{"id":2349,"date":"2020-02-12T00:00:25","date_gmt":"2020-02-11T23:00:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/?p=2349"},"modified":"2020-02-12T01:50:30","modified_gmt":"2020-02-12T00:50:30","slug":"blair-witch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/blair-witch\/","title":{"rendered":"&#8220;Blair witch&#8221;, el survival ambientado en la popular franquicia de terror"},"content":{"rendered":"<div class=\"c10\">\n<h4 class=\"in\">Un exmilitar llamado Ellis, su inseparable perro Bullet, el m\u00edtico bosque de Black Hills&#8230; \u00bfQu\u00e9 puede salir mal en esta nueva aventura de la bruja de Blair?<\/h4>\n<\/div>\n<p>\u00a1Hola, <em><strong>gameLover<\/strong><\/em>! Recuerdo perfectamente cuando vi por primera (y \u00faltima) vez la peli de <em><strong>&#8220;El proyecto de la bruja de Blair&#8221;<\/strong><\/em>. Se estren\u00f3 en nuestro pa\u00eds el\u00a029 de Octubre de 1999 y a\u00fan conservo la entrada de ese d\u00eda pegada en una antigua agenda del instituto. Los que me conocen saben que no tolero muy bien las pelis (ni los videojuegos) de miedo, as\u00ed que lo he pasado un poco mal jugando a esta propuesta, que llega en formato f\u00edsico a <strong>PS4<\/strong> y <strong>Xbox One<\/strong>\u00a0despu\u00e9s de su lanzamiento en digital hace unos meses. Es su cometido, es un juego de terror, as\u00ed que lo he disfrutado como bien he podido.<\/p>\n<div class=\"c7\">\n<div class=\"ct cte\">\n<p>Tres pel\u00edculas y 20 a\u00f1os despu\u00e9s de su estreno original recibimos esta aventura que narra una nueva y angustiosa historia original basada en la popular franquicia. Est\u00e1 ambientada en el a\u00f1o 1996 y desarrolla la historia de <strong>Ellis<\/strong>, un exmilitar con una marcada personalidad que participa en la b\u00fasqueda del peque\u00f1o que ha desaparecido en el bosque. El protagonista\u00a0no lleva muy bien la soledad y eso dar\u00e1 pie a rememorar los recuerdos del pasado que le atormentan.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"251\" height=\"49\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2354\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BlairWitch_Logo.png\" alt=\"Blair witch\" \/><\/p>\n<p>Si lo tuyo es el miedo, <em><strong>&#8220;Blair witch&#8221;<\/strong><\/em>\u00a0es de esos juegos que te har\u00e1n sentir como en casa. Esa constante y escalofriante sensaci\u00f3n de estar en peligro, ese aliento que crees sentir a tu espalda en todo momento, la vista en primera persona&#8230; C\u00f3mo lo odio, pero qu\u00e9 bien est\u00e1 conseguida la ambientaci\u00f3n que acompa\u00f1a a\u00a0<strong>Ellis<\/strong>\u00a0durante toda la partida. El viejo y tenebroso bosque de\u00a0 <strong>Black Hills<\/strong>\u00a0se nota un poco menos peligroso con la compa\u00f1\u00eda de nuestro fiel perro <strong>Bullet<\/strong>, que velar\u00e1 por nuestra seguridad en todo momento.<\/p>\n<p>El videojuego est\u00e1 desarrollado por <strong>Bloober team<\/strong>, encargados de la franquicia <em><strong>&#8220;<\/strong><strong>Layers of fear&#8221;<\/strong><\/em>, y en esta ocasi\u00f3n revive la popular leyenda de la bruja de Blair en forma de un\u00a0<em>survival horror<\/em>\u00a0que\u00a0consigue ambientar a la perfecci\u00f3n esa terrible sensaci\u00f3n de angustia.\u00a0 \u00bfEl juego contiene los t\u00edpicos elementos de este tipo de juegos? S\u00ed. \u00bfTiene algunos defectos? Tambi\u00e9n, pero sin duda, consigue su misi\u00f3n. Vamos a verlo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2355\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_E32019_totem.png\" alt=\"Blair witch\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_E32019_totem.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_E32019_totem-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_E32019_totem-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_E32019_totem-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Como te contaba, su gran virtud es la ambientaci\u00f3n. Tanto sus escenarios como todo el sonido que envuelve el juego conseguir\u00e1n que tu experiencia sea inmersiva gracias a la contundente estructura de un bosque que te invitar\u00e1 a perderte en sus senderos. Esto aporta una buena dosis de realismo y esa sensaci\u00f3n de inseguridad necesaria para &#8220;disfrutar&#8221; del juego, eso s\u00ed, procura no desviarte mucho de tu camino porque la magia desaparecer\u00e1 si llevas un buen rato dando vueltas, lo que acabar\u00e1 con tu paciencia y con esa sensaci\u00f3n tan bien conseguida.<\/p>\n<p>Y es que, aunque el perro te echa una mano de vez en cuando para se\u00f1alarte el camino, se echa de menos que el juego te gu\u00ede un poco m\u00e1s para que el ritmo no se diluya. La inteligencia artificial de nuestro compa\u00f1ero no es 100% fiable y de vez en cuando caeremos en el error de distraernos, ir por donde no debemos y perder ese hilo que tan bien nos han preparado. Para m\u00ed es una forma de liberar tensi\u00f3n y de relajarme ante tanta niebla y\u00a0 peligros, pero entiendo que quien disfruta de este tipo de juegos podr\u00eda llevarse una decepci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2356\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_HandOn_Shallows2_1080p.png\" alt=\"Blair witch\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_HandOn_Shallows2_1080p.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_HandOn_Shallows2_1080p-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_HandOn_Shallows2_1080p-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_HandOn_Shallows2_1080p-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>El planteamiento de la aventura es interesante y tiene todos los t\u00edpicos elementos de los juegos de terror, como por ejemplo la ya vieja (y \u00fatil) linterna o la t\u00edpica c\u00e1mara de v\u00eddeo&#8230; Son ideas que ya hemos visto (\u00bftal vez demasiado?) en aventuras de este tipo, pero lo realmente innovador aqu\u00ed es esta funci\u00f3n\u00a0de la c\u00e1mara de v\u00eddeo, que adopta un rol realmente interesante: La posibilidad de usarla para acceder a escenas alteradas en las que se nos presentan retos y puzles al margen de la realidad cuando visitamos un emplazamiento concreto.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n contamos con la ayuda de nuestro <strong>Bullet<\/strong>, que se esforzar\u00e1 constantemente en cumplir sus funciones: Advertirnos del peligro y llevarnos por buen camino -en todos los sentidos, ya que no solo nos guiar\u00e1 por los escenarios, tambi\u00e9n se encargar\u00e1 de hacernos conservar nuestra cordura en los momentos m\u00e1s tensos-. El perro, por lo tanto, se convierte en una pieza clave para comprender la historia que se nos plantea.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2357\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_E32019_parking.png\" alt=\"Blair witch\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_E32019_parking.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_E32019_parking-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_E32019_parking-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/02\/BW_E32019_parking-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>A m\u00ed lo que m\u00e1s me ha gustado (y horrorizado al mismo tiempo) es la ambientaci\u00f3n sonora, que me ha parecido excelente. El sonido es fundamental en esta aventura para conseguir meternos en el papel de Ellis. Desde nuestras propias pisadas a los sonidos que forman parte del bosque, muy bien presentados y consiguiendo justo lo que se pretende, que miremos a un lado y a otro para comprobar los peligros que nos acechan. Adem\u00e1s hay que sumar la fuerza de los actores de doblaje del juego -en ingl\u00e9s, por cierto, aunque con textos en espa\u00f1ol-, que han sabido darle la profundidad perfecta a los personajes.<\/p>\n<p>Poco m\u00e1s que a\u00f1adir. \u00bfTe gustan los juegos de terror en primera persona? Lo disfrutar\u00e1s. Tal vez no innove demasiado en el g\u00e9nero, pero s\u00ed que conseguir\u00e1 que est\u00e9s muy pendiente a cada paso que des, que no te relajes ni un m\u00fasculo de tu cuerpo, temiendo por tu vida en cada una de sus escenas. Ese es su objetivo.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ipcc-R3kEcA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: right\"><a href=\"https:\/\/blairwitchgame.com\/\" target=\"_blank\"><em><strong>&#8220;Blair witch&#8221;<\/strong><\/em><\/a> | <strong>PS4<\/strong> y <strong>Xbox<\/strong> | Desarrollado por <a href=\"https:\/\/www.blooberteam.com\/\" target=\"_blank\"><strong>Bloober team<\/strong><\/a> y distribuido en\u00a0formato f\u00edsico por <a href=\"https:\/\/www.kochmedia.com\/es\/\" target=\"_blank\"><strong>Koch media<\/strong><\/a> | 31 de enero de 2020<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un exmilitar llamado Ellis, su inseparable perro Bullet, el m\u00edtico bosque de Black Hills&#8230; \u00bfQu\u00e9 puede salir mal en esta nueva aventura de la bruja de Blair? \u00a1Hola, gameLover! 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Soy \u00d3scar D\u00edaz y mi vida est\u00e1 vinculada a las emisoras musicales de \u00c1BSIDE MEDIA desde 2006. Ahora, como brand manager de CADENA 100, RockFM y MegaStarFM, comparto mi gran pasi\u00f3n por la comunicaci\u00f3n y la m\u00fasica con los videojuegos, a los que les sigo dedicando todo el tiempo posible. En COPE.es comparto contigo mi experiencia con las \u00faltimas novedades en videojuegos y entretenimiento, que nos quitan -literalmente- unas cuantas horas de sue\u00f1o a la semana. \u00a1Espero que te guste mi blog! 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