{"id":1330,"date":"2018-08-25T15:10:08","date_gmt":"2018-08-25T13:10:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/?p=1330"},"modified":"2018-08-25T15:14:29","modified_gmt":"2018-08-25T13:14:29","slug":"los-videojuegos-tambien-salvan-vidas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/los-videojuegos-tambien-salvan-vidas\/","title":{"rendered":"Los videojuegos tambi\u00e9n salvan vidas"},"content":{"rendered":"<p>Estamos viviendo la mejor \u00e9poca de los videojuegos. La evoluci\u00f3n de la tecnolog\u00eda y la madurez que ha alcanzado el medio han conseguido la mezcla perfecta para el disfrute de ni\u00f1os y mayores. Todos aquellos que invertimos nuestras monedas en las recreativas hemos sido testigos del incre\u00edble cambio que ha sucedido. Los p\u00edxel se han transformado en caras, completamente definidas, que transmiten emociones y que permiten una conexi\u00f3n basada en la empat\u00eda entre jugador-protagonista. El escenario es completamente interactivo y podemos visitar otras ciudades y mundos de ciencia ficci\u00f3n. Los videojuegos permiten que liberemos tensi\u00f3n y nos hacen felices. S\u00ed, est\u00e1n cargados de efectos que hacen que nuestro cerebro secrete dopamina, la hormona de la felicidad.<\/p>\n<p>Pero todo tiene su cara oculta. Durante los \u00faltimos a\u00f1os los videojuegos est\u00e1n siendo tratados como algo negativo. Es rara la semana que no se lee o se escucha en alg\u00fan medio generalista que alguien ha matado o que se ha suicidado. El estigma llega con una coletilla muy familiar: <strong>\u201cjugaba a videojuegos\u201d<\/strong>. No s\u00e9 muy bien si es para llamar la atenci\u00f3n con un titular al que ya parecemos inmunes o si realmente es relevante para la noticia. Seguramente la persona protagonista del suceso tambi\u00e9n beb\u00eda agua del grifo o hac\u00eda cualquier otra cosa irrelevante en su vida.<\/p>\n<p>Hace unos d\u00edas me lleg\u00f3 una noticia de esas que no van a salir en los peri\u00f3dicos, una que no veremos en las noticias a la hora de comer o mientras cenamos. Los videojuegos pueden salvar vidas. Si no conoc\u00e9is <em><strong>Hellblade: Senua&#8217;s sacrifice<\/strong><\/em> os pongo en situaci\u00f3n. Este t\u00edtulo desarrollado por <strong>Ninja Theory<\/strong> nos transporta a una \u00e9poca dominada por los dioses vikingos. Nos ponemos en la piel de <strong>Senua<\/strong>, una guerrera celta que se aventura hacia el inframundo vikingo de <strong>Hel<\/strong>. Todo lo hace para salvar el alma de la persona a la que ama, as\u00ed podr\u00e1 descansar en paz. Hasta ah\u00ed todo correcto, no parece nada m\u00e1s all\u00e1 de un videojuego convencional con una historia interesante. Pero no es as\u00ed, <strong><em>Hellblade<\/em><\/strong> es mucho m\u00e1s. Seg\u00fan avanzamos en la historia descubrimos que la joven protagonista sufre de psicosis. Un trastorno mental que hace que escuche voces en su cabeza y que vea cosas m\u00e1s all\u00e1 del mundo real. El juego nos demuestra que estas personas tambi\u00e9n pueden ser aut\u00e9nticos h\u00e9roes.<\/p>\n<p>Y esto nos encauza hacia una maravillosa noticia. <a href=\"https:\/\/twitter.com\/FaerieGlamour\" target=\"_blank\"><strong>Jessica Prime<\/strong><\/a> es la madre de un joven que ha descubierto que existe la esperanza, que todo tiene arreglo y que buscar ayuda es la mejor salida. Que si no entiendes lo que te pasa, siempre habr\u00e1 algo que pueda servirte para comprenderlo y a adaptarte. Esta madre est\u00e1 realmente agradecida al juego desarrollado por <strong>Ninja Theory<\/strong>. Su hijo ten\u00eda un plan para quitarse la vida, tras jugar a <em><strong>Hellblade<\/strong><\/em> le lleg\u00f3 un poco de luz, descubri\u00f3 un camino que estaba ensombrecido. Estas son las palabras que la madre ha dejado en <a href=\"https:\/\/twitter.com\/FaerieGlamour\/status\/1028713577237172225\" target=\"_blank\"><strong>Twitter<\/strong><\/a>:<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\"><p>Thank you, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/NinjaTheory?ref_src=twsrc%5Etfw\">@NinjaTheory<\/a>, for Hellblade: Senua\u2019s Sacrifice. It saved my son\u2019s life. After playing it through, he asked to go to the hospital for help. He couldn\u2019t take everything he\u2019d been dealing with &amp; had a plan to kill himself. The game changed his plan. Thank you. \u2764\ufe0f<\/p>\n<p>\u2014 Jessica Prime (@FaerieGlamour) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/FaerieGlamour\/status\/1028713577237172225?ref_src=twsrc%5Etfw\">12 de agosto de 2018<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\"><\/script><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em><strong>\u201cGracias, NinjaTheory, por Hellblade: Senua&#8217;s sacrifice. Ha salvado la vida de mi hijo. Despu\u00e9s de jugarlo, pidi\u00f3 ir al hospital para recibir ayuda. \u00c9l no pod\u00eda afrontar todo lo que hab\u00eda estado pasando y ten\u00eda un plan para suicidarse. El juego cambi\u00f3 ese plan. Gracias\u201d.<\/strong><\/em><\/p>\n<p>El t\u00edtulo creado por <strong>Ninja Theory<\/strong> ya es todo un estandarte contra el estigma de la enfermedad mental. <strong><em>Hellblade<\/em><\/strong> fue el gran triunfador de los <a href=\"http:\/\/www.bafta.org\/games\" target=\"_blank\"><strong>BAFTA<\/strong><\/a>, se llev\u00f3 nada menos que <strong>cinco galardones<\/strong>. Entre todos los premios que ostenta se ha ganado, con raz\u00f3n, el <em><strong>BAFTA: Award for Game Beyond Entertainment<\/strong><\/em> y en <em><strong>The Game Awards: Games for Impact<\/strong><\/em>. Esto quiere decir que la profundidad y lo que se quiere mostrar con el t\u00edtulo va m\u00e1s all\u00e1 del juego convencional. Se ha abierto una ventana para dar a conocer una enfermedad muy machacada por la sociedad. Una ayuda para la concienciaci\u00f3n y que ha abierto la veda para el conocimiento de la situaci\u00f3n en un medio imparable como esta industria.<\/p>\n<p>Maravillosa historia. Todav\u00eda estoy deseando ver un titular en el que se saque el lado positivo de todo esto. Un: <strong>&#8220;Ha decidido buscar ayuda, no va a suicidarse, jugaba a videojuegos&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1338\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/08\/Senua.jpg\" alt=\"Hellblade: Senua's sacrifice\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/08\/Senua.jpg 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/08\/Senua-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/08\/Senua-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/08\/Senua-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos viviendo la mejor \u00e9poca de los videojuegos. 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