{"id":4875,"date":"2021-09-22T00:00:53","date_gmt":"2021-09-21T22:00:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/?p=4875"},"modified":"2021-09-24T15:52:19","modified_gmt":"2021-09-24T13:52:19","slug":"los-juegazos-de-esta-semana-deathloop-lost-judgement-aragami-2-y-lost-in-random","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/los-juegazos-de-esta-semana-deathloop-lost-judgement-aragami-2-y-lost-in-random\/","title":{"rendered":"Los juegazos de esta semana: &#8220;Deathloop&#8221;, &#8220;Lost judgement&#8221;, &#8220;Aragami 2&#8221; y &#8220;Lost in random&#8221;"},"content":{"rendered":"<h4><strong>Las novedades m\u00e1s destacadas de los \u00faltimos d\u00edas llegan acompa\u00f1adas de &#8220;La enciclopedia Nintendo 64&#8221; y la segunda novela de relatos de &#8220;Guardianes de la noche&#8221;, &#8220;La mariposa de una sola ala&#8221;, que repasamos en nuestra secci\u00f3n de entretenimiento <em>gameLover Xtra<\/em>.<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>Deathloop<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a1Hola, <strong><em>gameLover<\/em><\/strong>! Pero qu\u00e9 ganas ten\u00edamos de echarle el guante a <strong>&#8220;Deathloop&#8221;<\/strong>! Es lo nuevo de <strong>Arkane Lyon<\/strong>, un t\u00edtulo original y divertido cuyo prop\u00f3sito es el de meternos de lleno en un bucle temporal en el que encarnaremos a <strong>Colt<\/strong>, con quien jugaremos en primera persona en este un mundo misterioso de ciencia ficci\u00f3n para acabar de una vez por todas con su particular d\u00eda de la marmota. Para llevar a cabo esta misi\u00f3n tienes que eliminar de manera eficiente a los ocho visionarios que protegen el bucle.<\/p>\n<p>Ir\u00e1s conociendo los entresijos del juego a trav\u00e9s de las conversaciones en voz alta de <strong>Colt<\/strong>, que es capaz de ver frases escritas por todo el mapa con las que ir\u00e1 encontrando respuestas a sus preguntas. Al final el juego no deja de ser un puzle gigante que iremos contruyendo a base de nuestras divertidas convesaciones con <strong>Julianna<\/strong> -la principal antagonista de la historia- y todos los elementos audiovisuales que iremos descubriendo a medida que avancemos por unos niveles muy bien dise\u00f1ados: Grabaciones de voz, notas, la megafon\u00eda de la isla, la propia narrativa ambiental&#8230; Todas las se\u00f1ales est\u00e1n a la vista, solo tienes que fijarte.<\/p>\n<p>Desde que <strong>Colt<\/strong> se despierta en una playa hasta que finalizamos el juego, tendremos que repetir y repetir bucles, recopilar toda la informaci\u00f3n posiible qui\u00e9n es \u00e9l, descubrir todos sobre los visionarios y destapar tramas paralelas que son trascendentales para entender el contexto argumental de la trama. Vamos, que no te van a faltar cosas que hacer. Y es que Blackreef es una isla apartada del mundo exterior que est\u00e1 formada por cuatro zonas -con sus respectivas variables: D\u00eda, mediod\u00eda, tarde y noche- en las que podr\u00e1s hacer lo que te d\u00e9 la gana porque no habr\u00e1 consecuencias. Es lo que tienen los bucles temporales.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"3840\" height=\"2160\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4912\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Dual-Spikers-8637260997138ea1827.42474129.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Dual-Spikers-8637260997138ea1827.42474129.png 3840w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Dual-Spikers-8637260997138ea1827.42474129-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Dual-Spikers-8637260997138ea1827.42474129-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Dual-Spikers-8637260997138ea1827.42474129-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Dual-Spikers-8637260997138ea1827.42474129-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Dual-Spikers-8637260997138ea1827.42474129-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<p>Hay muchas formas de afrontar el camino y todas son v\u00e1lidas, porque adem\u00e1s las viviremos de formas distintas dependiendo del momento del d\u00eda en el que estemos situados. Contamos con la libertad absoluta para seleccionar qu\u00e9 zona visitar y, una vez dentro, explorarla sin preocupaciones. Podremos descubrir las diferentes maneras que existen de acabar con los enemigos y conseguir armas cada vez m\u00e1s poderosas. <strong>Colt<\/strong> y <strong>Julianna<\/strong>, al contrario que el resto de habitantes de Blackreef, recuerdan todo lo que ha pasado en los bucles que han vivido anteriormente, por lo que toda la experiencia y sabidur\u00eda que experimentes se acumula para lograr tu objetivo final.<\/p>\n<p>Las armas, los poderes y sus mejoras, y las habilidades de <strong>Colt<\/strong> estar\u00e1n intactas al gastar residuo, que conseguiremos explorando los escenarios y eliminando las mejoras que no necesitemos. Todo perfectamente equilibrado para que cada bucle pueda ser diferente y no caigamos en la repetici\u00f3n. Puedes elegir entre el sigilo o ir a todo trapo por la isla, pero siempre fij\u00e1ndote en los detalles, porque no debes olvidar que tu objetivo es reunir la m\u00e1xima informaci\u00f3n posible sobre los visionarios para poder eliminarlos.<\/p>\n<p>Menci\u00f3n especial para el <strong>DualSense<\/strong> de <strong>PS5<\/strong>, que se sincroniza en su totalidad con el juego para exprimir la experiencia al maximo gracias a sus caracter\u00edsticas. Todo funciona a la perfecci\u00f3n: El altavoz del mando para las conversaciones a trav\u00e9s de la radio y algunos efectos de sonido, la respuesta h\u00e1ptica en cada movimiento, las armas y sus recargas&#8230; y qu\u00e9 decir de los gatillos adaptativos, que dotan a la experiencia de una mayor contundencia a todo el arsenal de armas,<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"3840\" height=\"2160\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4913\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Arcade-Machines-8637260997137663145.72132952.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Arcade-Machines-8637260997137663145.72132952.png 3840w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Arcade-Machines-8637260997137663145.72132952-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Arcade-Machines-8637260997137663145.72132952-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Arcade-Machines-8637260997137663145.72132952-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Arcade-Machines-8637260997137663145.72132952-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/Deathloop_Arcade-Machines-8637260997137663145.72132952-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<p><strong>&#8220;Deathloop&#8221;<\/strong> es un juegos con entidad propia, con tanta personalidad que no deja de sorprender por su est\u00e9tica, su banda sonora -que mezcla varios g\u00e9neros sin sentido-, o su doblaje, que es genial. En lo t\u00e9cnico rinde a la perfecci\u00f3n en el modo m\u00e1s equilibrado, el modo rendimiento, y no tan perefecto en otros en los que tiene que presumir de su potencia. Lo habitual en esta nueva generaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Se trata de un t\u00edtulo muy original, que coge muchas de las caracter\u00edsticas de <strong>&#8220;Dishonored&#8221;<\/strong> -del mismo estudio desarrolador- y las transforma para convertirlo en una propuesta la mar de divertida y muy diferente a su base. Es satisfactorio gracias a las habilidades del protagonista, que puede recorrerse esos escenarios perfectamente dise\u00f1ados para campar a sus anchas y acabar con todo lo que se le ponga delante.<\/p>\n<p>A su multijugador, eso s\u00ed, hay que darle unos retoquitos para que acabe de cuajar; tal vez a trav\u00e9s de futuras actualizaciones. Es algo que tampoco empa\u00f1a la experiencia final de juego, pero que acabar\u00eda de perfeccionar esta propuesta tan divertida que te ofrecer muchas horas de entretenimiento delante de la tele. Uno de esos exclusivos (temporales) que te hacen rabiar si apostaste por la consola de la competencia. Tranquilo, tambin habr\u00e1 para ti de aqu\u00ed a unos meses.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;Deathloop&#8221;<br \/>\nArkane Lyon \u00b7 Bethesda<br \/>\n14 de Septiembre \u00b7 PlayStation 5 y PC<\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"DEATHLOOP \u2013 Tr\u00e1iler oficial del lanzamiento: cuenta atr\u00e1s para la libertad\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sLx-v1SDrEw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>Lost judgment<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Los que se perdieron el lanzamiento de <strong>&#8220;Judgment&#8221;<\/strong> en la anterior generaci\u00f3n tuvieron una nueva oportunidad de conocerlo con el lanzamiento de la nueva versi\u00f3n para las consolas m\u00e1s actuales hace tan solo unos meses. Ahora llega su secuela en la que el detective <strong>Tak Yagami <\/strong>repite como protagonista. Es, sin duda, la mejor manera de comprobar c\u00f3mo la franquicia <strong>&#8220;Yakuza&#8221;<\/strong> sigue en plena forma, gracias a lanzamientos como <strong>&#8220;Yakuza: Like a dragon&#8221;<\/strong> o la precuela del t\u00edtulo que estamos revisando hoy.<\/p>\n<p>Si vienes de la primera entrega de <strong>&#8220;Judgment&#8221;<\/strong> ya conoces este <em>spin off<\/em> y a alguno de sus personajes, como el citado <strong>Yagami<\/strong>, a su inseparable <strong>Kaito<\/strong> y y toda esa banda de personajes que campan a sus anchas por el ficticio barrio de <strong>Kamurocho<\/strong> y <strong>Yokohama<\/strong>, una fiel recreaci\u00f3n de los bajos fondos de Tokio y Yokohama en la que la historia, el humor y una cantidad ingente de minijuegos conseguir\u00e1n que te enganches a esta nueva aventura a base de bien. Y es que la trama\u00a0 este, al igual que el anterior, gira en torno a un perturbador caso que arranca con la aparici\u00f3n de un cad\u00e1ver en descomposici\u00f3n en un edificio abandonado. Ya sabes, un argumento de lo m\u00e1s interesante, al m\u00e1s puro estilo <strong>&#8220;Yakuza&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p>Esta tal vez sea la historia m\u00e1s profunda de todas las entregas de la franquicia, ya que se atreve a ahondar en temas tan delicados como el acoso escolar o el abuso sexual. Suerte de <strong>Yagami<\/strong>, nuestro detective favorito, que en las misiones principales se centra en este caso alej\u00e1ndose de los aspectos m\u00e1s locos que suele presentar la saga para mostrar la crueldad y el realismo de las situaciones que se nos presentan en esta nueva trama. Eso s\u00ed, las secundarias siguen contando con ese toque de humor caracter\u00edstico, donde no deja de hacerse referencia a s\u00ed mismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4907\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/image_action_01_04.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/image_action_01_04.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/image_action_01_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/image_action_01_04-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Esta entrega se encarga de representar algunas localizaciones con un fotorrealismo incre\u00edble, como son los dos ya citados barrios de Tokio y Yokohama o la aparici\u00f3n de un tercer e interesante escenario que consigue que el caso se ponga a\u00fan m\u00e1s interesante: El instituto Seiryo. Aunque tambi\u00e9n visitaremos aparcamientos, estaciones de metro, un centro de detenciones&#8230;\u00a0 Manejaremos a <strong>Yagami<\/strong> -y en ocasiones a un nuevo personaje llamado <strong>Saori<\/strong>&#8211; con el caracter\u00edstico <em>gameplay<\/em> de la franquicia, que introduce nuevos elementos para ajustarse a esta historia de detectives, tales como seguimiento de objetivos, ersecuciones o la b\u00fasqueda de pruebas, que aqu\u00ed se representan en primera persona.\u00a0De la entrega anterior conserva los interrogatorios de la entrega anterior, el uso de dispositivos esp\u00eda para observar y escuchar en la distancia o los disfraces.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se han a\u00f1adido nuevas mec\u00e1nicas, como la de poder utilizar un skate para agilizar el movimiento entre zonas y la introducci\u00f3n de un perrete que nos acompa\u00f1a y nos ayuda a resolver casos gracias a su instinto especial. El sistema de combate deja de lado los turnos para representar enfentamientos en tiempo real y vuelve a ofrecernos la posibilidad de alternar entre diferentes estilos: La grulla -defensa-, el tigre -ataque- y serpiente -que transforma los ataques de los oponentes en contraataques-.<\/p>\n<p>\u00bfY qu\u00e9 seria un videojuego de la saga <strong>&#8220;Yakuza&#8221;<\/strong> sin sus minijuegos? No te preocupes, porque los barrios de Kamurocho e Ijincho est\u00e1n repletos de actividades y minijuegos, sin duda, uno de los grandes atractivos de <strong>&#8220;Lost judgment&#8221;<\/strong>, donde podremos rememorar nuestras partidad de <strong>Master System<\/strong> gracias a juegos como <strong>&#8220;Alex Kidd&#8221;<\/strong> o <strong>&#8220;Fantasy zone&#8221;<\/strong>, entre otros, y echar unas partidas a las recreativas m\u00e1s m\u00edticas de <strong>SEGA<\/strong> como son <strong>&#8220;Space harrier&#8221;<\/strong>, <strong>&#8220;Virtua fighter 5: Final showdown&#8221;<\/strong> o incluso <strong>&#8220;Sonic: The fighters&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4908\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/image_battle_01_02.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/image_battle_01_02.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/image_battle_01_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/image_battle_01_02-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, tambi\u00e9n contaremos con la t\u00edpica gr\u00faa de sal\u00f3n recreativo que nos servir\u00e1 para conseguir premios y algunos minijuegos basados en diferentes juegos de mesa, de baile e incluso de otros tipos de deporte como el boxeo o el golf. Horas y horas de diversi\u00f3n extra aparte de la historia del propio juego, que ya de por s\u00ed es extensa.<\/p>\n<p>Respecto a su apartado gr\u00e1fico, el juego luce muy bien en la nueva generaci\u00f3n de consolas, corriendo a 4K, a 60 fotogramas por segundo y, como ya nos estamos acostumbrando a ver \u00faltimamente, con unos tiempos de carga irrisorios. Puedes seleccionar escuchar los di\u00e1logos en japon\u00e9s o en ingl\u00e9s, eso s\u00ed, con los subt\u00edtulos en nuestro idioma, contando con un alto nivel en su localizaci\u00f3n, que roza la excelencia. Su gui\u00f3n redondea la propuesta retratando el Jap\u00f3n actual m\u00e1s desconocido, con unos personajes carism\u00e1ticos y esa dosis de humor que nunca sobra.<\/p>\n<p>Es un juego de lo m\u00e1s acertado, tal vez con un planteamiento demasiado conservador pero que sigue invirtiendo en s\u00ed mismo en cada entrega que nos llega, esta ocasi\u00f3n reflejando una aut\u00e9ntica aventura de detectives con los t\u00edpicos elementos de cine negro que nos encanta.\u00a0 \u00bfConseguir\u00e1 <strong>Tak Yagami <\/strong>llegar al fondo de la cuesti\u00f3n? Desc\u00fabrelo desde ma\u00f1ana mismo.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>&#8220;Lost judgment&#8221;<\/strong><br \/>\n<strong>Ryu Ga Gotoku Studio \u00b7 SEGA y Koch Media<\/strong><br \/>\n<strong>24 de Septiembre \u00b7 PlayStation 5, PlayStation 4, <\/strong><strong>Xbox Series X|S y <\/strong><strong>Xbox One<\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Lost Judgment | Launch Trailer [ES]\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9HsflAsLSbs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>Aragami 2<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a1Qu\u00e9 alegr\u00eda cuando nos enteramos de que el estudio barcelon\u00e9s <strong>Lince Works<\/strong> estaba trabajando en <strong>&#8220;Aragami 2&#8221;<\/strong>! Esta es la secuela del t\u00edtulo que les dio a conocer en 2016 gracias a un videojuego que te pone en el centro de la acci\u00f3n y en un mundo \u00fanico inspirado en la cultura, mitolog\u00eda y folclore japon\u00e9s, las donde poderosas facciones militares gobiernan las tierras. Es una \u00e9poca de guerra, disturbios y conflicto en el que vivir\u00e1s tu fantas\u00eda ninja a trav\u00e9s de secuencias de sigilo y batallas \u00e9picas con combates asombrosamente coreografiados.<\/p>\n<p>Esta nueva entrega est\u00e1 destinada para un solo jugador, pero tambi\u00e9n cuenta con un multijugador online que te pondr\u00e1 en el papel protagonista de un asesino en la sombra y durante una misi\u00f3n para rescatar a su clan del ej\u00e9rcito invasor, intentando buscar la cura para una terrible enfermedad que los est\u00e1 abatiendo. Como un <strong>Aragami<\/strong>, deber\u00e1s elegir tu estrategia a la hora de enfocar cada enfrentamiento mientras luchas por defender el valle de <strong>Rashomon<\/strong> y descubrir c\u00f3mo convertite en leyenda.<\/p>\n<p>Los hechos que narran esta nueva aventura tienen lugar cien a\u00f1os despu\u00e9s de los eventos que presentaba <strong>&#8220;Aragami&#8221;<\/strong> en 2016 y su nueva historia se desarrolla entre el caos que nace de las tensiones de dos facciones rivales. En un misterioso mundo en el que las almas vagan en busca de venganza o libertad, tendr\u00e1s que desencadenar la batalla para parar la insaciable sed de poder y control que <strong>Akatsuchi <\/strong>est\u00e1 llevando a cabo sobre el valle, sus recursos y sus habitantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4898\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen2.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen2.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen2-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen2-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen2-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen2-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Esta secuela nos presenta nuevos movimientos, habilidades, mec\u00e1nicas de combate y m\u00e1s sigilo que nunca, ampliando la experiencia del juego original, adem\u00e1s de un robusto modo multijugador cooperativo donde deber\u00e1s formar tu clan ninja de hasta tres jugadores para afrontar la campa\u00f1a completa juntos. Es hora de liderar el clan <strong>Kurotsuba<\/strong> contra los invasores del imperio de <strong>Akatsuchi<\/strong>, canalizando la cl\u00e1sica experiencia ninja y siguiendo la estela y la inspirac\u00f3n de la franquicia <strong>&#8220;Tenchu&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p>En esta nueva entrega puedes crear tu propio estilo de combate -fantasma, esp\u00edritu o demonio- y cuentas con dos formas de completar la historia del juego, en solitario o en modo cooperativo con dos jugadores m\u00e1s. Si pensabas que lo ibas a tener f\u00e1cil, esp\u00e9rate a enfrentarte a las misiones centradas en el sigilo, ya que supondr\u00e1n todo un reto para ti, a pesar de contar con nuevas habilidades y poderes especiales. El control del personaje ha sido creado desde cero y ahora se siente m\u00e1s \u00e1gil que nunca, con lo que podr\u00e1s manejarlo por los amplios escenarios abiertos que presenta esta nueva entrega, que tambi\u00e9n cuenta con armas y armaduras personalizables.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4899\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen1.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen1.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen1-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen1-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen1-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/screen1-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Convi\u00e9rtete en el \u00faltimo guerrero <strong>Aragami <\/strong>y personal\u00edzalo con tres m\u00e1scaras inspiradas en el folclore y las leyendas japonesas. Adem\u00e1s de crear armas y armaduras para empu\u00f1ar durante la batalla, puedes elegir tu estilo de juego desplegando una fuerza insuperable contra tus enemigos, ya sea jugando solo o como clan. Aqu\u00ed lo importante es la estrategia que elijas, en la que podr\u00e1s utilizar tu entorno para recorrer los tejados de los edificios, colgarte de los acantilados, rodear a tus enemigos o lanzar tu ataque desde el cielo para llevar a cabo ataques silenciosos para derrocar al enemigo en un combate cuerpo a cuerpo, esquiva y parando los golpes mientars acabas con \u00e9l.<\/p>\n<p>El debut <em>indie<\/em> de <strong>Lince Works<\/strong> con el primer <strong>&#8220;Aragami&#8221;<\/strong>, consigui\u00f3 colocar m\u00e1s de 700.000 unidades del juego, que supo sorprender con su narrativa, el sigilo como base y una aventura cinem\u00e1tica que ahora, casi cinco a\u00f1os despu\u00e9s, nos soprende de nuevo desde las sombras para mejorar la experiencia ninja que ofrec\u00eda el primero.\u00a0Aunque esta secuela es superior al original, su apartado gr\u00e1fico se queda algo corto respecto al est\u00e1ndar de calidad actual, sobre todo si nos fijamos en las animaciones del personaje y las texturas. En su conjunto tiene una apariencia muy s\u00f3lida y un punto de vista art\u00edstico atractivo -que refleja unos colores muy vivos pese a ser un juego en el que las sombras tienen tanto protagonismo-, adem\u00e1s de una banda sonora que te sumerge por completo en el ambiente del juego. Es el claro ejemplo de c\u00f3mo debe ser una secuela, cogiendo los conceptos establecidos en el primer juego y ampli\u00e1ndolo con m\u00e1s sigilo, niveles de gran tama\u00f1o y m\u00e1s posibilidades respecto a la anterior propuesta, logrando un juego mucho m\u00e1s completo y satisfactorio. Adem\u00e1s, el juego cuenta con una versi\u00f3n f\u00edsica en nuestro pa\u00eds que distribuye <strong>Tesura Games<\/strong> en sus versiones para <strong>PS5<\/strong>, <strong>PS4<\/strong> y el ecosistema <strong>Xbox<\/strong>.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>&#8220;Aragami 2&#8221;<\/strong><br \/>\n<strong>Lince Works \u00b7 Merge Games y Tesura Games<\/strong><br \/>\n<strong>10 de Septiembre \u00b7 PlayStation 5, PlayStation 4,\u00a0<\/strong><strong>Xbox Series X|S,\u00a0<\/strong><strong>Xbox One <\/strong><strong>y PC<\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Aragami 2 - Launch Trailer\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/egE2lujEQXQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>Lost in Random<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Aqu\u00ed llega otra propuesta <strong>EA Originals<\/strong> en forma de una nueva aventura de acci\u00f3n en la que la aleatoriedad y una simple ni\u00f1a pueden ser la clave para corregir el extra\u00f1o mundo g\u00f3tico que nos presenta. <strong>&#8220;Lost in Random&#8221;<\/strong> cautiva con un sistema de juego y una est\u00e9tica diferentes en un mundo\u00a0fant\u00e1stico llamado <strong>Azar<\/strong> en el que antiguamente todo se decid\u00eda al tirar los dados. Ahora es la <strong>Reina<\/strong> la \u00fanica que tiene uno en su posesi\u00f3n y es ella la que lo usa para decidir el destino de los ni\u00f1os que cumplen doce a\u00f1os.<\/p>\n<p>Al principio de la historia conoceremos a <strong>Par<\/strong> y a su hermana <strong>Impar<\/strong>, aunque nosotros jugaremos con la primera, a la que deberemos acompa\u00f1ar mientras se aleja de <strong>Unburbio<\/strong>, su ciudad natal, para recorrer el mundo de <strong>Azar<\/strong> e intentar rescatar a su hermana, a la que no le ha quedado otra que irse con la reina cuando le ha salido un seis al lanzar los dados. De esta manera visitaremos las seis ciudades que presenta este mundo de fantas\u00eda y que, como no podr\u00eda ser de otra manera, se corresponden con las seis caras de un dado: La ya mencionada <strong>Unburbio<\/strong> -el m\u00e1s decr\u00e9pito de los seis reinos, una zona degradada y llena de los trastos desechados de los otros cinco sectores-, <strong>Londos<\/strong> &#8211; un lugar lleno de dualidades y personalidades divididas, que cambia cada d\u00eda con el lanzamiento de los dados de la <strong>Reina<\/strong>-,\u00a0<strong>Triena <\/strong>-una regi\u00f3n sumida en el caos desde que su rey fue asesinado hace a\u00f1os y donde poco despu\u00e9s sus trillizos iniciaron una interminable guerra civil a tres bandas., <strong>Monte Cuatro<\/strong> -un reino de anarqu\u00eda donde las apuestas son la \u00fanica manera de conseguir lo que uno quiere-, <strong>Cinc\u00f3polis<\/strong> -una tierra m\u00edtica y poderosa llena de maravillas que se desvaneci\u00f3 hasta convertirse en una sombra de s\u00ed misma tras la guerra sin dados, al igual que los dem\u00e1s reinos- y <strong>Seistop\u00eda<\/strong> -considerado como el mayor de los seis reinos y donde vive la <strong>Reina<\/strong>, un para\u00edso m\u00e1gico de lujo en el que todo el que logra entrar nunca regresan a su reino de origen-.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4893\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_Gameplay_HD-capture_Fivetropolis-battle02_1920x1080_watermark-25798260f8e9d61f06f5.62981079.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_Gameplay_HD-capture_Fivetropolis-battle02_1920x1080_watermark-25798260f8e9d61f06f5.62981079.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_Gameplay_HD-capture_Fivetropolis-battle02_1920x1080_watermark-25798260f8e9d61f06f5.62981079-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_Gameplay_HD-capture_Fivetropolis-battle02_1920x1080_watermark-25798260f8e9d61f06f5.62981079-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_Gameplay_HD-capture_Fivetropolis-battle02_1920x1080_watermark-25798260f8e9d61f06f5.62981079-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_Gameplay_HD-capture_Fivetropolis-battle02_1920x1080_watermark-25798260f8e9d61f06f5.62981079-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>En este videojuego nuestra misi\u00f3n ser\u00e1 explorar, hablar con los habitantes de cada reino y, por supuesto, combatir. Solo hay que seguir el halo dorado que te invita a perderte por los caminos de cada mundo para descubrir a las extra\u00f1as criaturas que habitan en cada uno de ellos. Son muchos los coleccionables que podremos ir recogiendo a lo largo de nuestra aventura y numerosas misiones secundarias que lograr\u00e1n aumentan el ciclo de vida de un juego que no es nada corto para tratarse se un <em>indie<\/em>, todo lo contrario.<\/p>\n<p><strong>Dadelio<\/strong> es el simp\u00e1tico personaje que nos acompa\u00f1ar\u00e1 durante todo el juego y que se encargar\u00e1 de recoger los fragmentos de cristal azul que desprenden los enemigos a los que nos enfrentemos. Cuando tenemos suficientes fragmentos, aparecer\u00e1 una carta para otorgarnos un arma, una protecci\u00f3n u otros factores de ventaja, y cuando completemos seis podremos lazar a este peculiar dado, que nos permitir\u00e1 usar las cartas en combate. Un original sistema que es el propio encanto del juego, ya que nos permitir\u00e1 conseguir combinaciones letales si planificamos nuestra estrategia de la forma \u00f3ptima.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4894\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_1920x1080_Neeshka_Logo-257982613a7018d7b232.07319134.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_1920x1080_Neeshka_Logo-257982613a7018d7b232.07319134.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_1920x1080_Neeshka_Logo-257982613a7018d7b232.07319134-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_1920x1080_Neeshka_Logo-257982613a7018d7b232.07319134-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_1920x1080_Neeshka_Logo-257982613a7018d7b232.07319134-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/LIR_1920x1080_Neeshka_Logo-257982613a7018d7b232.07319134-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Esta aventura cuenta con un desarrollo sorprendentemente variado que nos ir\u00e1 retando cada vez m\u00e1s a medida que vayamos avanzando a trav\u00e9s de este peculiar universo que parece estar inspirado en los s\u00f3rdidos mundos de <strong>&#8220;Pesadilla antes de navidad&#8221;<\/strong> o <strong>&#8220;Los mundos Coraline&#8221;<\/strong> gracias a su est\u00e9tica y una mezcla de humor, drama y surrealismo que lo impregnan todo hasta alcanzar un equilibrio irresistible.<\/p>\n<p>Todo acompa\u00f1a: La m\u00fasica, las voces (en ingl\u00e9s, aunque con unos muy trabajados subt\u00edtulos en espa\u00f1ol), los propios personajes&#8230; Que la est\u00e9tica no te enga\u00f1e, no es un juego infantil, sino\u00a0m\u00e1s bien destinado a un p\u00fablico adolescente o adulto que sabr\u00e1 apreciar el trabajo en conjunto de este videojuego, que es tan entra\u00f1able como terror\u00edfico. Es una gran sopresa que recibimos con los brazos abiertos antes de que lleguen todos esos lanzamientos triple A que esperamos para la campa\u00f1a de navidad y que nos va a entretener de lo lindo.<\/p>\n<p>Por cierto, si crees que al principio no te engancha, sigue avanzando con \u00e9l, porque el juego se torna cada vez m\u00e1s profundo y atractivo a medida que te sumerges en \u00e9l. Hay mucho trasfondo que descubrir a trav\u00e9s de sus seis mundos y un sistema de combate con el que te tienes que hacer para acabar domin\u00e1mdolo. Una mezcla perfecta de est\u00e9tica y jugabilidad que te acabar\u00e1 atrapando como lo ha hecho conmigo.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>&#8220;Lost in random&#8221;<\/strong><br \/>\n<strong>Zoink!\u00a0 \u00b7 Electronic Arts<\/strong><br \/>\n<strong>10 de Septiembre \u00b7 PlayStation 5, PlayStation 4,\u00a0<\/strong><strong>Xbox Series X|S,\u00a0<\/strong><strong>Xbox One, <\/strong><strong>Nintendo Switch <\/strong><strong>y PC<\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Lost in Random \u2013 Official Launch Trailer\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dWbCLHt-oeA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"43\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4622\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/gameLoverXtra.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>La enciclopedia Nintendo 64<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>El 1 de marzo de 1997 llegaba a nuestro pa\u00eds una nueva consola de <strong>Nintendo<\/strong>, que nac\u00eda como relevo generacional de nuestra tan querida <strong>Super Nintendo Entertainment System<\/strong>, que ya estaba rozando el fin de su ciclo de vida. Fue <strong>Nintendo 64<\/strong> la encargada de seguir sorprendiendo a trav\u00e9s de la innovaci\u00f3n, la originalidad y la genialidad de la compa\u00f1\u00eda japonesa, que lanzaba su cuarta consola y se las volv\u00eda a jugar todas a una sola carta. Aquella generaci\u00f3n acab\u00f3 colocando cerca de 33\u00a0 millones de consolas en todo el mundo y se ha convetido en la 17\u00aa consola m\u00e1s vendida de la historia, por debajo de <strong>SEGA<\/strong> y su <strong>Mega Drive<\/strong>.<\/p>\n<p>Este a\u00f1o se cumplen 25 a\u00f1os del lanzamiento de <strong>Nintendo 64<\/strong> -recordemos que en Jap\u00f3n se lanz\u00f3 el 23 de junio de 1996- y desde <strong>H\u00e9roes de Papel<\/strong> han querido celebrar su cuarto de siglo con un libro conmemorativo, <strong>&#8220;La enciclopedia Nintendo 64&#8221;<\/strong>, que repasa la historia de la consola, sus caracter\u00edsticas y logros, los perif\u00e9ricos m\u00e1s destacados, incluyendo m\u00e1s de 250 rese\u00f1as de los t\u00edtulos m\u00e1s importantes de su extenso cat\u00e1logo. El libro llega en dos ediciones, una normal y tambi\u00e9n en una edici\u00f3n especial limitada y numerada que incluye varios extras en una caja con dise\u00f1o exclusivo y acabado de lujo.<\/p>\n<p><strong>&#8220;La enciclopedia Nintendo 64&#8221;<\/strong> es un repaso exhaustivo a uno de los cap\u00edtulos m\u00e1s importantes de la historia de los videojuegos: El salto a las tres dimensiones. Su objetivo no solo es profundizar en la creaci\u00f3n y la trayectoria de la consola que en su momento fue conocidac omo <strong>Ultra 64<\/strong>, sino tambi\u00e9n tratar al detalle los casi 250 juegos que alcanz\u00f3 el cat\u00e1logo espa\u00f1ol de la consola, as\u00ed como algunos de los mejores t\u00edtulos americanos y japoneses que nunca llegaron a nuestro territorio, todos acompa\u00f1ados por sus car\u00e1tulas originales.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1792\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4885\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/over-scaled.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/over-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/over-300x210.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/over-1024x717.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/over-768x538.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/over-1536x1075.jpg 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/over-2048x1434.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/p>\n<p>A trav\u00e9s de sus 256 p\u00e1ginas conocer\u00e1s la recepci\u00f3n que <strong>Nintendo 64<\/strong> obtuvo por parte del mercado y de la propia prensa, ahondar\u00e1s en sus especificaciones t\u00e9cnicas, su revolucionario mando con control anal\u00f3gico, sus perif\u00e9ricos y tambi\u00e9n algunos de los prometedores juegos que nunca llegaron a ver la luz. Adem\u00e1s, cuenta con un testimonio clave de la historia de <strong>Nintendo<\/strong> en nuestro pa\u00eds a trav\u00e9s de una entrevista exclusiva que te servir\u00e1 para conocer c\u00f3mo se vivieron los momentos clave del lanzamiento de\u00a0 la consola en Espa\u00f1a, analizando varios factores que influyeron en las ventas locales.<\/p>\n<p>El libro est\u00e1 dividido en seis cap\u00edtulos que repasan el posicionamientoi de <strong>Nintendo<\/strong> en la industria del videojuego en aquel momento hist\u00f3rico, c\u00f3mo se origin\u00f3 y evolucion\u00f3 el concepto de la consola hasta el lanzamiento del producto final, los a\u00f1os de vida de <strong>Nintendo 64<\/strong> con un repaso a sus accesorios y juegos cancelados y un cap\u00edtulo dedicado a la incursi\u00f3n de la plataforma en nuestro pa\u00eds, adem\u00e1s de dos m\u00e1s que destacan el cat\u00e1logo europeo de juegos -que abarca la mayor parte del libro- y los lanzamientos destacados que no llegaron a publicarse en nuestro continente.<\/p>\n<p>Entre sus p\u00e1ginas podr\u00e1s rememorar t\u00edtulos como &#8220;<strong>Super Mario 64&#8243;<\/strong>, <strong>&#8220;Golden eye: 007&#8221;<\/strong>, <strong>&#8220;Mario kart 64&#8221;<\/strong>, <strong>&#8220;The legend of Zelda: Ocarina of time&#8221;<\/strong>\u00a0o <strong>&#8220;Pok\u00e9mon stadium&#8221;<\/strong>, entre muchos otros. Adem\u00e1s, de su pr\u00f3logo se encarga\u00a0<strong>Jos\u00e9 Arcas<\/strong>, quien fuera jefe de prensa y jefe de producto de <strong>Wii U<\/strong> en <strong>Nintendo Espa\u00f1a<\/strong>, que nos ofece su particular visi\u00f3n sobre una de las mejores consolas de <strong>Nintendo<\/strong>. Esta es una obra indispensable para aquellos que vivieron la transici\u00f3n de los noventa al nuevo milenio con una <strong>Nintendo 64<\/strong>, un volumen editado en tapa dura, cosido con hilo y brillo selectivo en la cubierta que analiza la historia y los logros de la consola durante todo su ciclo de vida, que ha sido minuciosamente escrito por\u00a0<strong>Salva Fern\u00e1ndez Ros<\/strong>, coordinador editorial de <strong>Meristation<\/strong>, y <strong>Fran J. Brenlla<\/strong>, colaborador del mismo portal.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>&#8220;La enciclopedia Nintendo 64&#8221; \u00b7 Salva Fern\u00e1ndez Ros y Francisco J. Brenlla \/ H\u00e9roes de Papel \u00b7 21 de Septiembre<\/strong><\/h5>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1338\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4883\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/n64-prensa.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/n64-prensa.jpg 2560w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/n64-prensa-300x157.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/n64-prensa-1024x535.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/n64-prensa-768x401.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/n64-prensa-1536x803.jpg 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/n64-prensa-2048x1070.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>Guardianes de la noche: La mariposa de una sola ala<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Queda muy poco para que podamos disfrutar del primer videojuego de <strong>&#8220;Kimetsu no yaiba&#8221;<\/strong>, <strong>&#8220;Las cr\u00f3nicas de Hinokami&#8221;<\/strong>, que se estrenar\u00e1 el pr\u00f3ximo 15 de octubre. Mientras esperamos podemos ir haciendo tiempo con la segunda novela de este manga de \u00e9xito, <strong>&#8220;Guardianes de la noche&#8221;<\/strong>. Si el mes pasado ya pudimos leer <a href=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/2021\/08\/16\/assassins-creed-valhalla-y-hades-vuelven-a-estar-de-actualidad-junto-al-efervescente-road-96-y-el-nuevo-videojuego-de-la-patrulla-canina\/\"><strong>&#8220;La flor de la felicidad&#8221;<\/strong><\/a>, ahora es el momento de abordar <strong>&#8220;La mariposa de una sola ala&#8221;<\/strong>, en la que podemos leer nuevos relatos de sus protagonistas.<\/p>\n<p>Y es que aunque <strong>Shinobu Kocho<\/strong>, <strong>Tengen Uzui<\/strong>, <strong>Mitsuri Kanroji<\/strong>, <strong>Sanemi Shinazugawa<\/strong> o <strong>Giy\u00fb Tomioka <\/strong>son personajes con personalidades muy opuestas, tienen algo en com\u00fan que les caracteriza: Todos ellos forman parte de los pilares, los espadachines m\u00e1s poderosos entre los cazadores de demonios. De ah\u00ed este segundo libro que sigue explorando los relatos cortos que se aproximan a estas figuras desde distintas perspectivas, a veces m\u00e1s cercanas a ellos y, en otras ocasiones, contando parte de su historia sin que participen de forma directa.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4891\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/GDLN2.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/GDLN2.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/GDLN2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/GDLN2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/GDLN2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/09\/GDLN2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>En estos relatos a veces parte repasamos partes de sus infancias, qu\u00e9 ha sido de sus futuros tras algunos acontecimientos del manga o an\u00e9cdotas de sus pasados. Todo esto y m\u00e1s en un nuevo libro de 136 p\u00e1ginas que presenta el siempre divertido y diferente universo del instituto <strong>Kimetsu<\/strong>, en el que tambi\u00e9n descubriremos un terrible peligro que amenaza el festival anual de la escuela.<\/p>\n<p>\u00bfQuieres saber m\u00e1s sobre <strong>&#8220;Guardianes de la noche&#8221;<\/strong>? Pues conoce a <strong>Himejima<\/strong>, el pilar que salv\u00f3 a <strong>Kanae<\/strong> y a <strong>Shinobu<\/strong> despu\u00e9s de que un demonio asesinara a sus padres; y tambi\u00e9n qu\u00e9 prueba tuvieron que superar las dos hermanas para entrar finalmente en el cuerpo. Cinco nuevas historias sobre los pilares m\u00e1s famosos compiladas en un solo volumen junto a otro episodio del instituto Kimetsu, esa historia paralela a la trama principa, que se presenta en este libro de tapa r\u00fastica con solapas. \u00a1Imprescindible para los fans del manga y el anime!<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>Guardianes de la noche: La mariposa de una sola ala \u00b7 Koyoharu Gotouge y Aya Yajima \/ Norma Editorial \u00b7 3 de Septiembre<\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"GUARDIANES DE LA NOCHE - LA MARIPOSA DE UNA SOLA ALA\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2j05ixTNuiM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las novedades m\u00e1s destacadas de los \u00faltimos d\u00edas llegan acompa\u00f1adas de &#8220;La enciclopedia Nintendo 64&#8221; y la segunda novela de relatos de &#8220;Guardianes de la noche&#8221;, &#8220;La mariposa de una sola ala&#8221;, que repasamos en nuestra secci\u00f3n de entretenimiento gameLover Xtra. 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