{"id":2563,"date":"2020-05-13T21:21:54","date_gmt":"2020-05-13T19:21:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/?p=2563"},"modified":"2020-05-20T12:48:31","modified_gmt":"2020-05-20T10:48:31","slug":"los-5-juegos-indies-del-momento-que-no-puedes-dejar-pasar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/los-5-juegos-indies-del-momento-que-no-puedes-dejar-pasar\/","title":{"rendered":"Los 5 juegos indies del momento que no puedes dejar pasar"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left\">Vivimos en una \u00e9poca en la que encerrarse en casa es la t\u00f3nica general de la humanidad y solo pueden salir algunos privilegiados que hayan podido pasar de fase. A pesar de esa circunstancia creo que estamos en un buen momento para probar nuevos videojuegos o redescubrir ciertos t\u00edtulos que por &#8220;hache o por be&#8221;, en su d\u00eda, los dejamos de lado.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Como no todo en la vida de un gamer es jugar al <em>Call of Duty<\/em> o al <em>Fortnite<\/em> y evidentemente no todos los juegos cuentan con el pedazo de presupuesto que puede contar, por ejemplo, el nuevo <em>Assassin&#8217;s Creed Valhala<\/em> que, seg\u00fan cuentan desde la propia Ubisoft, est\u00e1n trabajando ni m\u00e1s ni menos que 1<a href=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/2020\/04\/30\/anunciado-assassins-creed-valhalla-el-primer-assassins-creed-de-nueva-generacion\/\">3 estudios de desarrollo<\/a> en el proyecto, de vez en cuando hay que dar visibilidad a ciertos t\u00edtulos que no tengan una gran campa\u00f1a de marketing detr\u00e1s y puedan quedar un poco tapados por el bombardeo constante de triples A.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Evidentemente estamos hablando de juegos indies. Hay un gran cat\u00e1logo de juegos independientes en el mercado pero, en este art\u00edculo, me quiero centrar \u00fanica y exclusivamente en los 5 videojuegos independientes que han salido recientemente y, a lo mejor has escuchado de ellos pero no te has parado a investigar de qu\u00e9 van y si realmente merecen la pena. \u00a1Empezamos!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Los 5 JUEGOS INDIES del momento que NO PUEDES DEJAR PASAR en 2020\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nFHzQ-0TW7Y?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3 style=\"text-align: left\">Streets of rage 4<\/h3>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>Streets of Rage<\/strong> vuelve a las consolas por cuarta vez. Una entrega perfectamente adaptada a los tiempos actuales, pasando por un redise\u00f1o y un aspecto visual que le sienta bastante bien. El juego mantiene todas y cada una de las bondades y virtudes que pose\u00eda la saga cl\u00e1sica de MegaDrive incluyendo su cl\u00e1sico sistema de jugabilidad de beat &#8217;em up y su modo de avance por las fases en scroll lateral.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Un juego orientado tanto para principiantes como para expertos en la saga y que no decepcionar\u00e1 independientemente de si jugaste o no a los juegos cl\u00e1sicos.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2564\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/H2x1_NSwitchDS_StreetsOfRage4_image1600w-1024x512.jpg\" alt=\"StreetsOfRage4\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/H2x1_NSwitchDS_StreetsOfRage4_image1600w-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/H2x1_NSwitchDS_StreetsOfRage4_image1600w-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/H2x1_NSwitchDS_StreetsOfRage4_image1600w-768x384.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/H2x1_NSwitchDS_StreetsOfRage4_image1600w-1536x768.jpg 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/H2x1_NSwitchDS_StreetsOfRage4_image1600w.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: left\">Gylt<\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Este videojuego espa\u00f1ol desarrollado por <em><strong>Tequila Works<\/strong><\/em> y exclusivo para <strong><em>Google Stadia<\/em><\/strong> nos presenta la historia de Sally, una ni\u00f1a atormentada por el bullying que sufre en el colegio.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Por si esto fuera poco la prima de Sally ha desaparecido y este acontecimiento ser\u00e1 el detonante de una historia de terror poco explorado en la industria ya que no estamos ante un titulo que busque directamente provocarnos el pavor cl\u00e1sico al que estamos acostumbrados en el g\u00e9nero lleno de sustos y sobresaltos sino que <strong>Gylt<\/strong> opta por transmitirnos un miedo real que cualquiera de nosotros puede llegar a sentir y agobiarnos con las inquietudes que pueden padecer las personas que sufren bullying.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2566\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/265133021573506335-1024x576.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/265133021573506335-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/265133021573506335-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/265133021573506335-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/265133021573506335.jpg 1040w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: left\">Filament<\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Nos encontramos ante un juego de puzles donde nuestra principal misi\u00f3n es la de explorar una nave, en principio, abandonada para ir descubriendo todos los secretos y misterios que esta alberga en su interior.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Y es precisamente ah\u00ed donde <strong>Filament<\/strong> apuesta todo. En principio los juegos de puzles se basan en ir pasando de un puzle a otro sin mas, aqu\u00ed a medida que vayamos avanzando los puzles se convierten en algo secundario ya que realmente lo que nos atrapar\u00e1 y nos dejar\u00e1 con ganas de saber m\u00e1s, es la historia que <strong>Filament<\/strong> nos quiere contar, preguntas que necesitamos responder. Si a todo eso le sumamos un apartado visual &#8220;bastante result\u00f3n&#8221; y una ambientaci\u00f3n magn\u00e9tica, nos da, como resultado final, un juego que merece la pena probar.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"616\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2567\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/capsule_616x353_alt_assets_1.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/capsule_616x353_alt_assets_1.jpg 616w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/capsule_616x353_alt_assets_1-300x172.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: left\">Zombi Army 4<\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Estamos deacuerdo en que <strong>Zombi Army 4<\/strong> es el menos indie de los juegos que os hemos recopilado en este articulo pero que <em>Rebellion<\/em> haya convertido a un <em>spin-off<\/em> de <em><strong>Sniper Elite<\/strong><\/em> en un juego con su propio carisma y eso, a d\u00eda de hoy, es digno de admirar.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Est\u00e1 claro que <strong>Zombi Army 4<\/strong> no innova demasiado. Tampoco lo pretende. Es un juego que tiene muy claro de qu\u00e9 va, qui\u00e9n es su publico y a qui\u00e9n va dirigido y eso, para nosotros, es suficiente como para mencionarle.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2568\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/zombie-army-4-dead-war-principal-1024x576.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/zombie-army-4-dead-war-principal-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/zombie-army-4-dead-war-principal-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/zombie-army-4-dead-war-principal-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/zombie-army-4-dead-war-principal-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/zombie-army-4-dead-war-principal.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: left\">Daymare 1998<\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Daymare 1998 es la prueba irrefutable de que no se necesita ser un gran estudio de desarrollo para crear un gran videojuego siempre y cuando tengas talento y ganas por sacar un proyecto adelante.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Este titulo, que engloba un homenaje a los cl\u00e1sicos videojuegos &#8220;survival horror&#8221; de la industria como, por ejemplo, <em>Silent Hill<\/em> o <em>Resident Evil<\/em>, ha sido desarrollado por un peque\u00f1o estudio italiano de apenas 10 personas abiertamente declaradas fans de los juegos de terror. Lo que empez\u00f3 siendo un remake de <em>Resident Evil 2<\/em> con Unreal Engine 4, se ha convertido en un juego con carisma propio que merece la pena conocer.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2569\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/Daymare-1998-Analisis-PS4-1024x576.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/Daymare-1998-Analisis-PS4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/Daymare-1998-Analisis-PS4-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/Daymare-1998-Analisis-PS4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/05\/Daymare-1998-Analisis-PS4.jpg 1140w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vivimos en una \u00e9poca en la que encerrarse en casa es la t\u00f3nica general de la humanidad y solo pueden salir algunos privilegiados que hayan podido pasar de fase. 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