{"id":1043,"date":"2018-06-28T12:35:28","date_gmt":"2018-06-28T10:35:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/?p=1043"},"modified":"2018-06-29T07:04:17","modified_gmt":"2018-06-29T05:04:17","slug":"lumines-remastered-adiccion-a-base-de-musica-electronica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/lumines-remastered-adiccion-a-base-de-musica-electronica\/","title":{"rendered":"Lumines: Remastered, adicci\u00f3n a base de m\u00fasica electr\u00f3nica"},"content":{"rendered":"<h4>Vuelve uno de mejores juegos de puzle acompa\u00f1ado por su memorable banda sonora original.<\/h4>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"93\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1045\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LuminesRemastered_logo.png\" alt=\"Lumines: Remastered\" \/><\/p>\n<p>\u00a1Hola, <span style=\"color: #bd5d85\"><em><strong>gameLover<\/strong><\/em><\/span>! No te lo voy ocultar&#8230; tengo un especial aprecio por <em><strong>Lumines<\/strong><\/em>. Mi historia con este juego se remonta a su primera entrega, cuando me regalaron mi primera\u00a0<strong>PSP<\/strong>\u00a0(llegu\u00e9 a tener tres) en la navidad de 2005. <em><strong>Lumines: Puzzle fusion\u00a0<\/strong><\/em>fue, junto a <em><strong>Ridge racer<\/strong><\/em>, los juegos que formaron un t\u00e1ndem perfecto en mis viajes a Andorra. Por aquel entonces viv\u00eda y trabajaba en all\u00ed (como los <em>youtubers<\/em> de ahora, pero de verdad) y me ten\u00eda que chupar tres horas y media de bus cada vez que iba o volv\u00eda desde Barcelona, una vez a la semana. Te lo puedes imaginar, esos viajes con <strong>PSP<\/strong>\u00a0me daban la vida.<\/p>\n<p>Y me vici\u00e9. No sabes de qu\u00e9 manera. Recuerdo conseguir partidas largu\u00edsimas con centenares y centenares de puntos en mi tabla de r\u00e9cords (qu\u00e9 l\u00e1stima que no existiera el sistema de trofeos a\u00fan), con todas las <em>skins<\/em>\u00a0en mi haber y su banda sonora grabada a fuego en mi cerebro. \u00a1Qu\u00e9 sensaci\u00f3n tan gratificante he vuelto a experimentar al volver a jugar y recordar todas esas melod\u00edas electr\u00f3nicas como si no hubiera pasado el tiempo!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1046\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS6_VSCPU.png\" alt=\"Lumines: Remastered\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS6_VSCPU.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS6_VSCPU-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS6_VSCPU-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS6_VSCPU-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Pero el tiempo no para y ya han transcurrido catorce a\u00f1os desde su lanzamiento. Casi nada&#8230; Y aqu\u00ed estamos de vuelta, con una reci\u00e9n llegada versi\u00f3n remasterizada y dejando por el camino m\u00faltiples entregas para consolas: <em><strong>Lumines: Plus<\/strong><\/em> (PS2, 2007), <em><strong>Lumines: Live!<\/strong><\/em> (Xbox 360, 2006), <em><strong>Lumines II<\/strong><\/em> (PSP, 2006), <strong><em>Lumines: Supernova<\/em><\/strong> (PS3, 2009) y\u00a0<em><strong>Lumines: Electronic symphony<\/strong><\/em> (PS Vita, 2012)-.\u00a0La saga ha obtenido un gran reconocimiento por parte de sus jugadores (entre los que me incluyo) y nos ha regalado entregas en casi todas las plataformas disponibles, incluso en <em>smartphones<\/em>.<\/p>\n<p>Aunque, en mi opini\u00f3n, el aut\u00e9ntico \u00e9xito lo ha cosechado siempre en sus versiones port\u00e1tiles. El componente de poder jugarlo en cualquier sitio le da un punto extra y por eso me he decantado a probarlo en su versi\u00f3n para\u00a0<strong>Nintendo Switch<\/strong>, por aquello de intentar simular una experiencia lo m\u00e1s parecida a la que viv\u00ed la primera vez que jugu\u00e9 con \u00e9l. Vamos a comprobar qu\u00e9 tal&#8230;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1076\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS14_PUZZLE.png\" alt=\"Lumines: Remastered\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS14_PUZZLE.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS14_PUZZLE-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS14_PUZZLE-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS14_PUZZLE-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h4><span style=\"color: #bd5d85\">\u00bfC\u00f3mo se juega?<\/span><\/h4>\n<p>Ya tenemos aqu\u00ed esta\u00a0remasterizaci\u00f3n del original, prometiendo mejoras gr\u00e1ficas, m\u00e1s calidad en el sonido, su banda sonora de siempre y manteniendo su adictiva jugabilidad, la aut\u00e9ntica clave del juego.\u00a0Entender las mec\u00e1nicas de\u00a0<strong><i>Lumines<\/i><\/strong>\u00a0no es dif\u00edcil, lo complicado es llegar a dominarlas. Se trata de una pantalla en disposici\u00f3n horizontal donde nos caen bloques cuadrados desde la parte superior. Estos bloques est\u00e1n formados por cuatro piezas y compuestos por uno o dos colores, representados\u00a0en diferentes disposiciones. Al caer forman un muro que trataremos de eliminar disponiendo piezas cuadradas del mismo color mientras las rotamos. Si no has jugado nunca lo vas a entender mejor si miras el v\u00eddeo (al final de este art\u00edculo).<\/p>\n<p>Pero la verdadera caracter\u00edstica diferenciadora respecto a otros juegos de puzle es que las piezas no explotan de forma instant\u00e1nea cuando se tocan, ya que hay que esperar a que la l\u00ednea que barre la pantalla de izquierda a derecha pase por encima de los bloques. Esta l\u00ednea de tiempo circula a diferentes velocidades, dependiendo del\u00a0<em>skin<\/em>\u00a0al que est\u00e9s jugando. A veces pasar\u00e1 muy r\u00e1pido (menor capacidad de reacci\u00f3n y, por lo tanto, mayor dificultad), excesivamente lenta (te da m\u00e1s tiempo para pensar, pero se te pueden acumular los bloques) o en velocidades intermedias, que es como te sentir\u00e1s m\u00e1s c\u00f3modo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1077\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS8_URBANIZATION.png\" alt=\"Lumines: Remastered\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS8_URBANIZATION.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS8_URBANIZATION-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS8_URBANIZATION-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS8_URBANIZATION-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Visualmente te ir\u00e1s enfrentando a las diferentes <em>skins<\/em> que ir\u00e1n mostrando apariencias visuales variadas: cambiar\u00e1n los colores y las formas de las piezas de los bloques, los fondos animados, los efectos de barrido, las explosiones al conseguir diferentes intensidades de combos&#8230; Todo representado por colores sicod\u00e9licos y muchos elementos en pantalla que tratar\u00e1n distraerte y estresarte.<\/p>\n<p>Porque de eso se trata, de no pon\u00e9rtelo f\u00e1cil. Tienes que estar pendiente de todo: de los bloques que caen, de c\u00f3mo los colocas, de los colores, de la l\u00ednea de barrido, de su velocidad, y de no tratar de volverte loco con los much\u00edsimos elementos que aparecen en pantalla. Y todo al ritmo de la m\u00fasica. Una aut\u00e9ntica sensaci\u00f3n, de verdad.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1047\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS7_VS2P.png\" alt=\"Lumines: Remastered\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS7_VS2P.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS7_VS2P-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS7_VS2P-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS7_VS2P-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h4><span style=\"color: #bd5d85\">Sus novedades respecto al original<\/span><\/h4>\n<p>La remasterizaci\u00f3n es tan fiel al original que tampoco propone muchas novedades respecto a la versi\u00f3n de <strong>PSP<\/strong>. Particularmente he echado de menos alg\u00fan nuevo modo que nos hubiera sorprendido, pero no, se ci\u00f1e a lo que ya nos presentaba la propuesta de 2004. Eso s\u00ed -y como ya viene siendo habitual en este tipo de juegos-, contamos con una gran variedad de modos, encabezados por mi favorito: el modo <strong>desaf\u00edo<\/strong>.<\/p>\n<p>Es la toma de contacto y la v\u00eda principal del juego,\u00a0que te va mostrando oleadas infinitas de <em>skins\u00a0<\/em>(ordenadas de una forma predeterminada) y que van ajustando su dificultad para que el reto no se convierta en un paseo. Te encontrar\u00e1s con momentos de aut\u00e9ntica locura, donde sudar\u00e1s la gota gorda, y otros donde podr\u00e1s relajarte un poco m\u00e1s para reducir las pulsaciones de tu r\u00edtmico coraz\u00f3n.\u00a0No hay tiempo para el aburrimiento.<\/p>\n<p>Por supuesto podr\u00e1s jugar solo o acompa\u00f1ado (con hasta 4 jugadores en <strong>PS4<\/strong> y hasta 8 en <strong>Nintendo Switch<\/strong> o <strong>Xbox One<\/strong>), ya sea con amigos o contra el sistema. Con otros modos como el de <strong>misi\u00f3n<\/strong>, <strong>puzle<\/strong>\u00a0o <strong>contrarreloj<\/strong>, que te proponen diferentes retos para ampliar la experiencia, y hasta personalizar tu partida con las <em>skins<\/em> que ya hayas desbloqueado para jugar a tu gusto.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1078\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS4_ABACK.png\" alt=\"Lumines: Remastered\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS4_ABACK.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS4_ABACK-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS4_ABACK-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS4_ABACK-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>La gran diferencia respecto al de <strong>PSP<\/strong> es que ahora puedes sentir el juego con la vibraci\u00f3n del mando. La disfrutamos ya en las versiones m\u00e1s recientes, pero ahora se puede configurar la respuesta de la vibraci\u00f3n seg\u00fan el ritmo o las acciones de los bloques, con lo que podr\u00e1s conseguir la intensidad deseada que mejor se adapte a tu necesidad. Yo lo he notado especialmente en la versi\u00f3n de <strong>Nintendo Switch<\/strong>, donde este efecto destaca gracias a la vibraci\u00f3n HD de los <strong>Joy-Con<\/strong>, consiguiendo que se integre a la perfecci\u00f3n con su jugabilidad.<\/p>\n<p>El toque curioso lo conseguimos con una opci\u00f3n apodada como <strong>vibraci\u00f3n <em>trance<\/em><\/strong>, que podr\u00e1s utilizar para conectar otros mandos que tengas por casa para coloc\u00e1rtelos en diferentes partes de tu cuerpo y conseguir un sorprendente efecto inmersivo, ya que todos los mandos vibrar\u00e1n sincronizados. Yo no he tenido la oportunidad de probarlo, pero resulta una opci\u00f3n extra\u00f1amente atractiva&#8230;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1048\" src=\"http:\/\/www.cope.es\/blogs\/overgame\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS10_TINTOY.png\" alt=\"Lumines: Remastered\" srcset=\"https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS10_TINTOY.png 1920w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS10_TINTOY-300x169.png 300w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS10_TINTOY-768x432.png 768w, https:\/\/www.cope.es\/blogs\/gamelover\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2018\/06\/LRM_SS10_TINTOY-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h4><span style=\"color: #bd5d85\">Igual de adictivo y resistente al paso del tiempo<\/span><\/h4>\n<p>El juego de <span style=\"color: #bd5d85\"><a style=\"color: #bd5d85\" href=\"https:\/\/twitter.com\/Mizuguchitter\" target=\"_blank\"><strong>Tetsuya Mizuguchi<\/strong><\/a><\/span> (creador de otros juegos como <em><strong>Rez<\/strong><\/em>, <em><strong>Space channel 5<\/strong><\/em> o <em><strong>Child of eden<\/strong><\/em>) sigue presentando esa hipn\u00f3tica sensaci\u00f3n de no saber cu\u00e1ndo parar debido a su componente adictivo. Con su sencilla mec\u00e1nica y un atractivo precio (14,99 euros) te llevas una remasterizaci\u00f3n que cumple con su objetivo. Aunque tendr\u00e1s que hacerte a la idea de que llega sin aportar muchas novedades y que te tocar\u00e1 enfrentarte a los desesperantes tiempos de carga que encontrar\u00e1s hasta en la pantalla de t\u00edtulo y que entorpecen la experiencia un poco.<\/p>\n<p>Un detalle que me ha sorprendido: que el <em>stick<\/em> anal\u00f3gico izquierdo no tenga asignada la funci\u00f3n de movimiento, como s\u00ed lo tiene -l\u00f3gicamente- la cruceta direccional. Creo que el usuario deber\u00eda poder elegir con qu\u00e9 mover los bloques teniendo estas dos opciones. A veces vienes de una pausa durante tu partida, con un momento de esos en los que la pantalla est\u00e1 llenita de bloques, te pones a mover el <em>stick<\/em>\u00a0para continuar moviendo los que caen (porque es lo natural y porque te olvidas de que el <em>stick<\/em> aqu\u00ed no vale para nada) y&#8230; \u00a1acabas carg\u00e1ndote tu buena racha! Qu\u00e9 rabia&#8230; Un parche arreglando esto, por favor.<\/p>\n<p><em><strong>Lumines: Remastered<\/strong><\/em>\u00a0sigue siendo un puzle sencillo y \u00fanico, con una espectacular banda sonora que nos presenta 40 temas electr\u00f3nicos que ponen ritmo a un t\u00edtulo que aguanta el tipo a pesar de haber pasado ya casi d\u00e9cada y media. Un cl\u00e1sico actualizado que tal vez nos est\u00e9 preparando para dar un paso m\u00e1s all\u00e1 y traernos pronto una nueva versi\u00f3n&#8230; \u00a1Espero que s\u00ed!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"675\" height=\"380\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/n-8yM0fvK14?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/luminesremastered.com\/\" target=\"_blank\"><strong><em>Lumines: Remastered<\/em><\/strong><\/a>\u00a0lleg\u00f3 a\u00a0<strong>PS4<\/strong>, <strong>Nintendo Switch<\/strong>, <strong>Xbox One<\/strong> y <strong>Steam<\/strong>\u00a0en formato digital el 26 de junio.<br \/>\nEs una remasterizaci\u00f3n creada por\u00a0<a href=\"http:\/\/enhance-experience.com\" target=\"_blank\"><strong>Enhance<\/strong><\/a> y distribuida por\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/es-es\/\" target=\"_blank\"><strong>Ubisoft<\/strong><\/a>.<br \/>\nEst\u00e1 clasificado como <a href=\"https:\/\/pegi.info\" target=\"_blank\"><strong>PEGI 3<\/strong><\/a> en el sistema europeo de contenido para videojuegos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vuelve uno de mejores juegos de puzle acompa\u00f1ado por su memorable banda sonora original. \u00a1Hola, gameLover! 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