resto del mundo, especialmente en Estados Unidos o Jap\u00f3n. Y de todo esto va el libro que hoy nos ocupa. Uno que me ha llevado un tiempo leer, no porque no sea interesante -que lo es y mucho- sino porque soy m\u00e1s bien lento leyendo. Pero su historia me ha enganchado lo suficiente como para que hoy le dedique un apartado especial en <em><strong>gameLover<\/strong><\/em>. \u00bfQuieres saber de qu\u00e9 va todo esto?<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"110\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1863\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2019\/01\/ConsoleWars_Logo.jpg\" alt=\"Console wars\" \/><\/p>\n<p><span class=\"s1\">No hace falta andarnos con rodeos, este es el libro sobre la guerra de <strong>SEGA<\/strong> y <strong>Nintendo<\/strong>. Una novela que presenta la <em>extended version<\/em> de un pique de los gordos y que sirve para entender la historia del videojuegoe en los 90, que basa sus cimientos en las m\u00e1s de 200 entrevistas que su autor, <strong>Blake J. Harris<\/strong>, mantuvo con miembros de ambas compa\u00f1\u00edas en aquella \u00e9poca. Aunque el libro est\u00e1 centrado en la figura de <strong>Tom Kalinske<\/strong>, expresidente de <strong>SEGA of America<\/strong>, que ha aportado su punto de vista y experiencia en todo este asunto.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Una historia de aciertos y errores entre dos de las compa\u00f1\u00edas m\u00e1s importantes del sector, que eran como la noche y el d\u00eda. Mientras que <strong>Nintendo<\/strong> basaba su estrategia en la experiencia y en la paciencia, <strong>SEGA<\/strong> tir\u00f3 de <em>marketing<\/em> en un escenario en el que <strong>Nintendo<\/strong> copaba el 90% de las ventas en Estados Unidos. Una etapa enmarcada entre los a\u00f1os\u00a01990 y 1996, en los que las decisiones de\u00a0<strong>Tom Kalinske<\/strong>\u00a0llevaron a\u00a0<strong>SEGA<\/strong>\u00a0a encabezar el mercado norteamericano.<\/p>\n<p>Hasta entonces,\u00a0<strong>Nintendo<\/strong> copaba la industria del videojuego y <strong>Kalinske<\/strong>, que hab\u00eda aceptado su puesto como un gran reto, estaba dispuesto a hacer lo que fuera para cambiar este panorama. Una guerra que dej\u00f3 a muchos enemigos por el camino, un enfrentamiento corporativo encarnizado, implacable y altamente rentable que acab\u00f3 provocando una guerra mundial en el mundo de los videojuegos. Ya sabes, como comentaba al principio, o eras de <strong>SEGA<\/strong> o de <strong>Nintendo<\/strong>, y esta pasi\u00f3n individual por ambas compa\u00f1\u00edas se reflejaba en los salones de nuestras casas y en los patios de nuestros colegios. Era\u00a0un conflicto que enfrent\u00f3 a hermanos contra hermanos, a ni\u00f1os contra adultos, a <strong>Sonic<\/strong> contra <strong>Mario<\/strong> y Estados Unidos contra Jap\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-554\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/05\/ConsoleWars.png\" alt=\"Console wars\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/05\/ConsoleWars.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/05\/ConsoleWars-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/05\/ConsoleWars-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/05\/ConsoleWars-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h4><span style=\"color: #3c69ad\">La batalla que defini\u00f3 a una generaci\u00f3n<\/span><\/h4>\n<p>Si te gusta la lectura sobre videojuegos est\u00e1s de enhorabuena. Como he comentado en anteriores ocasiones, estamos disfrutando de un gran momento para la lectura de nuestra tem\u00e1tica favorita en nuestro pa\u00eds, con excelentes adaptaciones que llegan desde fuera de nuestras fronteras -como es el caso que nos ocupa- y tambi\u00e9n con un gran n\u00famero de autores espa\u00f1oles que nos sorprenden con aut\u00e9nticas obras maestras <em>made in Spain<\/em> y que cuentan con el apoyo de editoriales como <em><strong>H\u00e9roes de papel<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p><em><strong>Console wars<\/strong> <\/em>es una novela que cuenta con una historia amena y un excelente desarrollo comprimidos en 576 p\u00e1ginas. La historia es la que casi todos conocemos, pero se basa en personas con nombres y apellidos, que profundiza y sorprende -aun conociendo c\u00f3mo termina-, con un autor\u00a0que pone el foco en los guerreros, las estrategias y las batallas y explora c\u00f3mo ambas compa\u00f1\u00edas transformaron la cultura pop para siempre. Es un ejercicio period\u00edstico colosal en el que todo amante de los videojuegos debe de profundizar, convirti\u00e9ndose en un imprescindible de nuestra biblioteca.<\/p>\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\">Por cierto, <strong>Blake J. Harris<\/strong>\u00a0est\u00e1 de enhorabuena porque <em><strong>Console wars<\/strong><\/em> est\u00e1 siendo adaptada a la televisi\u00f3n en formato miniserie (adem\u00e1s de en un documental). En ella participa\u00a0<\/span><span class=\"s1\"><strong>Seth Rogen<\/strong> , que se encarga del pr\u00f3logo de su libro, y\u00a0<strong>Jordan Vogt-Roberts<\/strong>, director inmerso en el rodaje de la futura adaptaci\u00f3n al cine de <em><strong>Metal gear: Solid<\/strong><\/em>. \u00a1Creo que puede salir otra buena obra de aqu\u00ed!<\/span><\/p>\n<p>Por cierto, si te pica el gusanillo y te ayuda a que finalmente quieras leerte el libro, <span style=\"color: #3c69ad\"><a style=\"color: #3c69ad\" href=\"https:\/\/www.heroesdepapel.es\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/INTCW.pdf\" target=\"_blank\"><strong>aqu\u00ed puedes leer un extracto<\/strong><\/a><\/span> para animarte. \u00a1Espero que te guste como me ha gustado a m\u00ed!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pGsPXDLGmT4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/www.heroesdepapel.es\/producto\/console-wars-poster-doble\/\" target=\"_blank\"><em><strong>Console wars<\/strong><\/em><\/a>\u00a0| Autor: <strong>Blake J. Harris<\/strong>\u00a0| Editorial:\u00a0<strong><a href=\"http:\/\/www.heroesdepapel.es\/\" target=\"_blank\">H\u00e9roes de papel<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>200 entrevistas y m\u00e1s de tres a\u00f1os de conversaciones con Tom Kalinske narran la batalla que defini\u00f3 una generaci\u00f3n. \u00a1Hola, gameLover! Hace tiempo que andaba buscando un libro interesante con el que entretenerme. No soy muy de leer, la verdad, no soy de libros muy tochos. 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Soy \u00d3scar D\u00edaz y mi vida est\u00e1 vinculada a las emisoras musicales de \u00c1BSIDE MEDIA desde 2006. Ahora, como brand manager de CADENA 100, RockFM y MegaStarFM, comparto mi gran pasi\u00f3n por la comunicaci\u00f3n y la m\u00fasica con los videojuegos, a los que les sigo dedicando todo el tiempo posible. En COPE.es comparto contigo mi experiencia con las \u00faltimas novedades en videojuegos y entretenimiento, que nos quitan -literalmente- unas cuantas horas de sue\u00f1o a la semana. \u00a1Espero que te guste mi blog! 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