{"id":2281,"date":"2020-02-03T00:00:17","date_gmt":"2020-02-02T23:00:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/?p=2281"},"modified":"2020-02-03T01:18:55","modified_gmt":"2020-02-03T00:18:55","slug":"los-5-juegos-imprescindibles-de-xbox-game-pass","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/los-5-juegos-imprescindibles-de-xbox-game-pass\/","title":{"rendered":"Los 5 juegos imprescindibles de Xbox Game Pass"},"content":{"rendered":"<h4>Es f\u00e1cil perderse entre los m\u00e1s de 100 juegos disponibles en este servicio de Xbox y puede que no hayas llegado a desubrir todo su cat\u00e1logo, que se ampl\u00eda mes a mes.<\/h4>\n<p>Con la generaci\u00f3n actual casi casi agonizando y viendo como, en el horizonte, las hipot\u00e9ticas PlayStation 5 y Series X pueden ser el mejor punto y final a una generaci\u00f3n que deb\u00eda haber acabado hace un a\u00f1o, creo que no descubro la p\u00f3lvora si digo que Microsoft, poco a poco, est\u00e1 sembrando lo que puede ser la cosecha perfecta. Estamos viendo a Microsoft luchar por cerrar una generaci\u00f3n, en cuanto a ventas y sensaciones, m\u00e1s mala que buena (a pesar de estos dos \u00faltimos a\u00f1os que, a mi gusto, han dado un golpe en la mesa para bien), con las ganas de cuando un chiquillo empieza un nuevo curso, es decir, de nada sirven las ventas obtenidas en el pasado una vez comencemos la next-gen, todo comienza de cero.<\/p>\n<p>Siguiendo con el s\u00edmil escolar, Phil Spencer y compa\u00f1\u00eda, est\u00e1n haciendo bastante bien los deberes. Por un lado, apostando por ofrecernos grandes t\u00edtulos exclusivos que fomenten la compra de su ecosistema (que no consola) de cara a la novena generaci\u00f3n gracias a la compra de grandes estudios desarrolladores como, por ejemplo, Ninja Theory u Obsidian. \u00bfQui\u00e9n no estar\u00eda orgulloso de poseer, en exclusiva, un posible The Outer Worlds 2? Am\u00e9n del ya anunciado Hellblade II.<\/p>\n<p>Por otro lado, la promesa de que, mediante una peque\u00f1a suscripci\u00f3n mensual, puedas jugar a m\u00e1s de cien t\u00edtulos, entre los que se incluyen, desde el d\u00eda uno de lanzamiento, todos y cada uno de los t\u00edtulos que Microsoft saque en exclusiva, puede hacer que la oferta, de cara a Scarlett, sea m\u00e1s atractiva para los usuarios. Esa es la magia del Game Pass.<\/p>\n<p>Y como soy consciente que m\u00e1s de cien t\u00edtulos puede resultar abrumador y porque es imposible que los grandes medios de comunicaci\u00f3n puedan profundizar en todos y cada uno de los videojuegos que incluye este servicio de suscripci\u00f3n de los de Redmond, os he preparado una lista de cinco juegos importantes que seguramente no supieras que estaban en el Game Pass y que merece la pena destacar. O a lo mejor s\u00ed, pero nunca est\u00e1 dem\u00e1s<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"9600\" height=\"5396\" class=\"aligncenter wp-image-2307 size-full\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/01\/XGP_FY20_PC_GENERAL_HiRes_RGB_horiz-1.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/01\/XGP_FY20_PC_GENERAL_HiRes_RGB_horiz-1.jpg 9600w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/01\/XGP_FY20_PC_GENERAL_HiRes_RGB_horiz-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/01\/XGP_FY20_PC_GENERAL_HiRes_RGB_horiz-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2020\/01\/XGP_FY20_PC_GENERAL_HiRes_RGB_horiz-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 9600px) 100vw, 9600px\" \/><\/p>\n<h4><strong>Minecraft<\/strong><\/h4>\n<p>Intentando, por todos los medios, no caer en lo f\u00e1cil, es decir, nombrar cinco juegos exclusivos de Microsoft y a otra cosa mariposa, he optado por obviar todos esos t\u00edtulos exclusivos que t\u00fa y yo conocemos y hacer un ejercicio de investigaci\u00f3n y bucear dentro del Game Pass para ense\u00f1arte esos juegos que, ni por asomo, cre\u00edas que podr\u00edan estar por diez euros al mes. Y ese es el caso del archiconocido videojuego de Mojang.<\/p>\n<p>Desde la compra del estudio por parte de Microsoft en 2014 por 2.500 millones de d\u00f3lares, los usuarios de Minecraft no solo no han bajado en n\u00famero si no que se mantienen en una buena cifra, en parte, a la inclusi\u00f3n del fen\u00f3meno de su obra m\u00e1s famosa en el Game Pass tanto de PC como de consolas. No tendr\u00eda mucho sentido explicar, a estas alturas, de qu\u00e9 va Minecraft ya que estamos hablando de uno de los videojuegos m\u00e1s vendidos de la historia pero, si a\u00fan no lo has probado creo que, sumergirte en el mundo pixelado que nos ofrece el t\u00edtulo y formar parte de este fen\u00f3meno por una peque\u00f1a aportaci\u00f3n mensual es como si estuviera casi casi regalado.<\/p>\n<p>Y es que es esa una de las ventajas que tiene el Game Pass: su precio. Tener a nuestra disposici\u00f3n un cat\u00e1logo de m\u00e1s de cien videojuegos por, dependiendo la suscripci\u00f3n que tengamos, unos 10 euros al mes, lo convierte en una apuesta bastante atractiva de cara al usuario que, por poco dinero, quiere disfrutar de varios t\u00edtulos y no parar de jugar nunca.<\/p>\n<p>En una industria, que \u00faltimamente est\u00e1 optando m\u00e1s por los modelos Free to Play, que haya un modelo de negocio como el que plantea la gente de Microsoft puede ayudar a que ciertos videojuegos asomen un poco la cabeza entre tanto juego medi\u00e1tico y, de vez en cuando, nos encontremos alguna que otra joya oculta como, por ejemplo, Minit. Un juego que, podr\u00eda haber pasado sin pena ni gloria por la store de cualquier compa\u00f1\u00eda y caer en el olvido. Sorprendentemente, eso no fue as\u00ed y, gracias al Game Pass, se convirti\u00f3 en uno de mis juegos favoritos de 2018 y no queda ah\u00ed la cosa ya que recientemente podemos encontrar Lonely Mountains: Downhil, un videojuego de mountain bike que apunta maneras y que merece la pena seguirle la pista.<\/p>\n<p>Pero no solo de videojuegos independientes se nutre el Game Pass ya que, como he dicho antes, vivimos es una \u00e9poca en la que todo lo Free to Play entra mejor que lo que no lo es. La prueba est\u00e1 en el buque insignia de Epic Games, Fortnite. Hablaba de Minecraft pero Fortnite no se queda atr\u00e1s en fen\u00f3meno medi\u00e1tico. Si bien es cierto que el battle royale de Epic no tendr\u00eda ning\u00fan sentido que se incluyera en el Game Pass, s\u00ed que alg\u00fan que otro juego de este g\u00e9nero le ha venido como agua de mayo incluirse en la suscripci\u00f3n de Microsoft.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hWU2lz3Gz1w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h4><strong>PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds<\/strong><\/h4>\n<p>Uno de los damnificados de ese hurac\u00e1n medi\u00e1tico y de popularidad que fue en 2017 Fortnite. El videojuego que populariz\u00f3 el g\u00e9nero battle royale y lo llev\u00f3 al mainstream perdi\u00f3 la batalla, en lo que a n\u00famero de jugadores se refiere, con el juego de Epic Games. Comparativamente poco o nada ten\u00eda que hacer debido a su pol\u00edtica de negocios y a una beta que tard\u00f3, a mi gusto, demasiado tiempo en pulirse. Que PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds costar\u00e1 30\u20ac siendo, en aquella \u00e9poca, un Early Access, no ayud\u00f3 demasiado para competir de t\u00fa a t\u00fa con un free to play que se estaba haciendo hueco en las partidas de los streamers m\u00e1s famosos de internet.<\/p>\n<p>Pero gracias al Game Pass el PUBG sigue resisti\u00e9ndose y, a\u00fan con menos jugadores que antes, sigue teniendo una buena comunidad que lo apoya porque, siempre es mejor pagar menos por mas que pagar treinta euros por menos.<\/p>\n<p>Realmente es lo que tienen los \u201cfen\u00f3menos sociales\u201d, suelen ser cambiantes y, si no se adaptan a los tiempos pueden terminar pereciendo y quedando casi en el olvido. Por eso es tan importante que, en la medida de lo posible, varios t\u00edtulos se adapten a los nuevos tiempos y a lo que el mercado pide. Casos como, por ejemplo, el de Superhot, otro t\u00edtulo que nos encontramos en el Game Pass pero que pas\u00f3 por distintos modelos de negocio. Comenzando como un juego independiente peque\u00f1o que, en Steam costaba unos veinte euros y que apenas nadie jugaba a pasar por distintas store siendo regalado para que m\u00e1s gente conociera el titulo para acabar, a d\u00eda de hoy, siendo incluido en el Game Pass (no sin antes probar con la tecnolog\u00eda VR) cayendo en mis manos y descubrir c\u00f3mo, a veces, una buena manera de presentarte ante la gente es sabiendo estar en el momento justo y en las manos correctas. La prueba est\u00e1 en ese 85 que tiene el juego en Metacritic y que, si hubiera seguido por veinte euros en Steam, tengo la sensaci\u00f3n de que, como otros tantos videojuegos, hubiera ca\u00eddo en el olvido.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/seKgQSU6Oos?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h4><strong>Ark: Survival evolved<\/strong><\/h4>\n<p>Tan cambiante es esto de los fen\u00f3menos que ya no nos acord\u00e1bamos que hubo una \u00e9poca en la que los videojuegos de supervivencia online estaban a la orden del d\u00eda. T\u00edtulos como Rust o\u00a0 ARK: Survival Evolved llevaban por bandera lo de sobrevivir en entornos salvajes junto con otros jugadores, en algunas ocasiones, bastante trolls. A d\u00eda de hoy todo eso parece que ha bajado en popularidad y, entre otros tantos, ARK: Survival Evolved ha quedado relegado a un segundo plano, entre otras cosas, debido al mal funcionamiento del t\u00edtulo en consolas.<\/p>\n<p>Lo bueno es que, una de las bondades que tiene el Game Pass y, sobre todo, el ecosistema que Microsoft quiere integrarnos de cara a la siguiente generaci\u00f3n, es que Xbox no es solo videoconsola. Xbox es tambi\u00e9n nube, es Game Pass y es jugar a la mayor cantidad de videojuegos independientemente de si tienes una consola o un PC con Windows 10. Es por esa raz\u00f3n por la cual he querido destacar de, entre todos los t\u00edtulos de supervivencia que tiene este servicio de suscripci\u00f3n, este videojuego ya que, aunque la cosa no vaya todo lo bien que quisi\u00e9ramos en consolas de sobremesa, siempre nos quedar\u00e1 el PC para poder disfrutar, de estos videojuegos que, de otra forma, nos pudiera dar m\u00e1s pereza probar.<\/p>\n<p>Porque, como ya digo, Microsoft quiere integrarnos en su ecosistema. Un ecosistema donde todo est\u00e9 incluido independientemente de en qu\u00e9 plataforma te guste jugar. De ah\u00ed los distintos modelos de suscripci\u00f3n que tienen y lo simple que resulta para el usuario. \u00bfSolo quieres jugar en consola? Tienes un modelo de suscripci\u00f3n \u00fanica y exclusivamente para consola. \u00bfQuieres jugar en PC? Tienes un modelo orientado al PC (con alg\u00fan que otro juego exclusivo) y, ahora mismo, al estar en beta, con un importante descuento y \u00bfQuieres jugar en ambas plataformas? Igualmente tienes esa opci\u00f3n, bastante m\u00e1s econ\u00f3mica y encima incluyendo el Xbox Gold o, lo que es lo mismo, la suscripci\u00f3n a internet en consola.<\/p>\n<p>La pega mas importante, por lo menos a d\u00eda de hoy, con respecto a la competencia mas directa como es Sony sigue siendo el tema de exclusivos. En el Game Pass podemos jugar a Forza Horizon o al Sea of Thieves pero, por razones l\u00f3gicas, esos t\u00edtulos no tienen la misma fuerza medi\u00e1tica que, por ejemplo, el ganador del GOTY de 2018: God Of War.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/syQYHGDz62Q?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h4><strong>Hellblade: Senua&#8217;s sacrifice<\/strong><\/h4>\n<p>Curioso como los videojuegos exclusivos pueden decantar la balanza de cara a hacerte con una consola u otra. Y no solo en consolas ya que, la guerra de exclusividades, ha llegado tambi\u00e9n al PC con esas batallas por ver qui\u00e9n se lleva tal juego a Steam o a Epic Games. El caso de <a href=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/2018\/08\/25\/los-videojuegos-tambien-salvan-vidas\/\"><strong>Hellblade: Senua&#8217;s sacrifice<\/strong><\/a> resulta bastante descriptivo y gr\u00e1fico de lo extra\u00f1as que est\u00e1n siendo \u00faltimamente las exclusividades.<\/p>\n<p>Comenzando como una exclusividad en consolas de PlayStation 4 para terminar siendo, su segunda entrega, el estandarte y una de las caras visibles a la hora de presentar la siguiente generaci\u00f3n. Este videojuego de acci\u00f3n y aventura bastante inspirado en la cultura celta y la mitolog\u00eda n\u00f3rdica con un trasfondo divulgativo de lo que representa la lucha contra las enfermedades mentales, no aterriz\u00f3 en Xbox hasta un a\u00f1o despu\u00e9s de su salida oficial al mercado. Podr\u00edamos decir que lo que comenz\u00f3 siendo una exclusividad de la consola de Sony, no solo dej\u00f3 de serlo si no que entr\u00f3 directamente a formar parte del Game Pass, con todo lo que ello conlleva.<\/p>\n<p>Y no bastando con \u201carrancar\u201d la exclusividad en consolas a la competencia, Ninja Theory, el estudio desarrollador encargado de este t\u00edtulo, a d\u00eda de hoy, forma parte de Microsoft ya que fue comprado en 2018 lo que quiere decir (supongo) que, ese Hellblade II anunciado en la gala de los Game Awards justo despu\u00e9s de presentar el nombre oficial de Scarlett, ser\u00eda exclusivo de Microsoft y, si siguen con la pol\u00edtica actual, ser\u00eda videojuego de Game Pass desde el d\u00eda uno de la salida al mercado. \u00a1Ah\u00ed es nada!<\/p>\n<p>Ya digo, el tema de las exclusividades es digno de analizar. Los bailes que muchos videojuegos se tienen que pegar de tienda en tienda para llegar a nuestras manos son, en ocasiones, bastante rocambolescos. A\u00fan recuerdo c\u00f3mo lleg\u00f3 a m\u00ed el videojuego Subnautica, uno de los juegos que m\u00e1s horas ech\u00e9 en 2018, el juego exclusivo de Xbox One en consolas, que en PC est\u00e1 en Steam pero en la Epic Game Store estuvo gratis una semana, y que evidentemente, ahora podemos encontrar en el Game Pass para disfrute de todos los usuarios. Es la prueba fehaciente de que, a veces, los juegos m\u00e1s ocultos pueden ser los mejores y tambi\u00e9n que no importa lo exclusivo que sea un t\u00edtulo, siempre hay una peque\u00f1a puerta para que \u201ca falta de pan, buenas son tortas\u201d.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dHT_1gdtFic?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h4><strong>Metal gear solid V: The phantom pain<\/strong><\/h4>\n<p>\u00a1Y menuda torta! Nada m\u00e1s y nada menos que la \u00faltima de Kojima a Konami antes de partir y poner sus huevos en otra cesta. Puede que, si no ten\u00e9is una PS4 (y no quer\u00e9is esperar a verano) para jugar a <a href=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/2019\/11\/25\/death-stranding\/\"><strong>&#8220;Death stranding&#8221;<\/strong><\/a> o est\u00e9is, por lo menos, con la curiosidad de jugar a algo de Kojima, es posible que muchos de vosotros no sep\u00e1is que la \u00faltima entrega y, para gran parte de la comunidad gamer, la mejor de la saga Metal Gear, se encuentra en el Game Pass. Es la oportunidad perfecta para que, si no conoc\u00e9is y no hab\u00e9is jugado nada del bueno del Hideo en vuestra vida, no esper\u00e9is m\u00e1s y le ech\u00e9is un ojo a la quinta entrega de una de las sagas m\u00e1s laureadas en la historia de los videojuegos.<\/p>\n<p>Realmente el <strong>Game Pass<\/strong> va de eso, de descubrir, de redescubrir y de que la gente juegue a m\u00e1s por menos dinero. No solo por lo que est\u00e1 si no por lo que llegar\u00e1. Juegos como todos los Yakuza (hasta ahora exclusivos en consola de PlayStation 4) o todos los Final Fantasy, son la prueba de que, la nueva generaci\u00f3n venidera, dejar\u00e1 de lado la rivalidad de ver quien tiene mejores exclusivos (que lo har\u00e1 pero, en menor medida) y se centrar\u00e1 en asumir el modelo de negocio que parece ya implantado en el cine y la televisi\u00f3n con servicios como Netflix o en la m\u00fasica con Spotify. Sony con PlayStation Now y Microsoft con Game Pass son las claras apuestas de cara a la next- gen que, si ahora mismo, a nivel de usuario, es algo impresionante, no me quiero imaginar cuando esto se asiente en la industria y sea una de las partes importantes del modelo de negocio de las compa\u00f1\u00edas. Ser\u00e1, sin duda, lo mejor para nosotros.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/52REWK09dTs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es f\u00e1cil perderse entre los m\u00e1s de 100 juegos disponibles en este servicio de Xbox y puede que no hayas llegado a desubrir todo su cat\u00e1logo, que se ampl\u00eda mes a mes. 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