{"id":22903,"date":"2025-12-02T09:00:11","date_gmt":"2025-12-02T08:00:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/?p=22903"},"modified":"2025-12-12T07:11:04","modified_gmt":"2025-12-12T06:11:04","slug":"kirby-air-riders-profundidad-al-volante-y-marvel-cosmic-invasion-el-beat-em-up-definitivo-con-sabor-a-arcade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/kirby-air-riders-profundidad-al-volante-y-marvel-cosmic-invasion-el-beat-em-up-definitivo-con-sabor-a-arcade\/","title":{"rendered":"&#8216;Kirby: Air riders&#8217;, profundidad al volante, y &#8216;Marvel: Cosmic invasion&#8217;, el <i>beat &#8217;em up<\/i> definitivo con sabor a arcade"},"content":{"rendered":"<h4><strong>Esta semana tambi\u00e9n jugamos con &#8216;Project: Motor racing&#8217;, un ambicioso videojuego de carreras liderado por el creador de &#8216;Project: Cars&#8217;<\/strong><\/h4>\n<h3 style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"67\" class=\"alignnone size-full wp-image-22917\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_Logo.jpg\" alt=\"\" \/><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: center\"><em><strong>Kirby: Air riders<\/strong><\/em><\/h3>\n<p>\u00a1Hola, <em><strong>gameLover<\/strong><\/em>! Hace m\u00e1s de dos d\u00e9cadas, los jugadores de <strong>Nintendo GameCube<\/strong> descubrieron un t\u00edtulo de carreras que result\u00f3 ser muy diferente a lo que hab\u00edan podido jugar hasta la fecha: &#8216; <b>Kirby: Air ride&#8217;<\/b>, que dej\u00f3 una profunda huella entre los fans de nuestra querida bolita rosa. Ahora, el director y creador de la franquicia, <strong>Masahiro Sakurai<\/strong>, regresa para presentar <strong>&#8216;Kirby: Air riders&#8217;<\/strong>, una trepidante propuesta de acci\u00f3n con veh\u00edculos que llega en exclusiva a <b>Nintendo Switch 2<\/b>.<\/p>\n<p>Este nuevo t\u00edtulo se presenta como una ambiciosa secuela que busca expandir y pulir los conceptos originales del videojuego original, manteniendo toda la esencia de su ca\u00f3tica y fren\u00e9tica acci\u00f3n, a la vez que introduce una capa estrat\u00e9gica m\u00e1s profunda en su jugabilidad. Los pilotos ya pueden estar listos para coger impulso y pisar a fondo el acelerador porque estamos ante la aventura m\u00e1s completa de la serie hasta la fecha.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"alignnone size-full wp-image-22923\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_2.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_2.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>El centro de esta experiencia est\u00e1 en la sinergia entre los pilotos y sus naves <em>air ride<\/em>. Cada personaje, desde el ic\u00f3nico <strong>Kirby <\/strong>-con cuatro apariencias y habilidades distintas- hasta el rey <strong>Dedede<\/strong>, <strong>Meta Knight<\/strong>\u00a0e incluso el cocinero <strong>Kawasaki<\/strong>, cuenta con sus propios rasgos distintivos: como el peso, la resistencia y sus movimientos especiales. Las naves, que flotan a ras de suelo y aceleran autom\u00e1ticamente, pueden ser personalizadas y combinadas con cualquier piloto.<\/p>\n<p>La maestr\u00eda t\u00e9cnica se articula mediante el bot\u00f3n B -para tomar impulso (mec\u00e1nica clave para acelerar y ejecutar derrapes milim\u00e9tricos en curva)- y el bot\u00f3n Y -para desatar la t\u00e9cnica especial \u00fanica de cada piloto (una vez que el medidor se haya llenado)-. Pero no solo tenemos que limitarnos a ganar velocidad, sino que tambi\u00e9n existe otra mec\u00e1nica central para ganar estrellas que consiste en atacar a los rivales para as\u00ed conseguir un impulso adicional. Adem\u00e1s, el repertorio de circuitos se duplica, contando con los 9 originales del primer videojuego y sumando otros tantos in\u00e9ditos hasta alcanzar un total de 18 pistas en las que dominar las t\u00e9cnicas de planeo, derrape y el uso de las famosas habilidades de copia.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"size-full wp-image-22921 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_1.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_1.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>En cuanto a los modos de juego, esta nueva entrega se consolida como una experiencia inmensamente variada, destacando el regreso de las &#8216;Pruebas urbanas&#8217;, consideras como el aut\u00e9ntico eje central del videojuego. Este modo se desarrolla en la nueva isla flotante Celesta, donde hasta 16 jugadores pueden conducir libremente durante cinco minutos, recolectando potenciadores, atacando a los rivales para robarles sus naves y mejorando su veh\u00edculo antes de pasar a la segunda fase: los estadios. Aqu\u00ed, los pilotos compiten en un desaf\u00edo estrat\u00e9gico diferente seg\u00fan los potenciadores acumulados. A esto se suma el regreso del modo cl\u00e1sico &#8216;Air ride&#8217; y &#8216;A vista de p\u00e1jaro&#8217;.<\/p>\n<p>Como gran novedad, la modalidad &#8216;Escapada&#8217; llega como el modo historia del t\u00edtulo, un periplo con narrativa donde los pilotos se embarcan en una misi\u00f3n que entrelaza los desaf\u00edos de &#8216;Air ride&#8217;, &#8216;Pruebas urbanas&#8217; y &#8216;A vista de p\u00e1jaro&#8217;. El componente multijugador se lleva a cabo en el &#8216;Aer\u00f3dromo&#8217;, una sala en l\u00ednea para hasta 32 pilotos que pueden interactuar y organizar competiciones simult\u00e1neamente. Adem\u00e1s, las figuras <strong>amiibo<\/strong> que se han lanado junto al videojueo (dos, de momento) permiten entrenar a pilotos FIG con experiencia acumulada y personalizar sus licencias con rangos de colores que denotan la posici\u00f3n global.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"size-full wp-image-22922 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_3.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_3.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Kirby-AirRiders_3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p><strong>&#8216;Kirby: Air riders&#8217;<\/strong> es una reinvenci\u00f3n total del t\u00edtulo que logra superar al original de <strong>Nintendo GameCube<\/strong> en todos los aspectos. Lejos de conformarse con ser un simple videojuego de carreras, se parece m\u00e1s a un <strong>&#8220;Super smash bros.&#8221;<\/strong> sobre ruedas que transforma la pista en un campo de batalla tan fren\u00e9tico como divertido.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed tenemos que destacar su original car\u00e1cter, con una propuesta muy completa y pulida, donde la aparente sencillez de sus controles esconde una profundidad t\u00e9cnica brutal que solo es apta para quienes busquen dominar cada giro, ataque y combinaci\u00f3n entre piloto y nave. En resumen, estamos ante una nueva experiencia llena de acci\u00f3n de la franquicia <strong>&#8216;Kirby&#8217;<\/strong> que resulta t\u00e9cnicamente adictiva y muy recomendable, tal y como el maestro <strong>Masahiro Sakurai<\/strong> ha concebido. \u00a1A por \u00e9l!<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>&#8216;Kirby: Air riders&#8217;<br \/>\nBandai Namco Studios + Sora \u00b7 Nintendo<br \/>\n20 de noviembre \u00b7 Nintendo Switch 2<\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Kirby Air Riders \u2013 \u00a1Ya est\u00e1 disponible! (Nintendo Switch 2)\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pxDzz30cQo0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"82\" class=\"alignnone size-full wp-image-22919\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_Logo.jpg\" alt=\"\" \/><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: center\"><em><strong>Marvel: Cosmic invasion<\/strong><\/em><\/h3>\n<p>Tras revolucionar el g\u00e9nero <i>beat &#8217;em up<\/i> de <i>scroll<\/i> lateral con el aclamado <a href=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/2022\/06\/24\/el-nuevo-fire-emblem-warriors-the-elder-scrolls-online-por-fin-en-espanol-y-mucha-nostalgia-retro-con-sonic-y-las-tortugas-ninja\/\"><strong>&#8216;Teenage mutant ninja turtles: Shredder\u2019s revenge&#8217;<\/strong><\/a>, <b>Dotemu<\/b> y <b>Tribute Games<\/b> vuelven a la carga con <strong>&#8216;Marvel: Cosmic invasion&#8217;<\/strong>, un vibrante homenaje a la \u00e9poca dorada de los c\u00f3mics y a las m\u00e1quinas <i>arcade<\/i> de <strong>Marvel<\/strong>. Su trama nos presenta al inmortal supervillano <b>Annihilus<\/b>, que ha desatado una ola de aniquilaci\u00f3n sin precedentes, amenazando la vida en toda la galaxia.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed los superh\u00e9roes terr\u00edcolas y c\u00f3smicos deben formar una alianza para enfrentarse a esta amenaza que se extiende desde las calles de Nueva York hasta las profundidades de la zona negativa. Su propuesta visual en un espectacular <em>pixel art<\/em>, que canaliza los cl\u00e1sicos dise\u00f1os de <strong>Marvel<\/strong> en los a\u00f1os 90, con una animaci\u00f3n fluida y detallada, est\u00e1 acompa\u00f1ada por una banda sonora original que est\u00e1 llena de energ\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"alignnone size-full wp-image-22929\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_1.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_1.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>El n\u00facleo de la jugabilidad de <strong>&#8216;Marvel: Cosmic invasion&#8217;<\/strong> se basa en un innovador sistema de combate por equipos que ha sido dise\u00f1ado para lograr un perfecto caos cooperativo y de profundidad estrat\u00e9gica en pantalla. Aqu\u00ed, los jugadores elegimos un d\u00fao de luchadores que, gracias al sistema <em>cosmic swap<\/em>, nos permite cambiar entre personajes sobre la marcha para enlazar combos \u00fanicos y desatar poderosos ataques especiales.<\/p>\n<p>El elenco de personajes jugables es amplio y cautivador, sumando un total de 15 superh\u00e9roes que abarcan lo m\u00e1s emblem\u00e1tico del universo <strong>Marvel<\/strong> y rostros menos conocidos pero tambi\u00e9n muy poderosos. La lista incluye a leyendas como <b>Capit\u00e1n Am\u00e9rica<\/b>, <b>Iron man, <\/b><b>Spider-man<\/b>, <b>Lobezno<\/b>,\u00a0<b>Black phanter<\/b>,\u00a0<b>Tormenta <\/b>o\u00a0<b>Hulka<\/b>, junto a h\u00e9roes c\u00f3smicos como <b>Rocket<\/b>, <b>Phyla-Vell<\/b>, <b>Nova<\/b>, <b>Beta Ray Bill<\/b>, <b>Estela plateada<\/b>, el <b>Motorista fantasma c\u00f3smico<\/b>, <b>Venom<\/b> o <b>Phoenix<\/b>. Esta variedad de personajes, cada uno con sus habilidades y estilos de lucha \u00fanicos, fomenta la experimentaci\u00f3n de espectaculares d\u00faos que pueden desbloquear potenciadores y recompensas para lograr ser a\u00fan m\u00e1s formidables mientras se abren camino a golpes contra los astutos aliados de <strong>Annihilus<\/strong>, entre los que se encuentran <b>Thanos<\/b>, <b>M.O.D.O.K<\/b> y <b>Taskmaster<\/b>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"alignnone size-full wp-image-22931\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_2.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_2.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/Marvel-CosmicInvasion_2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Este t\u00edtulo de corte cl\u00e1sico cofrece dos experiencias principales: el &#8216;Modo campa\u00f1a&#8217; -una aventura de alto riesgo que introduce su narrativa y es accesible para jugadores de todos los niveles de habilidad- y el &#8216;Modo <em>arcade<\/em>&#8216; -un desaf\u00edo mayor con modificadores desbloqueables-. La acci\u00f3n del videojuego est\u00e1 pensada para ser compartida, ya que soporta cooperativo local y en l\u00ednea para hasta 4 jugadores con <i>crossplay<\/i>, adem\u00e1s de una dificultad adaptativa que ajusta el desaf\u00edo en funci\u00f3n del tama\u00f1o y habilidades del grupo.<\/p>\n<p><strong>&#8216;Marvel: Cosmic invasion&#8217;<\/strong> es todo un completo homenaje a las historias de <strong>Marvel<\/strong>, no solo a trav\u00e9s de sus variados escenarios y personajes, ofreci\u00e9ndonos como resultado un <i>beat &#8217;em up<\/i> que resulta muy din\u00e1mico y accesible, actualizando la diversi\u00f3n atemporal de los <i>brawlers<\/i> gracias a su emocionante sistema de combates por equipos, lo que lo convierte en una ineludible celebraci\u00f3n del universo <strong>Marvel<\/strong> y garantizando horas y horas de acci\u00f3n fren\u00e9tica. Por cierto, si eres coleccionista, ojo a su versi\u00f3n f\u00edsica, que llegar\u00e1 en su versi\u00f3n para consolas el pr\u00f3ximo 13 de marzo. \u00a1Te encantar\u00e1!<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>&#8216;Marvel: Cosmic invasion&#8217;<\/strong><br \/>\n<strong>Tribute Games \u00b7 Dotemu \u00b7 MERIDIEM<\/strong><br \/>\n<strong>1 de diciembre \u00b7 <\/strong><strong>PS5, PS4, <\/strong><strong>Xbox Series X|S, <\/strong><strong>Nintendo Switch 2, <\/strong><strong>Nintendo Switch y PC<\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"MARVEL Cosmic Invasion | Launch Trailer\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/g5v-99VHcWw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"22\" class=\"alignnone size-full wp-image-22933\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_Logo.jpg\" alt=\"\" \/><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: center\"><em><strong>Project: Motor racing<\/strong><\/em><\/h3>\n<p>Ya est\u00e1 aqu\u00ed <b>&#8216;Project: Motor racing&#8217;<\/b>, un ambicioso videojuego de carreras liderado por el veterano desarrollador <b>Ian Bell<\/b> -al que recordar\u00e1s por la saga <strong>&#8216;Project: Cars&#8217;<\/strong>&#8211; y que se inspira en el mundo de alto riesgo del automovilismo profesional. Este t\u00edtulo est\u00e1 impulsado por el motor gr\u00e1fico &#8216;<b>Giants engine&#8217;<\/b> y ofrece un nuevo sistema de f\u00edsica que ha sido construido desde cero.<\/p>\n<p>Uno de sus aspectos m\u00e1s revolucionarios es el soporte completo para <i>mods<\/i> desde el primer d\u00eda y en todas las plataformas (tanto en consolas como en PC); se trata de una caracter\u00edstica hasta ahora in\u00e9dita en el g\u00e9nero de la simulaci\u00f3n de carreras y busca que la comunidad pueda expandir, modificar y mantener la autenticidad del juego a largo plazo, a\u00f1adiendo libreas personalizadas, configuraciones optimizadas e incluso nuevos coches como el <b>Praga Bohema<\/b>, ya anunciado previamente para el lanzamiento.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"alignnone size-full wp-image-22935\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_2.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_2.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>El contenido de <b>&#8216;Project: Motor racing&#8217; <\/b>est\u00e1 dise\u00f1ado para convertirse en un completo viaje a trav\u00e9s de la historia y el presente del mundo del motor. El videojuego debuta con 70 coches ic\u00f3nicos de 13 clases legendarias -desde prototipos <b>LMDh<\/b> de \u00faltima generaci\u00f3n hasta leyendas como el <b>GT1<\/b>, <b>Group C<\/b> y <b>GT<\/b> cl\u00e1sicos-, incluyendo fabricantes de renombre como <b>Porsche<\/b>, <b>Ford<\/b>, <b>Audi<\/b>, <b>Lamborghini<\/b>, <b>Mazda<\/b> y <b>Toyota<\/b>. Para poner a prueba estas m\u00e1quinas, el t\u00edtulo ofrece 28 dise\u00f1os de pista escaneados en 18 ubicaciones distintas de todo el planeta, incluyendo circuitos legendarios como Spa-Francorchamps, Daytona international speedway, Mount Panorama o el m\u00edtico N\u00fcrburgring Nordschleife.<\/p>\n<p>Su <em>gameplay<\/em> se potencia con la tecnolog\u00eda &#8216;True2Track&#8217;, un modelo de superficie din\u00e1mico impulsado por la GPU que asegura que el agarre evolucione curva a curva y vuelta a vuelta, con acumulaci\u00f3n de goma, formaci\u00f3n de charcos y el efecto de las <em>marbles<\/em> fuera de la trazada, recreando las condiciones de carrera del mundo real e incluyendo ciclos completos de d\u00eda y noche.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"alignnone size-full wp-image-22938\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_3.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_3.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2025\/12\/ProjectMotorRacing_3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>En cuanto a sus modos de juego, el videojuego ofrece desaf\u00edos para todos los niveles: para los novatos, con asistencia ajustable, y tambi\u00e9n para los veteranos de la simulaci\u00f3n. En solitario, los jugadores pueden enfrentarse al implacable mundo del automovilismo profesional en &#8216;Survival&#8217;, un modo carrera donde los presupuestos, las reparaciones y los errores tienen consecuencias reales en toda la temporada, capturando la arriesgada esencia de este deporte. El multijugador es un pilar central, ofreciendo <i>crossplay<\/i> con paridad de f\u00edsicas en todas las plataformas.<\/p>\n<p>Los pilotos comienzan con una prueba de licencia para establecer una clasificaci\u00f3n de piloto (que va del 0 al 100) que alimenta un <i>matchmaking<\/i> estructurado por divisiones. A esto se suman los campeonatos mensuales con rotaci\u00f3n semanal de pistas, desaf\u00edos de <em>leaderboards<\/em> y la posibilidad de crear <em>lobbies<\/em> personalizados sin cargos. Aunque se trata de un t\u00edtulo exigente y sin concesiones, se siente muy aut\u00e9ntico, con un enfoque <i>motorsport first<\/i> y su acertada inclusi\u00f3n de <em>mods<\/em>, presentando un punto de inflexi\u00f3n en el g\u00e9nero de la simulaci\u00f3n y consolidando a este <b>&#8216;Project: Motor racing&#8217; <\/b>como una plataforma ambiciosa y con un futuro prometedor.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>&#8216;Project motor racing&#8217;<br \/>\nStraight4 Studios \u00b7 GIANTS Software<br \/>\n25 de noviembre \u00b7 PS5, Xbox Series X|S y PC<\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Project Motor Racing | Release Trailer\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3bdKDsJcNUw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta semana tambi\u00e9n jugamos con &#8216;Project: Motor racing&#8217;, un ambicioso videojuego de carreras liderado por el creador de &#8216;Project: Cars&#8217; Kirby: Air riders \u00a1Hola, gameLover! 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