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Facturó 822 millones de Euros en 2012

El consumo de Videojuegos bajó un 16 por ciento

Estas ventas, que corresponden al canal físico (software + hardware + periféricos) siguen situando a España como a uno de los cuatro principales mercados europeos en términos de consumo. El balance de la patronal (aDeSe) no incluye las ventas online que suponen un 5% del mercado y que podrían reflejar entorno a 40 millones de euros más.

Teniendo en cuenta el número de unidades vendidas por el canal físico, el hardware es el segmento que experimentó un mayor descenso con 1,49 millones de unidades comercializadas (-22%). Por otra parte, el software, con 12,74 millones de unidades vendidas, sufrió una caída del 15%, mientras que las ventas de periféricos y accesorios se mantuvieron en niveles similares a 2011 con 5 millones de unidades.En cuanto a la tipología de productos, el hardware tuvo la mayor caída, principalmente las consolas de sobremesa, que suponen el 58% del mercado y cuyo valor ha caído  un 24%. Por otra parte, el valor del mercado del software para consola, que supone el 93% del total, decreció en 2012 un 15%. PS3 (43% del mercado), Wii (18%) y Xbox360 (14%) continúan liderando el mercado, si bien 3DS fue la única que experimentó un crecimiento en ventas.Tipología de softwareEn relación a la tipología del software preferido en España, los juegos tradicionales continúan siendo los líderes del mercado y suponen el 79,8% de todas las unidades vendidas. Call of Dutty Black Ops II, FIFA 13 y Pro Evolution Soccer fueron los juegos más comercializados a lo largo del pasado año. Atendiendo a la clasificación PEGI, del TOP 20 de los juegos más vendidos el 65% fueron aptos para todos los públicos, un 10% a partir de 12 años, un 10% para 16 y un 15 para 18.Preferencias de compra de videojuegos entre los españolesSegún el estudio Videogames in Europe, elaborado por ISFE (Interactive Software Federation of Europe) en colaboración con Ipsos, el 35% de los españoles encuestados tre los 14 y los 64 años afirmó haber comprado algún videojuego a lo largo del pasado año.Respecto a las preferencias de compra a la hora de adquirir un videojuego, la compra de disco o cartucho es la preferida por el 20% de los españoles consultados, seguido de la compra de segunda mano también de disco o cartucho (10%) y en tercer lugar la descarga online ( 5%).Sólo el 3% de los consultados se decanta por pagar en el caso de dispositivos móviles (apps).Ranking europeoTomando las principales plazas de la UE (sólo software y consolas, excluidos periféricos), Reino Unido se mantiene un año más en la primera posición en términos de volumen de consumo, aunque sufre el descenso más notable del panorama europeo. España por su parte, se consolida como uno de los cuatro principales mercados europeos, sólo superada por UK, Alemania y Francia).Reino Unido 2.059 -22%Alemania 1.957 -9,2%Francia 1.728 -14,7%España 725 -16,9%

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