{"id":3491,"date":"2021-01-29T00:00:37","date_gmt":"2021-01-28T23:00:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/?p=3491"},"modified":"2021-01-30T12:54:48","modified_gmt":"2021-01-30T11:54:48","slug":"hitman-iii-the-medium-y-atelier-ryza-2-entre-los-videojuegos-destacados-de-la-semana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/hitman-iii-the-medium-y-atelier-ryza-2-entre-los-videojuegos-destacados-de-la-semana\/","title":{"rendered":"&#8220;Hitman III&#8221;, &#8220;The medium&#8221; y &#8220;Atelier Ryza 2&#8221;, entre los videojuegos destacados de la semana"},"content":{"rendered":"<h4>La remasterizaci\u00f3n del m\u00edtico &#8220;Fahrenheit&#8221; en su 15 aniversario, la llegada de los &#8220;Yakuza&#8221; al ecosistema Xbox, el <em>indie<\/em> &#8220;Olija&#8221; y los dos nuevos videojuegos espa\u00f1oles impulsados por la plataforma PlayStation Talents llegan para completar los lanzamientos de la segunda mitad de Enero.<\/h4>\n<p>\u00a1Hola, <strong><em>gameLover<\/em><\/strong>! Parece que la cosa se anima y en esta \u00faltima mitad del mes llegan una gran cantidad de t\u00edtulos que queremos destacar en nuestro repaso semanal a los videojuegos m\u00e1s destacados de los \u00faltimos d\u00edas. \u00bfCu\u00e1l es tu favorito?:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4>Hitman III<\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>La franquicia del <strong>Agente 47<\/strong> recibi\u00f3 en 2016 un completo reinicio con el que se iniciaba una nueva trilog\u00eda y ahora es el momento de vivir su espectacular cierre de la trilog\u00eda con nueva una aventura en mundo abierto con extensos escenarios. Las consolas de nueva generaci\u00f3n pueden presumir de mostrarlo en unos gloriosos 4k y a 60 frames por segundo con soporte HDR, con un gran n\u00famero de mejoras en su animaci\u00f3n interactiva y la inteligencia artificial, as\u00ed como la tecnolog\u00eda de multitudes del motor <strong>Glacier<\/strong>, que permite la ejecuci\u00f3n de hasta 300 personajes no jugables de forma simult\u00e1nea en una ubicaci\u00f3n.<\/p>\n<p>En <strong>&#8220;Hitman III&#8221;<\/strong> vuelves a dar vida al <strong>Agente 47<\/strong> para cumplir una fren\u00e9tica y \u00faltima misi\u00f3n junto a<strong> Diana Burnwood<\/strong>\u00a0-su contacto en la agencia- y <strong>Lucas Grey<\/strong> -amigo de la infancia-. Tu cometido ser\u00e1 eliminar a los socios de Providence, pero esta vez tendr\u00e1s que adaptarte y superar m\u00faltiples desaf\u00edos mientras observas c\u00f3mo el mundo en el que habitas no vuelve a ser el mismo. Todas las ubicaciones de las misiones se han dise\u00f1ado meticulosamente y est\u00e1n llenas de oportunidades creativas para permitir absoluta libertad a los jugadores para completar sus objetivos de diferentes maneras<\/p>\n<p>Como es habitual, podr\u00e1s importar las ubicaciones de los sus dos anteriores entregas, por lo que podr\u00e1s reunir las m\u00e1s de 20 disponibles en un solo juego y bajo el mismo par\u00e1metro. Todas las mejoras introducidas en el renderizado, la animaci\u00f3n y la inteligencia artificial de esta tercera entrega se aplicar\u00e1n de forma autom\u00e1tica a todas las ubicaciones antiguas.\u00a0El <strong>Agente 47<\/strong> regresa implacable para cumplir como un profesional los contratos m\u00e1s importantes de su carrera, que te permitir\u00e1\u00a0una gran rejugabilidad, gracias a un sinf\u00edn de opciones para los jugadores.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\"><\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3560\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/H3_Preview_Push-scaled.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/H3_Preview_Push-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/H3_Preview_Push-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/H3_Preview_Push-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/H3_Preview_Push-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/H3_Preview_Push-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/H3_Preview_Push-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div>\n<div>\n<p>Entre sus principales caracter\u00edsticas nos encontramos con un modo campa\u00f1a que, como de costumbre, te llevar\u00e1 a una aventura por todo el mundo, disfrutando de extensas ubicaciones y ofreciendo una conclusi\u00f3n dram\u00e1tica a la trilog\u00eda. Contar\u00e1s con un buen pu\u00f1ado de\u00a0objetivos esquivos, el \u00faltimo desaf\u00edo de <strong>Hitman<\/strong>, que est\u00e1n dise\u00f1ados para ofrecer una experiencia emocionante contando con poca o ninguna ayuda del <strong>HUD<\/strong> o <strong>Instinct<\/strong>, oblig\u00e1ndote a establecer una estrategia para ir elimin\u00e1ndolos sobre la marcha, aunque contar\u00e1s con nuevos elementos que te ayudar\u00e1n a completar tus contratos (disfraces, restricciones, c\u00e1maras de seguridad&#8230;<\/p>\n<p>En el modo &#8220;Contratos&#8221; podr\u00e1s elegir tus propios objetivos, c\u00f3mo eliminarlos y luego desaf\u00eda a tus amigos paraa competir por la mejor puntuaci\u00f3n en las tablas de clasificaci\u00f3n. En <strong>&#8220;Sniper assassin&#8221;<\/strong> contar\u00e1s con misiones de largo alcance en las que se te asigna una tarea que deber\u00e1s completar sin hacer saltar las alarmas mientras aumentas tu multiplicador de puntuaci\u00f3n. Del\u00e9itate visualmente en Chongqing, una nueva localizaci\u00f3n que te lleva a las lluviosas e iluminadas calles con luces ne\u00f3n de un centro de transporte chino plagado de tiendas y puestos de comida, todo ello api\u00f1ado en estrechas calles, con muchos secretos fuera de los caminos trillados. Una ubicaci\u00f3n que ha sido espec\u00edficamente creada para exhibir las mejoras y el refinamiento que incluye la tecnolog\u00eda de esta \u00faltima entrega.<\/p>\n<\/div>\n<div>Una de las grandes caracter\u00edsticas que aporta la versi\u00f3n para <strong>PlayStation 4<\/strong> del juego (y por extensi\u00f3n, la de <strong>PlayStation 5<\/strong> gracias a su actualizaci\u00f3n gratuita) es su compatibilidad con <strong>PlayStation VR<\/strong>. El dispositivo de realidad virtual de <strong>Sony<\/strong> ofrece soporte completo para las m\u00e1s de 20 ubicaciones de la trilog\u00eda original -desde el sobrecogedor inicio en un rascacielos de Dub\u00e1i, pasando por la misi\u00f3n final de la campa\u00f1a hasta la dram\u00e1tica conclusi\u00f3n de la trilog\u00eda-. Y es que jugar en realidad virtual cambia por completo la forma en que disfrutar\u00e1s de la historia, con una perspectiva en primera persona que te permitir\u00e1 sumergirte en el universo del juego. Adem\u00e1s de las ubicaciones exclusivas de mundo abierto, el juego agrega una nueva c\u00e1mara multifunci\u00f3n, nuevas formas de interactuar con el mundo, nuevas clasificaciones posteriores a la misi\u00f3n y un sistema de progresi\u00f3n unificado, entre otras novedosas caracter\u00edsticas.<\/div>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;Hitman III&#8221;<br \/>\nIO Interactive \u00b7 Square Enix \/ Koch Media<br \/>\n20 de Enero \u00b7 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Stadia y PC<\/h5>\n<div style=\"text-align: center\" align=\"justify\">\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"HITMAN 3 - Launch Trailer (4K)\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1a2SBO_q66o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div>\n<ul>\n<li>\n<h4>The medium<\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>&#8220;The medium&#8221;<\/strong> deber\u00eda de haber llegado antes de Navidad, pero se retras\u00f3 hasta esta semana para que sus desarrolladores -el estudio polaco <strong>Bloober Team<\/strong>&#8211; pudiera pulir la experiencia final del juego. Es su proyecto m\u00e1s ambicioso hasta la fecha, aunque siempre fiel al estilo que les caracteriza. Se trata es una aventura de terror psicol\u00f3gico en tercera persona con un estilo de juego que combina realidades paralelas y una banda sonora original escalofriante que ha sido compuesta de forma conjunta por dos genios como son Arkadiusz Reikowski y Akira Yamaoka, conocidos por su trabajo conjunto en la serie <strong>&#8220;Silent hill&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p>Pero este, realmente, no es un <em>survival horror<\/em>, no es un <strong>&#8220;Silent hill&#8221;<\/strong>, eso que quede claro. S\u00ed, hay una buena historia detr\u00e1s, en la que controlar\u00e1s a <strong>Marianne<\/strong>, una m\u00e9dium capaz de cohabitar entre el mundo real y el espiritual de forma alternativa y simult\u00e1nea. Vamos, en dos planos de una misma realidad. Sus habilidades te permiten interactuar con almas atormentadas y la energ\u00eda de un tiempo pasado por lo que -y esta es la gracia del juego- podremos comprobar como la realidad se desdoblar\u00e1, dividiendo la pantalla para permitirnos pulular por ambas realidades al mismo tiempo. Una sensaci\u00f3n \u00fanica -y patentada- que nos animar\u00e1 a descubrir ese oscuro secreto en el que se basa el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"3840\" height=\"2160\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3556\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/TheMedium-2Worlds-Lobby_logo_caption.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/TheMedium-2Worlds-Lobby_logo_caption.png 3840w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/TheMedium-2Worlds-Lobby_logo_caption-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/TheMedium-2Worlds-Lobby_logo_caption-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/TheMedium-2Worlds-Lobby_logo_caption-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/TheMedium-2Worlds-Lobby_logo_caption-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/TheMedium-2Worlds-Lobby_logo_caption-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<p>Explora el mundo real y el de los esp\u00edritus mientras usas tus habilidades ps\u00edquicas para resolver puzles que mezclan ambos mundos, desvelando inquietantes secretos y sobreviviendo a perturbadores encuentros con <strong>Fauces<\/strong>, un monstruo nacido a partir de la tragedia que se plantea. Estas habilidades ps\u00edquicas de la <strong>Marianne<\/strong> te permitir\u00e1n tambi\u00e9n ir alternando entre estas dos realidades y expl\u00f3ralas de forma simult\u00e1nea a tu antojo para descubrir lugares a los que no podr\u00edas acceder de otra manera.<\/p>\n<p>Puedes crea escudos de energ\u00eda y lanzar potentes ataques para sobrevivir a los peligros que ir\u00e1s afrontando a medida que avanzas en el mundo espectral en esta historia madura -y moralmente ambigua- en la que nada es lo que parece y en la que todo tiene una cara oculta. Podr\u00e1s ver, escuchar y experimentar cosas que la gente corriente no puede y con cada nueva perspectiva cambiar\u00e1s tu percepci\u00f3n de lo que ocurri\u00f3 en el complejo tur\u00edstico <strong>Niwa<\/strong>.\u00a0Especial atenci\u00f3n al mundo de los esp\u00edritus, un oscuro reflejo de nuestra realidad, un lugar sombr\u00edo y desconcertante en el que nuestros actos, nuestros deseos m\u00e1s oscuros y nuestros secretos m\u00e1s viles se manifiestan y cobran vida. Este mundo se ha creado inspir\u00e1ndose en las pinturas de <strong>Zdzis\u0142aw Beksi\u0144ski<\/strong>, un pintor surrealista polaco, reconocido en todo el mundo por su estilo \u00fanico.<\/p>\n<p>Su banda sonora, que tambi\u00e9n es dual, consigue redondear la inquietante atm\u00f3sfera que presenta el juego. Sus compositories, Akira Yamaoka -un compositor japon\u00e9s legendario- y Arkadiusz\u00a0 Reikowski -que ha trabajado en otros juegos de terror tan aclamados como &#8220;Blair witch&#8221;, &#8220;Layers of fear&#8221; y &#8220;Observer&#8221;- han unido sus talentos creativos para conseguir darle luz y, sobre todo, oscuridad a este exclusivo del ecosistema <strong>Xbox<\/strong>.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;The medium&#8221;<br \/>\nBloober Team<br \/>\n28 de Enero \u00b7 Xbox Series X|S y PC \u00b7 Xbox Game Pass<\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"The Medium - Official Launch Trailer\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iJCE9umarQ0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4>&#8220;Atelier Ryza 2: Lost legends &amp; the secret fairy&#8221;<\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si disfrutaste de <strong>&#8220;Atelier Ryza: Ever darkness &amp; the secret hideout&#8221; <\/strong>en 2019 -que se convirti\u00f3 en todo un \u00e9xito mundial con m\u00e1s de 420.000 copias distribuidas-, ahora llega la nueva entrega del estudio <strong>Gust<\/strong>: <strong>&#8220;Atelier Ryza 2: Lost legends &amp; the secret fairy&#8221;<\/strong>, que tambi\u00e9n supone el regreso triunfal de <strong>Ryza<\/strong> como protagonista, haciendo historia en la franquicia <strong>&#8220;Atelier&#8221;<\/strong> como el primer personaje que asume el papel de h\u00e9roe en dos entregas sucesivas.<\/p>\n<p>Acompa\u00f1a a <strong>Ryza<\/strong> y re\u00fanete con viejos amigos de la saga &#8211; como <strong>Klaudia<\/strong>, la hija \u00fanica de una familia de mercaderes que ha estado trabajando en la Capital Real- y que siempre est\u00e1 rememorando su aventura con nuestra protagonista en la anterior entrega. Una vez m\u00e1s, su destino se entrelaza con el de <strong>Ryza<\/strong> cuando se reagrupan dentro de la Capital Real y conocer\u00e1n a nuevos amigos, como por ejemplo la enigm\u00e1tica compa\u00f1era peluda <strong>Fi<\/strong> -que no sabe hablar, pero que resulta muy expresiva y cargada de emociones-, que tambi\u00e9n se unir\u00e1 al grupo para intentar ayudar a buscar respuestas sobre el verdadero significado de las leyendas perdidas.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1536\" height=\"864\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3544\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Screenshot_11.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Screenshot_11.jpg 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Screenshot_11-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Screenshot_11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Screenshot_11-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px\" \/><\/p>\n<p>Para la ocasi\u00f3n, ahora cuentas con nuevas habilidades que ayudar\u00e1n a nuestra protagonista a navegar por el mort\u00edfero terreno, entre las que se incluyen capacidades como bucear -con la que podr\u00e1s descubrir materiales acu\u00e1ticos y que supone la introducci\u00f3n de las mazmorras submarinas-, utilizar plantas para escalar muros e incluso columpiarse en una cuerda m\u00e1gica.<\/p>\n<p>Junto a estas y a otras habilidades podr\u00e1s explorar las diferentes \u00e1reas y ruinas de una forma m\u00e1s completa y activa, ya que el sistema de combates t\u00e1cticos en tiempo real tambi\u00e9n ha sido potenciada para incluir hasta 4 miembros (3 principales m\u00e1s uno secundario) con personajes capaces de enlazar m\u00faltiples habilidades y objetos seguidos para derrotar incluso a los enemigos m\u00e1s mort\u00edferos gracias a las nuevas t\u00e9cnicas como la cadena de habilidades o la estampida de objetos. Tambi\u00e9n se ha simplificado el sistema de s\u00edntesis evolucionado, que ayuda a reunir y combinar objetos \u00fanicos y personalizables para utilizarlos a lo largo de su aventura, algo que sin duda ayudar\u00e1 a los nuevos usuarios, a la vez que permite que los alquimistas experimentados saquen el m\u00e1ximo partido. Por ultimo, llega una nueva habilidad para investigar ruinas, ya que gracias a las conversaciones con los personajes podr\u00e1s descubrirlas y visitarlas para poder explorarlas en la oscuridad y desvelar los misterios ocultos de su interior.<\/p>\n<p>Por cierto, si dispones de la partida guardada de la anterior entrega podr\u00e1s desbloquear un conjunto de trajes cl\u00e1sicos, entre los que se incluyen los trajes para <strong>Ryza<\/strong> y sus amigos de la entrega anterior. \u00a1A la aventura!<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;Atelier Ryza 2: Lost legends &amp; the secret fairy&#8221;<br \/>\nGust \u00b7 Koei Tecmo \/ Koch Media<br \/>\n29 de Enero \u00b7 PlayStation 4 y PlayStation 5 (mediante actulizaci\u00f3n), Nintendo Switch y PC<\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Atelier Ryza 2 - Tr\u00e1iler de lanzamiento\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IXLF-VmDgeA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4>&#8220;The Yakuza remastered collection&#8221;<\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si nos llegan a decir hace unos a\u00f1os que la franquicia <strong>&#8220;Yakuza&#8221;<\/strong> estar\u00eda disponible en alg\u00fan momento en las consolas <strong>Xbox<\/strong>, probablemente lo hubi\u00e9ramos cre\u00eddo&#8230; con escepticismo. Pero los tiempos cambian y hoy en d\u00eda todo es posible. Desde hace unos meses no solamente hemos asistido a la llegada de t\u00edtulos como <strong>&#8220;Yakuza 0&#8221;<\/strong>, <strong>&#8220;Yaluza: Kiwami&#8221;<\/strong> o <strong>&#8220;Yakuza: Kiwami 2&#8221;<\/strong> -que adem\u00e1s irrumpieron de una forma accesible a trav\u00e9s del <strong>Xbox Game Pass&#8221;<\/strong>-, sino tambi\u00e9n su aventura m\u00e1s reciente <strong>&#8220;Yakuza: Like a dragon&#8221;<\/strong>, que aterrizaba coincidiendo con el lanzamiento de las nuevas <strong>Xbox Series X|S<\/strong>. El \u00fanico que nos faltaba era el recopilatorio de su m\u00e1s reciente remasterizaci\u00f3n, que lleg\u00f3 hace justo un a\u00f1o a <strong>PS4<\/strong> y que ahora hace lo propio en <strong>Xbox<\/strong>, completando todas sus entregas en la consola de <strong>Microsoft<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>&#8220;The Yakuza remastered collection&#8221;<\/strong> es un recopilatorio imprescindible para conseguir completar todas las entregas de la franquicia del drag\u00f3n e incluye las versiones remasterizadas de <strong>&#8220;Yakuza 3&#8221;<\/strong>, <strong>&#8220;Yakuza 4&#8221;<\/strong>, y <strong>&#8220;Yakuza 5&#8221;<\/strong>,\u00a0por lo que este recopilatorio est\u00e1 lejos de ser una adaptaci\u00f3n t\u00edpica a una consola de ya no tan nueva generaci\u00f3n, ya que aparte de las actualizaciones gr\u00e1ficas y de rendimiento (ahora podr\u00e1s disfrurar de los 3 juegos a 1080P y a 60 FPS), los tres juegos han pasado por un riguroso proceso de reposicionamiento. Los guiones en ingl\u00e9s para cada t\u00edtulo han sido revisados, examinados e, incluso, reescritos en algunos casos y los contenidos previamente recortados en los estrenos en occidente se han vuelvo a a\u00f1adir para recibir la mejor experiencia <strong>Yakuza<\/strong> posible.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3506\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Y3-Screenshot-2.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Y3-Screenshot-2.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Y3-Screenshot-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Y3-Screenshot-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Y3-Screenshot-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Y3-Screenshot-2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Por poner un par de ejemplos, en <strong>&#8220;Yakuza 3&#8221;<\/strong>, los juegos del Mahjong, Shogi, Hanafuda, el sal\u00f3n de masajes y los cada vez m\u00e1s populares juegos de cabaret, as\u00ed como una colecci\u00f3n de historias secundarias suprimidas del lanzamiento original, ahora est\u00e1n disponibles en occidente por primera vez.\u00a0Tambi\u00e9n se han a\u00f1adido varios cambios y mejoras de calidad en todos los lanzamiento de la colecci\u00f3n, incluyendo el rastreador de historias secundarias del mapa y la posibilidad de cambiar las letras de las canciones en ingl\u00e9s y japon\u00e9s en el minijuego de karaoke.<\/p>\n<p>Y aunque no haya recibido el tratamiento <strong>&#8220;Kiwami&#8221;<\/strong> de sus dos primeras entregas (ya que solo se trata de un proceso de remasterizaci\u00f3n), <strong>&#8220;Yakuza&#8221;<\/strong> es una de las obras m\u00e1s grandes -tambi\u00e9n de las m\u00e1s infravaloradas- que nos han dejado las \u00faltimas generaciones de consolas y ser\u00e1 una gozada poder experimentar la historia completa de <strong>Kazuma Kiryu<\/strong>, el drag\u00f3n de la familia <strong>Dojima<\/strong>, en las plataformas <strong>Xbox<\/strong> cuando <strong>&#8220;Yakuza 6: The song of life&#8221;<\/strong>complete la saga el pr\u00f3ximo 25 de Marzo.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;The Yakuza remastered collection&#8221;<br \/>\nRyu Ga Gotoku Studio \/ SEGA<br \/>\n28 de Enero \u00b7 Xbox X|S y Xbox One \u00b7 Xbox Game Pass<\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"The Yakuza Remastered Collection (Xbox\/PC) | Launch Trailer\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YcB3r4VAa1M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4>Fahrenheit: 15th anniversary edition<\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Al estudio franc\u00e9s <strong>Quantic Dream<\/strong> lo conocemos por crear grandes onbras como <strong>&#8220;Heavy rain&#8221; <\/strong>(2010), <strong>&#8220;Beyond: Dos almas&#8221;<\/strong> (2013) o el m\u00e1s reciente <strong>&#8220;Detroit: Become human&#8221; <\/strong>(2018), pero lo cierto es que su \u00e9xito (y su estilo \u00fanico) vienen de antes. En la gloriosa \u00e9poca de <strong>PlayStation 2<\/strong> nos deleitaron con una experiencia dif\u00edcil de olvidar, <strong>&#8220;Fahreinheit&#8221;<\/strong> (2005), que regresa para celebrar su 15 aniversario en esta edici\u00f3n f\u00edsica para <strong>PlayStation 4<\/strong> que nos trae la distribuidora espa\u00f1ola <strong>Meridiem Games<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Fahrenheit&#8221;<\/strong> es un <em>thriller<\/em> paranormal en primera y tercera persona en el que las decisiones de los jugadores -al igual que en el resto de t\u00edtulos que caracterizan a la compa\u00f1\u00eda- tienen un efecto directo en desarrollo de la historia. En esta ocasi\u00f3n nos trasladamos a la ciudad de Nueva York, que est\u00e1 siendo sacudida por una serie de misteriosos asesinatos que siguen un mismo patr\u00f3n: Gente aparentemente normal y corriente que es pose\u00edda y matan a desconocidos al azar en lugares p\u00fablicos.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1969\" height=\"984\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3496\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Fahrenheit15AE.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Fahrenheit15AE.jpg 1969w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Fahrenheit15AE-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Fahrenheit15AE-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Fahrenheit15AE-768x384.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Fahrenheit15AE-1536x768.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1969px) 100vw, 1969px\" \/><\/p>\n<p>En su momento ya rompi\u00f3 los esquemas tradicionales sobre la forma en c\u00f3mo se juega y se controla un videjuego, donde el jugador toma el control absoluto desde el tutorial inicial. Su apasionante argumento presenta a\u00a0<strong>Lucas Kane<\/strong>, que evita ser capturado por los detectives <strong>Carla Valenti<\/strong> y <strong>Tyler Mile<\/strong>s tras haber cometido un crimen del que no recuerda absolutamente nada. Desde este momento, se inicia una aventura emocionante, con un gui\u00f3n excepcional digno de cualquier producci\u00f3n de Hollywood y con unos gr\u00e1ficos que cautivaron en su momento gracias al sistema de captura de movimiento.<\/p>\n<p>El estudio liderado por el visionario <strong>David Cage<\/strong>, es sin duda alguna uno de los grandes referentes de la industria y un videojuego as\u00ed tiene que contar con una remasterizaci\u00f3n y una edici\u00f3n f\u00edsica conmemorativa a la altura. por eso <strong>&#8220;Fahrenheit: 15th anniversary edition&#8221;<\/strong> llega con una caja especial que contiene un buen pu\u00f1ado de extras que completan su experiencia. Esta edici\u00f3n especial se presenta en una caja especial que contiene un set de pegatinas, un libro de arte y una carta de agradecimiento escrita por el equipo de <strong>Quantic Dream<\/strong> que trabaj\u00f3 en el desarrollo original del juego, con un precio de venta recomendado de 29,99 \u20ac.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;Fahrenheit: 15th anniversary edition&#8221;<br \/>\nQuantic Dream \u00b7 Meridiem Games<br \/>\n26 de Enero \u00b7 PlayStation 4<\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Fahrenheit 15TH Aniversary Edition :: Tr\u00e1iler\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VMSnLHwMeWo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4>Olija<\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>&#8220;Olija&#8221;<\/strong> es una interesante propuesta que llega en forma de un cautivador juego de acci\u00f3n y fantas\u00eda con aires retro. Inicialmente anunciado para <strong>Nintendo Switch<\/strong> y <strong>PC<\/strong>, tambi\u00e9n llega finalmente a <strong>PlayStation 4<\/strong> y a <strong>Xbox One<\/strong>\u00a0despu\u00e9s de tomarse un tiempo extra en su desarrollo.<\/p>\n<p>El juego nos presenta a <strong>Faraday<\/strong>, un n\u00e1ufrago que ha quedado atrapado en el misterioso pa\u00eds de <strong>Terraphage<\/strong>, un rec\u00f3ndito mundo inspirado en las leyendas de marineros y en la imaginer\u00eda fant\u00e1stica asi\u00e1tica. Nuestro <em>lord<\/em> protagonista cuenta con un legendario arp\u00f3n con el que \u00e9l y otros n\u00e1ufragos intentar\u00e1n abandonar ese lugar hostil para conseguir regresar a sus respectivos pa\u00edses.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3533\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Olija-Screen-2.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Olija-Screen-2.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Olija-Screen-2-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Olija-Screen-2-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Olija-Screen-2-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/Olija-Screen-2-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p><strong>&#8220;Olija&#8221;<\/strong> es una historia sobre c\u00f3mo afrontar lo desconocido en la adversidad, en la que debes realizar arriesgadas exploraciones y combates r\u00e1pidos mientras te sumerges en un extra\u00f1o mundo por descubrir y en el que te ver\u00e1s las caras con sus habitantes y conocer\u00e1s a una dama a la que <strong>Faraday<\/strong> se siente cada vez m\u00e1s unido.<\/p>\n<p>Est\u00e1 inspirada en el g\u00e9nero literario de capa y espada y en los juegos de aventura cinem\u00e1tica y nos invia a empu\u00f1ar nuestra arma mientras te enfrentas a puzles y combates, rescatas a otros n\u00e1ufragos y conoces a singulares personajes. Descubre m\u00e1s sobre Terraphage y la enigm\u00e1tica <strong>Olija<\/strong>, que cambiar\u00e1 tu destino tras un casual primer tras un encuentro mientras disfrutas de una banda sonora que mezcla el flamenco, el lo-fi y la m\u00fasica tradicional japonesa. \u00bfTe atreves con esta aventura?<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;Olija&#8221;<br \/>\nSkeleton Crew Studio \u00b7 Devolver Digital<br \/>\n28 de Enero \u00b7 PlayStation 4, Xbox One,\u00a0Nintendo Switch y PC<\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Olija - Launch Trailer\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Utgb03A9dkI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4>Windfolk: Sky is just the beginning<\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Estamos de enhorabuena en cuanto a creaciones patrias este mes, ya que llegan dos proyectos que se han desarrollado bajo la plataforma <strong>PlayStation Talents<\/strong> en nuestro pa\u00eds. El primero es este <em>shooter<\/em> en tercera persona que ha sido desarrollado por el estudio <strong>Fractal Fall<\/strong> en la sede de Madrid del <strong>PlayStation Games Camp<\/strong>. Se ha lanzado en <strong>PlayStation 4<\/strong>, aunque tambi\u00e9n podr\u00e1s disfrutarlo en <strong>PlayStation 5<\/strong> gracias a la retrocompatibilidad de la consola.<\/p>\n<p>El exclusivo <strong>&#8220;Windfolk&#8221;<\/strong> cumple con un desarrollo de dos a\u00f1os aportando un cuidado apartado art\u00edstico y ofreciendo intensas persecuciones y combates que presenta a <strong>Esen<\/strong>, la protagonista de esta historia. Ella es una soldado experta en el manejo del <em>jetpack <\/em>y su objetivo es salvaguardar el futuro de su mundo frente la Coalici\u00f3n, los enemigos que plantea el juego en el mundo de <strong>Eurian<\/strong>. Volar es una verdadera necesidad en este mundo fragmentado en islas flotantes repletas de un codiciado mineral, el <strong><em>trydian<\/em><\/strong>, una valiosa fuente de energ\u00eda que no puede caer en malas manos.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1408\" height=\"790\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3525\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WINDFOLK4.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WINDFOLK4.jpg 1408w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WINDFOLK4-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WINDFOLK4-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WINDFOLK4-768x431.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1408px) 100vw, 1408px\" \/><\/p>\n<p>Contar\u00e1s con varias armas, habilidades y maniobras a\u00e9reas con las que abrirte paso de forma personalizada, creando tu propio estilo de juego. La exploraci\u00f3n, junto con la historia que plantea, convierten a <strong>&#8220;Windfolk&#8221;<\/strong> en una aventura de acci\u00f3n fren\u00e9tica a lo largo del colorido mundo que nos muestra.<\/p>\n<p>Podr\u00e1s surcar 8 niveles distribuidos en 3 zonas distintas, desde un para\u00edso tropical al inh\u00f3spito desierto en su modo historia y, una vez completado, podr\u00e1s desbloquear el modo Arcade, que ofrece varias carreras y arenas de combate. Su banda sonora te cautivar\u00e1, ya que contiene temas que se adaptan a cada situaci\u00f3n de juego de forma din\u00e1mica y que reflejan la situaci\u00f3n de juego en cada instante.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;Windfolk: Sky is just the beginning&#8221;<br \/>\nFractal Fall \u00b7 PlayStation Talents<br \/>\n14 de Enero \u00b7 PlayStation 4 \/\u00a0PlayStation 5<\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Windfolk - Tr\u00e1iler PS4 &amp; PS5 en ESPA\u00d1OL - \u00a1Ya a la venta! | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zTc3WC1o7DA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4>Waves out!<\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>La segunda propuesta <strong>PlayStation Talents<\/strong> para este mes de Enero es <strong>&#8220;Waves out!&#8221;<\/strong>, tambi\u00e9n disponible en exclusiva para <strong>PlayStation 4<\/strong> (y <strong>PlayStation 5<\/strong> mediante la retrocompatibilidad). Se trata de una entra\u00f1able aventura de plataformas desarrollada por el estudio espa\u00f1ol <strong>Crevice<\/strong> en el <strong>PlayStation Talents Games Camp<\/strong> de Bilbao para toda la familia.<\/p>\n<p>El juego presenta la historia del simp\u00e1tico <strong>Magnet\u00edn<\/strong>, un intr\u00e9pido personaje con poderes magn\u00e9ticos fundamentales para abrirse paso y superar los diferentes escenarios que plantea el juego. Su modo para un jugador contiene 13 niveles repartidos en 5 ambientaciones diferentes y tambi\u00e9n cuenta con un modo competitivo local de uno contra uno con 4 niveles y un modo <em>survival<\/em> en el que los jugadores pueden retarse a s\u00ed mismos.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1307\" height=\"730\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3510\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WAVES-OUT_6.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WAVES-OUT_6.png 1307w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WAVES-OUT_6-300x168.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WAVES-OUT_6-1024x572.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WAVES-OUT_6-768x429.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/PS_WAVES-OUT_6-490x273.png 490w\" sizes=\"auto, (max-width: 1307px) 100vw, 1307px\" \/><\/p>\n<p>Respecto al modo competitivo podr\u00e1s disponer -junto con diferentes alternativas de enfrentamientos- de dos tipos de potenciador, que se a\u00f1aden a los logrados en el modo solitario, y de una nueva habilidad para <strong>Magnet\u00edn<\/strong>: La capacidad de empujar al jugador rival para lograr convertirte en el vencedor.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Waves out!&#8221;<\/strong> tambi\u00e9n cuenta con una original banda sonora donde la m\u00fasica y los sonidos han sido compuestos \u00fanicamente con la t\u00e9cnica vocal <em>beatbox<\/em> gracias al artista Boris Bringas, m\u00e1s conocido como Orodreth.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;Waves out&#8221;<br \/>\nCrevice \u00b7 PlayStation Talents<br \/>\n20 de Enero \u00b7 PlayStation 4 y PlayStation 5<\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Waves Out - Gameplay Tr\u00e1iler PS4 PlayStation Talents | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZlQ0a90em38?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4>gameLover Xtra<br \/>\nLa odisea del rey mono: El origen de Dragon ball<\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si hay una franquicia <em>manganime<\/em> que est\u00e9 estrechamente ligada al mundo de los videojuegos, esa es <strong>&#8220;Dragon ball&#8221;<\/strong>, aunque hoy no vamos a repasar ninguno de sus t\u00edtulos. En nuestro <em><strong>gameLover Xtra <\/strong><\/em>de esta semana queremos recomendarte este libro, que repasa el origen de un universo tan grande como es el de <strong>Son Goku<\/strong> y todo lo relacionado con la obra del maestro <strong>Akira Toriyama<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Dragon ball&#8221;<\/strong> ha marcado a generaciones de lectores y espectadores del mundo entero y su popularidad no deja de crecer entre las nuevas generaciones gracias a su nueva entrega <strong>&#8220;Dragon ball: Super&#8221;<\/strong>. Pero&#8230; remont\u00e9monos a sus inicios, porque todos conocemos perfectamente a Goku y a sus amigos, pero, \u00bfqui\u00e9n es <strong>Sun Wu-Kung<\/strong>? Exacto, y es que <strong>el rey mono<\/strong>\u00a0es una de las figuras m\u00e1s importantes de la literatura china, un guerrero invencible, encargado de custodiar al monje <strong>Tripitaka<\/strong> en su largo peregrinaje, y su obra, <strong>&#8220;Viaje al oeste&#8221;<\/strong>, es el cl\u00e1sico que sirvi\u00f3 de inspiraci\u00f3n para que <strong>Toriyama<\/strong> creara esta saga tan popular.<\/p>\n<p>Usando <strong>&#8220;El rey mono&#8221;<\/strong> como gu\u00eda, el libro se adentra en un universo simb\u00f3lico donde el mito, la historia, el budismo y la cultura pop se re\u00fanen en un collage fant\u00e1stico que refleja cu\u00e1nto se esconde detr\u00e1s de la figura de <strong>Son Goku<\/strong> y las siete bolas m\u00e1gicas. El manga, las series de animaci\u00f3n, sus pel\u00edculas\u2026 todo tiene cabida en este apasionante viaje que combina tantas culturas y filosof\u00edas diferentes. Es un desglose del molde del ni\u00f1o con cola de mono que tambi\u00e9n sirve como puerta de entrada a esa gran (y no tan conocida) obra en occidente que es <strong>&#8220;Viaje al oeste&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1792\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3516\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-over-scaled.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-over-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-over-300x210.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-over-1024x717.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-over-768x538.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-over-1536x1075.jpg 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-over-2048x1434.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/p>\n<p>Este libro, de 192 p\u00e1ginas, es m\u00e1s que un ensayo sobre los secretos del manga de <strong>&#8220;Dragon ball&#8221;<\/strong>, tambi\u00e9n es un proyecto visual que recrea aquellas portadas m\u00edticas del mangaka con un toque original, honrando al gran cl\u00e1sico de la literatura china. Los artistas responsables de este trabajo han sido Juan Vicente Quirante y Timothy Llompart, que han volcado toda su imaginaci\u00f3n y talento para reinventar a su manera los principales combates y escenas de ambas obras.<\/p>\n<p>El dise\u00f1o de los personajes creados para esta ocasi\u00f3n tan especial est\u00e1 basado en la combinaci\u00f3n de rasgos f\u00edsicos y est\u00e9ticos de los protagonistas de <strong>&#8220;Viaje al oeste&#8221;<\/strong> en clave <strong>&#8220;Dragon Ball&#8221;<\/strong>. Comprobar\u00e1s c\u00f3mo no es dif\u00edcil reconocer el aspecto de <strong>Sun Wu-Kung<\/strong> como a nuestro querido <strong>Son Goku<\/strong> y compa\u00f1\u00eda. Para confeccionar las portadillas que acompa\u00f1an a cada cap\u00edtulo del libro se han basado en las legendarias portadas publicadas por <strong>Planeta C\u00f3mics <\/strong>en nuestro pa\u00eds durante los a\u00f1os 90. Todo un homenaje a esa \u00e9poca y a los lectores m\u00e1s veteranos de la obra de <strong>Toriyama<\/strong>, que tambi\u00e9n cuenta con un pr\u00f3logo escrito por Oriol Estrada, divulgador de cultura japonesa especializado en manga y anime, y una entrevista a Marc Bernab\u00e9, traductor profesional de obras de manga y anime a nuestra lengua.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\">&#8220;La odisea del rey mono: El origen de Dragon ball&#8221;<br \/>\nIgnacio Pillonetto \u00b7 H\u00e9roes de papel<br \/>\n20 de Enero<\/h5>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1792\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3518\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-zoom-scaled.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-zoom-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-zoom-300x210.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-zoom-1024x717.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-zoom-768x538.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-zoom-1536x1075.jpg 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/01\/db-zoom-2048x1434.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La remasterizaci\u00f3n del m\u00edtico &#8220;Fahrenheit&#8221; en su 15 aniversario, la llegada de los &#8220;Yakuza&#8221; al ecosistema Xbox, el indie &#8220;Olija&#8221; y los dos nuevos videojuegos espa\u00f1oles impulsados por la plataforma PlayStation Talents llegan para completar los lanzamientos de la segunda mitad de Enero. \u00a1Hola, gameLover! 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