{"id":4619,"date":"2021-08-19T14:00:13","date_gmt":"2021-08-19T12:00:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/?p=4619"},"modified":"2021-08-29T20:00:01","modified_gmt":"2021-08-29T18:00:01","slug":"descubre-la-isla-de-iki-con-ghost-of-tsushima-directors-cut-y-su-nueva-gran-expansion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/descubre-la-isla-de-iki-con-ghost-of-tsushima-directors-cut-y-su-nueva-gran-expansion\/","title":{"rendered":"Descubre la isla de Iki con &#8220;Ghost of Tsushima: Director&#8217;s cut&#8221; y su nueva gran expansi\u00f3n"},"content":{"rendered":"<h4>Jin Sakai se enfrenta a un nuevo reto con su gran expansi\u00f3n en la versi\u00f3n m\u00e1s completa del viodeojuego, que acompa\u00f1a a &#8220;RiMS racing&#8221; y a &#8220;Greak: Memories of Azur&#8221; en los lanzamientos m\u00e1s destacados de esta semana, mientras repasamos los \u00faltimos lanzamientos en cine dom\u00e9stico y c\u00f3mic con la \u00faltima producci\u00f3n de Studio Ghibli y sagas como &#8220;Regreso al futuro&#8221;.<\/h4>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>Ghost of Tsushima: Director&#8217;s cut<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"il\">Si hubo hubo un videojuego que me marc\u00f3 much\u00edsimo &#8211;<\/span><span class=\"il\">tanto que me obsesion\u00e9 con \u00e9l hasta completarlo al 100% y sacarme el trofeo de platino-, ese fue <strong>&#8220;<\/strong><\/span><strong><span class=\"il\">Ghost<\/span>\u00a0of\u00a0<span class=\"il\">Tsushima&#8221;<\/span><\/strong>, de los creadores de otra gran aventura que tambi\u00e9n supo cautivarme al principio de la pasada generaci\u00f3n, <strong>&#8220;Infamous: Second son&#8221;<\/strong>. Ahora el aclamado videojuego de <strong>Sucker Punch<\/strong>\u00a0ha cumplido su primer aniversario y es momento de recibir su <strong>&#8220;Director&#8217;s cut&#8221;<\/strong>, que llega con una gran expansi\u00f3n que te permite explorar la nueva isla de Iki en\u00a0 <strong>PlayStation 4<\/strong> y, por primera vez, en <strong>PlayStation 5<\/strong>.\u00a0El videojuego presentaba una emocionante aventura\u00a0inspirada en la primera oleada invasora de Mongolia a Jap\u00f3n en el siglo XIII cuyo protagonista, <strong>Jin Sakai<\/strong>, deb\u00eda enfrentarse al dilema de abandonar el camino samur\u00e1i para salvar a su pueblo.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Ghost of Tsushima: Director\u2019s cut&#8221; <\/strong>es la edici\u00f3n m\u00e1s completa del juego e incluye todo el contenido lanzado hasta la fecha, el de la versi\u00f3n <em>digital deluxe<\/em>, el modo <strong>&#8220;Leyendas&#8221;<\/strong>, mejoras exclusivas para <strong>PlayStation 5<\/strong> y su esperada expansi\u00f3n, con una nueva historia complementaria para <strong>Jin Sakai<\/strong> que te ofrece una experiencia \u00fanica en la que podr\u00e1s recorrer la isla de Iki o revivir la invasi\u00f3n de los mongoles en Tsushima a 4K y 60 FPS, con una carga ultrarr\u00e1pida y una sensaci\u00f3n \u00fanica a trav\u00e9s del mando inal\u00e1mbrico DualSense y del audio 3D de la consola de nueva generaci\u00f3n de <strong>Sony<\/strong>.<\/p>\n<p>En esta nueva isla y podr\u00e1s explorar y combatir nuevas amenazas mientras te adentras en el oscuro pasado del clan <strong>Sakai<\/strong>. Esta versi\u00f3n de la isla de Iki supone un gran contraste con <span class=\"il\">Tsushima<\/span>, trat\u00e1ndose de una tierra ind\u00f3mita de saqueadores y criminales marcados por la guerra que defienden su independencia con u\u00f1as y dientes. Como los samur\u00e1is llevan a\u00f1os sin controlar la isla, <strong>Jin<\/strong> descubre que una misteriosa tribu mongola se ha asentado en ella bajo el mando de una terrible y venerada chamana llamada <strong>Ankhsar Khatun<\/strong>, m\u00e1s conocida como <strong>&#8220;El \u00e1guila&#8221;<\/strong>. Esta poderosa conquistadora es una m\u00edstica gu\u00eda espiritual que representa un incre\u00edble peligro para <strong>Jin<\/strong> y su pueblo y la \u00fanica v\u00eda para contrarrestar esta amenaza es enfrent\u00e1ndose a este nuevo y peligroso enemigo mientras se ve obligado a afrontar viejos temores y revivir traumas que cre\u00eda enterrados.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4650\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT1.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT1.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Esta es la premisa con la que recorrer\u00e1s esta desconocida isla que ofrece nuevos entornos para explorar gracias a la ambiciosa tarea de documentaci\u00f3n que llev\u00f3 a cabo el equipo de arte del juego, que representa su fauna, flora y relieve a trav\u00e9s de los m\u00e1s de 40 biomas diferentes presentes en el videojuego. Un aut\u00e9ntico mundo que invita a ser explorado de nuevo para descubrir todas sus sorpresas y donde la naturaleza gu\u00eda a <strong>Jin Sakai<\/strong>, el fantasma de <span class=\"il\">Tsushima<\/span>, para lograr sus objetivos.<\/p>\n<p>Si te haces con <strong>&#8220;G<span class=\"il\">host<\/span>\u00a0of\u00a0<span class=\"il\">Tsushima<\/span>:\u00a0<span class=\"il\">Director<\/span>\u2019s\u00a0<span class=\"il\">Cut&#8221;<\/span><\/strong> tendr\u00e1s todo este contenido en \u00e9l: El juego completo, la expansi\u00f3n de la isla de Iki, el modo <strong>&#8220;Leyendas&#8221;<\/strong>, un mini libro de arte digital, los comentario del <span class=\"il\">director -en el que el<\/span> equipo creativo se sienta con un renombrado historiador japon\u00e9s para observar el mundo del juego compar\u00e1ndolo con los eventos hist\u00f3ricos que lo inspiraron-, un punto de t\u00e9cnica para <strong>Jin<\/strong>, un muleto del favor de <strong>Hachiman<\/strong> y una <em>skin set<\/em> de <strong>H\u00e9roe de <span class=\"il\">Tsushima<\/span><\/strong> -con la mascara dorada, la espada, el caballo y la montura-.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, se han implementado una serie de actualizaciones en el modo <strong>&#8220;Leyendas&#8221;<\/strong> basados en los comentarios de la comunidad, incluyendo su publicaci\u00f3n como lanzamiento independiente -a partir del 3 de septiembre a un precio de 19,99 \u20ac- y una serie de nuevas caracter\u00edsticas y funciones en las que se ha reequilibrado el modo <strong>&#8220;Supervivencia&#8221;<\/strong> para reducir la duraci\u00f3n de las sesiones, adem\u00e1s de a\u00f1adidose nuevas variantes de desaf\u00edos semanales de <strong>&#8220;Supervivencia&#8221;<\/strong> en <strong>&#8220;Pesadilla&#8221;<\/strong>. Tambi\u00e9n se han desbloqueado cosm\u00e9ticos adicionales que antes solo pod\u00edas obtener jugando la historia de principal de <strong>Jin<\/strong> y <strong>&#8220;Nueva partida+&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4651\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT2.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT2.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/GOT2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><\/figure>\n<p>Junto a todas estas novedades, llega el modo <strong>&#8220;Rivales&#8221;<\/strong> -tambi\u00e9n el 3 de septiembre-, en el que dos equipos de dos integrantes compiten para derrotar oleadas de enemigos. Por cada enemigo derrotado, tu equipo obtiene magatama, que puede causar da\u00f1o al equipo rival, y gast\u00e1ndola se desbloquean nuevas oleadas de \u00faltimo basti\u00f3n. El objetivo es completarlas antes que el equipo rival y, por supuesto, incluir\u00e1 una nueva tanda de trofeos, al igual que la <strong>&#8220;Director&#8217;s cut&#8221;<\/strong> del juego. Tambi\u00e9n se incorpora un sistema de maestr\u00eda de equipo, que expande la progresi\u00f3n y recompensas de <strong>&#8220;Leyendas&#8221;<\/strong> y en el que los jugadores que hayan alcanzado el nivel 110 de equipo podr\u00e1n vincularlo a una clase para activar los desaf\u00edos de maestr\u00eda, que permitir\u00e1n subir el nivel de ki de una pieza de equipo hasta 120 y desbloquear una segunda ranura de ventaja, adem\u00e1s de desbloquear una nueva habilidad y nuevas t\u00e9cnicas para cada clase.<\/p>\n<p>Lo cierto es que nos encontramos ante un juego que ya de por s\u00ed era excelente y que ahora se ha mejorado a\u00fan m\u00e1s gracias a su gran cantidad de novedades, que a\u00f1aden m\u00e1s duraci\u00f3n y profundidad a la versi\u00f3n original. Al margen de las mejoras t\u00e9cnicas para <strong>PS5<\/strong> -que no son pocas-, el contenido que correspondiente a la isla de Iki\u00a0 tiene una extensi\u00f3n considerable, adem\u00e1s de nuevos enemigos, t\u00e9cnicas y armaduras, profundizando en un apartado de la historia muy interesante y ofreciendo una nueva perspectiva del pasado de <strong>Jin Sakai<\/strong> y la relaci\u00f3n de los samur\u00e1is con los campesinos y piratas.<\/p>\n<p>\u00bfC\u00f3mo te afecta si ya tienes la versi\u00f3n para <strong>PS4<\/strong> de <strong>&#8220;<span class=\"il\">Ghost<\/span>\u00a0of\u00a0<span class=\"il\">Tsushima&#8221;<\/span><\/strong>? Para convertir tu edici\u00f3n en la <strong>&#8220;<span class=\"il\">Director<\/span>&#8216;s c<span class=\"il\">ut&#8221;<\/span><\/strong> podr\u00e1s hacerlo a un precio de 19,99 \u20ac tengas la versi\u00f3n digital o f\u00edsica si sigues en <strong>PS4<\/strong> y a 29,99 \u20ac si lo haces desde <strong>PS5<\/strong>. Y si no lo tienes a\u00fan, tienes la oportunidad de enfrentarte a sus retos por primera vez a 69,99 \u20ac (<strong>PS4<\/strong>) y a 79,99 \u20ac (<strong>PS5<\/strong>). Es una extensi\u00f3n del planteamiento original en todos los sentidos, pero hubiera sido interesante que la actualizaci\u00f3n de <strong>PS4<\/strong> a <strong>PS5<\/strong> hubiera sido gratuita, al margen del DLC, que tiene todo el sentido que sea de pago al tratarse de una ampliaci\u00f3n considerable respecto al original. Por lo dem\u00e1s, nos volvemos a encontrar ante un nuevo reto que nos aportar\u00e1 un mont\u00f3n de horas de acci\u00f3n satisfactoria y que nos devuelve al universo de <strong>&#8220;Ghost of Tsushima&#8221;<\/strong> un a\u00f1o despu\u00e9s.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;Ghost of Tsushima: Director&#8217;s cut&#8221;<br \/>\nSucker Punch \u00b7 Sony Interactive Entertainment<br \/>\n20 de Agosto \u00b7 PlayStation 5 y PlayStation 4<\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Ghost of Tsushima Director\u00b4s Cut - Tr\u00e1iler de LANZAMIENTO en ESPA\u00d1OL | 4K | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rpybOOpwmds?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>RiMS racing<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nacon<\/strong> tiene preparado un fuerte cat\u00e1logo para la nueva generaci\u00f3n de consolas y ya ha comenzado a disparar alguno de sus t\u00edtulos, como son este <strong>&#8220;RiMS racing&#8221;<\/strong> o <strong>&#8220;WRC 10&#8221;<\/strong>, que llega en un par de semanas. Este primero es un nuevo concepto de simulador de motos que los expertos del estudio italiano <strong>RaceWard<\/strong> han desarrollado para ofrecer una experiencia sin precedentes, mezclando conducci\u00f3n y mec\u00e1nica, poniendo al l\u00edmite el realismo y la personalizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Su garage incluye ocho de las motos m\u00e1s r\u00e1pidas del mundo: <strong>Kawasaki Ninja ZX10 RR<\/strong>, <strong>Aprilia RSV4<\/strong>, <strong>BMW M1000 RR<\/strong>, <strong>Ducati Panigale V4R<\/strong>, <strong>Honda CBR1000 RR<\/strong>, <strong>MV Agusta F4 RC<\/strong>, <strong>Suzuki GSXR-1000<\/strong> y <strong>Yamaha YZF R1<\/strong>, contando con un gran nivel de detalle. Tu objetivo no se centra solo en la carreera y en ganarla, sino que tendr\u00e1s que mantener y mejorar tu veh\u00edculo a trav\u00e9s de un innovador sistema que combina la precisi\u00f3n mec\u00e1nica con la emoci\u00f3n de pilotar.<\/p>\n<p>Podr\u00e1s demostrar tu val\u00eda a lo largo de una trayectoria dividida en temporadas -cada una de ellas compuesta por m\u00e1s de 70 eventos-, en la que te topar\u00e1s con una completa inmersi\u00f3n en el mundo de la competici\u00f3n, donde la victoria depende por igual de tus habilidades de conducci\u00f3n y de tu moto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" class=\"aligncenter wp-image-4631 size-full\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Screenshot_07_4K-scaled.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Screenshot_07_4K-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Screenshot_07_4K-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Screenshot_07_4K-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Screenshot_07_4K-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Screenshot_07_4K-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Screenshot_07_4K-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/p>\n<p>Las condiciones de la carrera, el estilo de conducci\u00f3n y el estado mec\u00e1nico de los componentes tienen un impacto directo en el comportamiento de la moto y, al llevar la personalizaci\u00f3n a su nivel m\u00e1s extremo -gracias a un sistema de f\u00edsicas que ofrece una precisi\u00f3n inigualable-, se centra la mec\u00e1nica como parte fundamental del juego. Este es un aspecto muy a tener en cuenta, ya que puede llegar a ser apasionante o puede llegar a aburrirte por completo si lo que te gusta es ir avanzando r\u00e1pidamente entre carrera y carrera. Sin embargo esta franquicia ha apostado completamente por este aspecto y pretende resaltarlo como una de sus novedades m\u00e1s reveledoras.<\/p>\n<p>Para asegurar la victoria, puedes desmontar completamente tu moto y reemplazar cada elemento para conseguir dar con la mejor configuraci\u00f3n posible, eligiendo entre m\u00e1s de 500 componentes oficiales -neum\u00e1ticos, discos, pinzas, pastillas, suspensi\u00f3n, resortes, filtros de aire, escapes, freno y embrague maestro, cilindros, l\u00edquidos de frenos, aceites de motor, ECU, carenados y muchos m\u00e1s-. Puedes usar diferentes herramientas para identificar los componentes mec\u00e1nicos que se pueden actualizar, proporci\u00f3nandote un exhaustivo an\u00e1lisis del estado y el rendimiento de la moto en tiempo real.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" class=\"aligncenter wp-image-4632 size-full\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Racing_Screenshot_Aprilia_4-scaled.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Racing_Screenshot_Aprilia_4-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Racing_Screenshot_Aprilia_4-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Racing_Screenshot_Aprilia_4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Racing_Screenshot_Aprilia_4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Racing_Screenshot_Aprilia_4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/RiMS_Racing_Screenshot_Aprilia_4-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/p>\n<p>Aparte de contar con una gran cantidad de desaf\u00edos disponibles en el modo multijugador, podr\u00e1s competir en uno de los diez circuitos oficiales que han sido fielmente creados para la ocasi\u00f3n: Silverstone, WeatherTech Raceway Laguna Seca, Suzuka, N\u00fcrburgring o Paul Ricard son solo algunos de ellos, que te permitir\u00e1n viajar por el mundo mientras disfrutas de la emoci\u00f3n de las carreras. Pero si eres de los que prefieren la carretera, tambi\u00e9n se han recreado cinco rutas en distintas localizaciones de Estados Unidos, Noruega, Australia, Espa\u00f1a e Italia en los que podr\u00e1s apreciar sus impresionantes paisajes mientars completas una experiencia de carreras diferente sobre las dos ruedas de tu moto.<\/p>\n<p><strong>&#8220;RiMS racing&#8221;<\/strong> es un videojuego para los amantes de las simulaci\u00f3n de motos, que ese encontrar\u00e1n en este t\u00edtulo con un exigente pero satisfactorio control y un modo\u00a0trayectoria de lo m\u00e1s completo, en el que deber\u00e1n cuidar del mantenimiento de la moto en cada carrera. Aunque echar\u00e1s de menos m\u00e1s variedad en el resto de modos, la duraci\u00f3n media de sus pruebas conseguir\u00e1 que quieras enfrentarte a sus retos de una forma m\u00e1s continuada en esta representaci\u00f3n del motociclismo que luce genial en general -la iluminaci\u00f3n est\u00e1 muy trabajada, por ejemplo- y que flaquea un poco en los detalles. Aunque no hay una gran cantidad de motos ni circuitos te gustar\u00e1, como dec\u00eda, si ya est\u00e1s acostumbrado a este tipo de juegos.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>&#8220;RiMS racing&#8221;<br \/>\nRaceWard Studio \u00b7 Nacon<br \/>\n19 de Agosto \u00b7\u00a0<\/strong><strong>PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, <\/strong><strong>Xbox One <\/strong><strong>y <\/strong><strong>PC \/ 16 de Septiembre \u00b7 <\/strong><strong>Nintendo Switch<\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"RiMS Racing - Launch Trailer\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PWSEwujvZKQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>Greak: Memories of Azur<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esta es una de esas propuestas <em>indie<\/em> que me encantan. <strong>&#8220;Greak: Memories of Azur&#8221;<\/strong> me llam\u00f3 la atenci\u00f3n gracias a su acabado y que me ha acabado convenciendo finalmente como videojuego. Se trata de una aventura de plataformas y los puzles dibujada a mano que cuenta con una jugabilidad amena. Su planteamiento te enamorar\u00e1 desde el principio a trav\u00e9s de su sabor cl\u00e1sico en 2D, con una puesta en escena deslumbrante y aportando m\u00e1s de lo que al principio pueda parecer.<\/p>\n<p>Su historia est\u00e1 protagonizada por tres hermanos, <strong>Greak<\/strong>, <strong>Adara<\/strong> y <strong>Raydel<\/strong>, que partir\u00e1n en la heroica b\u00fasqueda de <strong>Greak<\/strong>. La aventura arranca en las tierras de <strong>Azur<\/strong>, donde la presencia de los Urlags amenaza al pueblo de los <strong>Courines<\/strong>, a los que no le queda otra que huir. En el destino de su especie tiene mucho que ver <strong>Greak<\/strong>, que inicia su viaje para encontrar a sus dos hermanos, que han desaparecido. Empezamos control\u00e1ndole a \u00e9l, armado son una peque\u00f1a espada y un arco, mientras completamos las misiones que nos plantean los habitantes de la aldea , algunas principales y otras secundarias, que premian la exploraci\u00f3n con t\u00e9cnicas de combate extra, algo que se extender\u00e1 al resto del juego.<\/p>\n<p>La jugabilidad es, sin duda, el punto fuerte de este t\u00edtulo que cuenta con un gui\u00f3n sencillo pero efectivo y que explota el g\u00e9nero de las plataformas de de desplazamiento lateral con mec\u00e1nicas y combates que nos animan a alternar entre el tr\u00edo protagonista para avanzar combinar sus habilidades y sacarles partido en en vastos niveles llenos de desaf\u00edos y rompecabezas, algunos de habilidad y otros de l\u00f3gica.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter wp-image-4633 size-full\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_06.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_06.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_06-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_06-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_06-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_06-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p><strong>Greak<\/strong> blande su espada y apuesta por ataques a cierta distancia con su arco; <strong>Adara<\/strong> es capaz de lidiar con los poderes arcanos con los que puede lanzar proyectiles de energ\u00eda y levitar durante unos instantes -y la combinaci\u00f3n de ambos les permite nadar y bucear-; y <strong>Raydel <\/strong>empu\u00f1a una poderosa espada y un escudo con el que se defiende de ataques y trampas, adem\u00e1s de contar con un gancho con el que alcanzar lugares inaccesibles, aunque no puede estar en contacto con el agua. Cada personaje cuenta con sus propias caracter\u00edsticas de salud e inventario y nuestro objetivo es alternar entre los tres para sacarle partido a cada una de sus habilidades, desentra\u00f1ando la gran labor de dise\u00f1o de niveles que se ha llevado en este t\u00edtulo.<\/p>\n<p>La aventura se completa con la obtenci\u00f3n de cristales preciosos -con los que podr\u00e1s comprar art\u00edculos en la tienda del pueblo o a alg\u00fan vendedor ambulante-, ingredientes -con los que puedes cocinar en hogueras para descubrir pociones-, y descubrir menhires m\u00e1gicos que act\u00faan como punto de viajes r\u00e1pidos (eso s\u00ed, a cambio de una peque\u00f1a suma de cristales). Pero tambi\u00e9n dispones de estrat\u00e9gicos y efectivos puntos de guardado repartidos por el mapa.<\/p>\n<p>Su dificultad se puede percibir elevada al principio, pero a medida que avances en la aventura, tus personajes vayas evolucionando y te hagas con los controles, coger\u00e1s una buena soltura para desempe\u00f1ar tu viaje, que durar\u00e1 cerca de las ocho horas. El videojuego ofrece los textos en espa\u00f1ol -aunque sus di\u00e1logos se desarrollan en ingl\u00e9s-\u00a0 y su puesta en escena pinta fenomenal con ese estilo dibujado a mano que cuenta con una gran cantidad de detalle, tanto en los personajes como en sus escenarios, que lucedn realmente bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4634\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_03.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_03.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_03-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_03-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_03-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/Greak_03-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Si te gustan los videojuegos cl\u00e1siocos, <strong>&#8220;Greak: Memories of Azur&#8221;<\/strong> te encantar\u00e1 al tratarse de una aventura sencilla y amena que va tomando un aire m\u00e1s complejo a medida que avanzas en su historia, introduciendo m\u00e1s persojajes jugables y sus habilidades, tanto para la exploraci\u00f3n como para el combate. Es una gozada disfrutar de su acabado visual mientras indagas en sus niveles para buscar sus secretos. Lo mejor es c\u00f3mo complementa su aparente facilidad para afrontar ciertas rutas o puzles con el enfrentamiento antes ciertos enemigos, a los que nos costar\u00e1 derrotar algo m\u00e1s.<\/p>\n<p>Para m\u00ed se ha convertido en un juego divertido con el que pasar unas cuantas tardes de verano y gracias a su sorprendente dise\u00f1o de niveles. Las posibilidades cooperativas de sus protagonistas se contrastan con algunas ocasiones en que manejarles puede resultar desesperante, pero eso no empa\u00f1a el conjunto global de la aventura, cumpliendo las expectativas y posicion\u00e1ndose como uno de los videojuegos <em>indie<\/em> m\u00e1s entretenidos y recomendable de los \u00faltimos meses. \u00a1A disfrutarlo!<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;Greak: Memories of Azur&#8221;<br \/>\nNavegante Entertainment \u00b7 Team17 y Bumble3ee Interactive<br \/>\n17 de Agosto \u00b7 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC<\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Greak Launch Multi ESRB 1080 60fps ES\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/J2RoKYAwwEo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"43\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4622\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/gameLoverXtra.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<h4>Esta semana en nuestro <strong><em>gameLover Xtra<\/em><\/strong> recibimos la edici\u00f3n f\u00edsica de la \u00faltima producci\u00f3n de Studio Ghibli despu\u00e9s de su paso por las salas y la \u00faltima de las entregas del c\u00f3mic de &#8220;Regreso al futuro&#8221;, que profundiza en la vida de uno de sus personajes m\u00e1s enigm\u00e1ticos, Biff Tannen.<\/h4>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>Earwig y la bruja<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Este a\u00f1o han sido pocos los estrenos que hemos recibido en el cine, aunque algunos m\u00e1s teniendo en cuenta lo desolador que result\u00f3 ser el a\u00f1o pasado a causa de la pandemia. Una de esas pel\u00edculas que nos alegr\u00f3 la pasada primavera fue la \u00faltima producci\u00f3n del prestigioso <strong>Studio Ghibli<\/strong> que, por primera vez, introduce la animaci\u00f3n por ordenador en sus lanzamientos. El resultado es <strong>&#8220;Earwig y la bruja&#8221;<\/strong>, que ahora recibe su edici\u00f3n dom\u00e9stica en Blu-ray y DVD. Es la segunda ocasi\u00f3n la que <strong>Gor\u014d Miyazaki<\/strong> dirige una pel\u00edcula basada en un libro de <strong>Diana Wynne Jones<\/strong> y se ha lanzado a la piscina con esta pel\u00edcula que no ha quedado exenta de la pol\u00e9mica por desviarse del camino del siempre reconocido y caracter\u00edstico estilo de animaci\u00f3n del estudio japon\u00e9s.<\/p>\n<p>El film nos presenta la historia de <strong>Earwig<\/strong>, una ni\u00f1a de 10 a\u00f1os, tiene la habilidad de manipular a los dem\u00e1s para que todos hagan lo que ella quiera. Es hu\u00e9rfana desde beb\u00e9 y lleva una vida agradable y muy feliz en un hogar para ni\u00f1os donde todos atienden a sus caprichos. Pero un buen d\u00eda, un hombre y una mujer de aspecto extra\u00f1o la adoptan: <em>&#8220;Mi nombre es <strong>Bella Yaga<\/strong>. Soy una bruja&#8221;<\/em>, le dice su nueva madrastra a <strong>Earwig<\/strong>: <em>&#8220;Te he tra\u00eddo a mi casa porque quiero que seas mi ayudante&#8221;<\/em>. Por su parte, el hombre extra\u00f1o solo aparece para almorzar y siempre est\u00e1 de mal humor. adem\u00e1s de tener la fea costumbre de decir <em>&#8220;No me molest\u00e9is&#8221;<\/em>. Y es que, por primera vez en su vida, <strong>Earwig<\/strong> se topa con unas personas que no se rinden ante sus deseos y vivir\u00e1 una serie de aventuras y situaciones que har\u00e1n que descubra el enorme potencial que siempre ha guardado en su interior.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4693\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/EYLB_1.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/EYLB_1.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/EYLB_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/EYLB_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/EYLB_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/EYLB_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p><strong>&#8220;Earwig y la bruja&#8221; <\/strong>form\u00f3 parte de la selecci\u00f3n oficial del Festival de Cannes 2020 con sus 83 minutos de metraje y ahora llega en formato f\u00edsico para satisfacer a los coleccionistas de las pel\u00edculas de <strong>Studio Ghibli<\/strong>. La pel\u00edcula llega en una edici\u00f3n sencilla en caja negra con trasparecias y compuesta por un disco; su ratio de imagen es de 2.39:1 en alta definici\u00f3n (1080p) e incluye el audio original de en japon\u00e9s, y tambi\u00e9n en espa\u00f1ol y catal\u00e1n, todos en formato DTS-HD 5.1, adem\u00e1s de los subt\u00edtulos en espa\u00f1ol y catal\u00e1n. \u00a1Imprescindible para todo fan y coleccionista de las producciones de este prestigioso estudio de animaci\u00f3n!<\/p>\n<p>Por cierto, como curiosidad, el pr\u00f3ximo estreno de<strong> Studio Ghibli<\/strong> ser\u00e1 la pel\u00edcula <strong>&#8220;\u00bfC\u00f3mo vives?&#8221;<\/strong>, que contar\u00e1 con la direcci\u00f3n del padre de <strong>Gor\u014d<\/strong>, <strong>Hayao Miyazaki<\/strong>, todo un portento de la animaci\u00f3n japonesa y cofundador del estudio en 1985. Durante su carrera ha obtenido much\u00edsimos reconocimientos, entre ellos el Oscar por <strong>&#8220;El viaje de Chichiro&#8221;<\/strong> (2002) como mejor pel\u00edcula de animaci\u00f3n y el honor\u00edfico de 2014 por toda su trayectoria, adem\u00e1s de un sinf\u00edn de premios por su obra.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>&#8220;<\/strong><strong>Earwig y la bruja&#8221;<br \/>\nStudio Ghibli \u00b7 V\u00e9rtigo Films<br \/>\n<\/strong><strong>20 de Agosto \u00b7 Blu-ray y DVD<\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"EARWIG Y LA BRUJA - Tr\u00e1iler doblado al castellano| HD\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YuwqValBHCU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4><strong>Regreso al futuro: Biff al futuro<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Parece mentira, pero esta colecci\u00f3n de c\u00f3mics ha llegado a su fin con el tomo que hoy revisamos. <strong>&#8220;Regreso al futuro&#8221;<\/strong> ha inspeccionado las consecuencias de los diferentes sucesos temporales que se planteaban a trav\u00e9s de las tres pel\u00edculas con estas ocho entregas que se han ido publicado a los largo de los \u00faltimos a\u00f1os en nuestro pa\u00eds. La de hoy, el volumen 8 -titulado <strong>&#8220;Biff al futuro&#8221;<\/strong>-, descubrir\u00e1s los acontecimientos de la realidad alternativa que nos mostraba <strong>&#8220;Regreso al futuro II&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00bfRecuerdas cuando el viejo <strong>Biff Tannen<\/strong> viaja al pasado para entregarle el almanaque deportivo a una versi\u00f3n m\u00e1s joven de s\u00ed mismo? S\u00ed, haciendo eso se desencadenan una serie de hechos que lo cambian todo para siempre y en esta \u00faltima entrega descubrimos qu\u00e9 es lo que ocurri\u00f3 en esa realidad antes de que <strong>Doc<\/strong> y <strong>Marty<\/strong> lo arreglaran al comprobar el diab\u00f3lico ascenso al poder del personaje m\u00e1s odiado de la saga. Y es que un buen villano convierte una buena historia en una historia excelente y <strong>Tannen<\/strong> cumple ese papel a la perfecci\u00f3n mientras intenta ponerle las cosas dif\u00edciles a nuestros protagonistas.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4657\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/raf8.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/raf8.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/raf8-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/raf8-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/raf8-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/08\/raf8-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Pese a su importancia en la trilog\u00eda cinematogr\u00e1fica, es poco lo que se sab\u00eda de \u00e9l&#8230; hasta ahora. Porque el guionista de la pel\u00edcula original se ha puesto manos a la obra en este c\u00f3mic para desvelarnos algunos de los secretos con m\u00e1s relevancia de su vida. El resultado es este &#8220;<strong>Biff al futuro&#8221;<\/strong> en el que exploramos la biografia de este <strong>Biff<\/strong> alternativo que cambi\u00f3 su porvenir aprovechando la visita de su yo del futuro. Seremos testigos de la revelaci\u00f3n de muchos detalles que no sab\u00edamos de \u00e9l, incluyendo un desconocido y sorprendente viaje a la \u00e9poca del jur\u00e1sico.<\/p>\n<p>Pero si pensabas que con este c\u00f3mic final te ibas a despedir para siempre de <strong>&#8220;Regreso al futuro&#8221;<\/strong> para siempre, estabas muy equivocado. Porque en las novedades del mes de septiembre de <strong>Norma Editorial<\/strong> llega el crossover ochentero definitivo que no cre\u00edas que fuera posible. En \u00e9l comprobar\u00e1s c\u00f3mo <strong>Marty McFly<\/strong> regresa de una nueva aventura temporal incre\u00edble en la que la m\u00e1quina del tiempo de <strong>Doc Brown<\/strong> ha llamado la atenci\u00f3n de los <strong>Decepticons<\/strong>. \u00a1S\u00ed, s\u00ed, los malos de los <strong>Transformers<\/strong>! Las malvadas m\u00e1quinas de <strong>Cybertron<\/strong> pondr\u00e1n en peligro el futuro de Hill Valley y de toda la Tierra, pero tenemos la suerte de contar -una vez m\u00e1s- con <strong>Marty<\/strong>,\u00a0<strong>Doc<\/strong> y un nuevo aliado capaz de viajar en el tiempo. En unas semanas te contamos m\u00e1s sobre este c\u00f3mic que complementa a la serie.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>&#8220;Regreso al futuro&#8221;<br \/>\nBob Gale, Derek Fridolfs, Alan Robinson y Jaime Castro \u00b7 Norma Editorial<br \/>\n20 de Agosto \u00b7 152 p\u00e1ginas<\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Novedades AMERICANO | AGOSTO 2021 | NORMA EDITORIAL\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JFXfcty4NVM?start=237&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jin Sakai se enfrenta a un nuevo reto con su gran expansi\u00f3n en la versi\u00f3n m\u00e1s completa del viodeojuego, que acompa\u00f1a a &#8220;RiMS racing&#8221; y a &#8220;Greak: Memories of Azur&#8221; en los lanzamientos m\u00e1s destacados de esta semana, mientras repasamos los \u00faltimos lanzamientos en cine dom\u00e9stico y c\u00f3mic con la \u00faltima producci\u00f3n de Studio Ghibli [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":4636,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[521,522,5],"tags":[643,638,642,386,640,641,537,639],"class_list":["post-4619","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-cine","category-comics","category-videojuegos","tag-biff-al-futuro","tag-directors-cut","tag-earwig-y-la-bruja","tag-ghost-of-tsushima","tag-greak","tag-memories-of-azur","tag-regreso-al-futuro","tag-rims-racing"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Descubre la isla de Iki con &quot;Ghost of Tsushima: Director&#039;s cut&quot; 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