{"id":2602,"date":"2020-05-26T14:54:23","date_gmt":"2020-05-26T12:54:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/?p=2602"},"modified":"2020-05-26T14:54:23","modified_gmt":"2020-05-26T12:54:23","slug":"minecraft-dungeons-la-mazmorra-del-pixel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/minecraft-dungeons-la-mazmorra-del-pixel\/","title":{"rendered":"\u00abMinecraft Dungeons\u00bb: La mazmorra del p\u00edxel"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left\">Sin duda &#8220;<strong>Minecraft&#8221;<\/strong> abander\u00f3 un fen\u00f3meno que todav\u00eda hoy, a m\u00e1s de diez a\u00f1os de su lanzamiento, sigue creciendo. Un universo que gracias a la adquisici\u00f3n del estudio por parte de Microsoft contin\u00faa expandiendo el universo del p\u00edxel m\u00e1s all\u00e1 de sus l\u00edmites. Ahora la marca se atreve ofreciendo una aventura del <strong>g\u00e9nero <em>dungeon crawler<\/em><\/strong><em>,<\/em> pero alejada de la complejidad (sobre todo para los m\u00e1s peque\u00f1os) que pueden presentar otros t\u00edtulos del g\u00e9nero como &#8220;<strong>Diablo&#8221; o &#8220;Dead Cells&#8221;<\/strong>. En esta ocasi\u00f3n <strong>Microsoft<\/strong> nos presenta una simp\u00e1tica aventura de mazmorras que podremos disfrutar solo o con amigos. Rescatando la esencia m\u00e1s b\u00e1sica de &#8220;Minecraft&#8221;, el estilo visual y la m\u00fasica.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Como decimos, el planteamiento general es bastante sencillo. Ofrecer una aventura en la que no tengamos que pararnos demasiado a estudiar magias y movimientos para continuar la historia. Y ojo, eso no quiere decir que no presente ning\u00fan reto al jugador. En m\u00e1s de una ocasi\u00f3n sufriremos los golpes de los enemigos y veremos peligrar nuestra supervivencia si no andamos con ojo y medimos cada uno de nuestros movimientos.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Como toda aventura del g\u00e9nero, comienza d\u00e1ndonos a elegir nuestro h\u00e9roe. Eso s\u00ed, en esta ocasi\u00f3n no tendremos que encasillarnos en un estilo de juego (mago, p\u00edcaro, caballero, etc), sino que podremos ir intercambiando los roles cambiando las armas seg\u00fan nos convenga. Un punto a favor frente a aquellos t\u00edtulos que acabamos dejando simplemente por el mero hecho de nuestra mala elecci\u00f3n al principio del juego. \u00bfCansado de dar mamporrazos a diestro y siniestro cara a cara? Opta por ser algo m\u00e1s defensivo y aprovechar las medias distancias. Un factor que se aprovecha much\u00edsimo m\u00e1s cuando echamos mano del cooperativo que ofrece el t\u00edtulo. Si bien es cierto que la aventura ya de por si es llevadera en solitario, el modo de juego cambia totalmente cuando lo disfrutamos con uno o varios amigos. Es el juego perfecto para jugarlo con la pareja despu\u00e9s de un largo d\u00eda de trabajo. Sencillo, bonito y que sin embargo requiere un m\u00ednimo de concentraci\u00f3n para acabar con alg\u00fan que otro jefe final.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"alignnone size-full wp-image-2605\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/1.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/1.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/1-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/1-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/1-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/1-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">A nivel narrativo no presenta una apuesta arriesgada, simplemente una historia que justifica que te l\u00edes a espadazos hasta acabar con el malo mal\u00edsimo (en esta ocasi\u00f3n, el Archimaldeano). As\u00ed, hasta nueve cap\u00edtulos llenos de una gran variedad de enemigos que har\u00e1n lo imposible por frenar nuestro avance. En <strong>&#8220;Minecraft Dungeons&#8221;<\/strong> volveremos a enfrentarnos a ara\u00f1as, zombies y a aquellos molestos arqueros esqueletos que ya minan nuestra paciencia en el t\u00edtulo original.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Para hacerles frente conforme vayamos avanzando en la historia el juego nos ofrecer\u00e1 una gran cantidad de armas. Tendremos que elegir entre sustituirlas o encantar las que ya tenemos (gracias a las gemas moradas). Cuando decidamos encantar nuestro armamento (o armadura) tendremos que elegir entre varios atributos que ofrecer\u00e1n diversas ventajas (como asestar un mayor golpe o reducir el cooldown de una habilidad). El juego nos ofrecer\u00e1 hasta tres huecos para mejorar nuestro arsenal, as\u00ed que tendremos que pensar bien nuestra decisi\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter wp-image-2606 size-full\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/2.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/2.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/2-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/2-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/2-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/2-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">A diferencia de otros t\u00edtulos del g\u00e9nero <strong><em>dungeon crawler<\/em>,<\/strong> no tendremos habilidades ni activas ni pasivas, pero podremos seguir asestando grandes golpes especiales gracias a los \u00edtems que llevemos equipados, como el cohete (ataque a distancia), el t\u00f3tem de curaci\u00f3n o las botas que nos proporcionan un bonus de rapidez. Al igual que hemos visto en otros t\u00edtulos, podremos inbuir nuestras armas en elementos cl\u00e1sicos como en fuego o truenos para proporcionar un mayor da\u00f1o al enemigo.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Enemigos que como ya hemos contado un poco m\u00e1s arriba pueden llegar a ponernos en un aprieto. Esto no va simplemente de un mata-mata para ni\u00f1os, tendremos que medir nuestra fuerza y guardar distancias con el enemigo en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n para reponernos de los golpes de los enemigos. Si caemos, nuestro compa\u00f1ero (si contamos con esa suerte) podr\u00e1 reanimarnos realizando una animaci\u00f3n de unos escasos segundos.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter wp-image-2610 size-full\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/6.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/6.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/6-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/6-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/6-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/6-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h4 style=\"text-align: left\">A nivel audiovisual, un agradable tentempi\u00e9<\/h4>\n<p style=\"text-align: left\">El estilo visual y sonoro de &#8220;Minecraft Dungeons&#8221; mantiene todos los elementos esenciales del t\u00edtulo original. Si disfrutas los atardeceres y los extensos paisajes de Minecraft, disfrutar\u00e1s de este juego de mazmorras como un enano. Adem\u00e1s, presenta multitud de escenarios que rara vez llegan a resultar repetitivos. Tendremos que luchar tanto al aire libre como encerrados en una enorme cueva inundada de lava ardiente.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Se nota que el t\u00edtulo se ha centrado, sobre todo, en entrar por los ojos. La paleta de colores rezuma la viveza de los parajes vistos en la marca original, y el dise\u00f1o de ciertos enemigos casan a la perfecci\u00f3n con los niveles dise\u00f1ados. Adem\u00e1s, no hemos notado a nivel t\u00e9cnico ning\u00fan inconveniente. Los<em> frames<\/em> por segundo se mantienen regulares en todo momento (hemos jugado a la versi\u00f3n de PC gracias al c\u00f3digo que nos ha ofrecido Xbox Espa\u00f1a), haciendo que la experiencia sea much\u00edsimo m\u00e1s agradable.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Por supuesto, tambi\u00e9n destacaremos el apartado sonoro del videojuego. &#8220;Minecraft Dungeons&#8221; mantiene los sonidos originales de los monstruos a los que nos enfrentamos, y la m\u00fasica transmite la misma sensaci\u00f3n que la del original. Eso s\u00ed, hemos notado que, al igual que en el cl\u00e1sico, la m\u00fasica se reproduce al azar, as\u00ed que podemos estar enfrent\u00e1ndonos a cientos de enemigos a uno de vida mientras escuchamos una agradable, simp\u00e1tica y relajante armon\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter wp-image-2611 size-full\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/7.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/7.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/7-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/7-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/7-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/7-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h4 style=\"text-align: left\">Un juego perfecto para los m\u00e1s peque\u00f1os<\/h4>\n<p style=\"text-align: left\">Sin duda &#8220;Minecraft Dungeons&#8221; no ser\u00e1 el juego del a\u00f1o, pero es un aperitivo perfecto para aquellos que nunca han disfrutado de un t\u00edtulo del g\u00e9nero. Los colores, la m\u00fasica y la sencillez de su planteamiento hacen que este juego sea accesible para un jugador independientemente de su edad. Hemos hablado de ser perfecto para ni\u00f1os, pero como ya hemos dicho puede llegar a ser un pasatiempo la mar de agradable a\u00fan siendo adulto, sobre todo si disfrutamos del juego en cooperativo ya sea con una o varias personas.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">A nivel mec\u00e1nico no esconde grandes implementaciones que no hayamos visto en otro t\u00edtulo del g\u00e9nero, pero por eso mismo se convierte en un pasatiempo tan liviano y simp\u00e1tico. No olvidemos que podremos disfrutar de este t\u00edtulo a partir de hoy mismo (26 de mayo) tanto en <strong>PC como en Xbox One<\/strong>. Adem\u00e1s, el t\u00edtulo se incluye en el Game Pass as\u00ed que ya no hay ninguna excusa para, al menos, darle un tiento.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Minecraft Dungeons: Official Launch Trailer\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KCbE47v1qVk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sin duda &#8220;Minecraft&#8221; abander\u00f3 un fen\u00f3meno que todav\u00eda hoy, a m\u00e1s de diez a\u00f1os de su lanzamiento, sigue creciendo. Un universo que gracias a la adquisici\u00f3n del estudio por parte de Microsoft contin\u00faa expandiendo el universo del p\u00edxel m\u00e1s all\u00e1 de sus l\u00edmites. 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